zolkorn 比較 Ryzen vs Kabylake IPC - 3C

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來源: Wccftech 引用 zolkorn.com 之文章
"AMD Ryzen 4 Core Benchmarks vs Intel Core i7 7700K"
http://wccftech.com/amd-ryzen-4-core-benchmarks-intel-core-i7-7700k/
https://goo.gl/TxJdGk

zolkorn 原文:
"Core by Core, MHz by MHz with AMD RYZEN 7 1800X vs Intel Core i7-7700K"
http://www.zolkorn.com/en/amd-ryzen-7-1800x-vs-intel-core-i7-7700k-mhz-by-mhz-core-by-core-en/view-all/
https://goo.gl/7TjY8a

主要目的是以現有R7模擬4核組態
並在相同時脈下比較兩種架構IPC

測試組態:
1. AMD Ryzen 7 1800X
關核心至 2+2 Core / 16MB L3
超頻至 4.0GHz
DRAM Command Rate = 1T
2. Intel Core i7 7700K
降頻至 4.0GHz
DRAM Command Rate = 2T
3. 其他細節 i.e. 板子、顯卡及其他配備、
還有原PO文者為何設定這樣的組態,
請參考 zolkorn 原文,在此不贅述。

測試結果:
(個人電腦排版 手機請見諒)
(較優者註記百分比,四捨五入至小數點以下第一位)
(LIB = Lower is better)

(一) Benchmarks:

項目 R7-1800X@4C8T/4.0GHz [email protected]
1. 3DMark Fire Strike (DX11)
- Fire Strike Ultra 16950 17378 (+2.5%)
- Graphics 22314 22472 (+0.7%)
- Physics 13327 (+6.2%) 12553
- Combined 7078 8184 (+15.6%)
2. 3DMark Fire Strike Ultra (DX11)
- Fire Strike Ultra 5396 (+0.1%) 5392
- Graphics 5411 5428 (+0.3%)
- Physics 13264 (+5.9%) 12522
- Combined 2827 2834 (+0.2%)
3. 3DMark Sky Diver (DX11)
- Fire Strike Ultra 33766 36512 (+8.1%)
- Graphics 67138 70917 (+5.6%)
- Physics 10899 11775 (+8.0%)
- Combined 21362 24551 (+14.9%)
4. 3DMark Time Spy (DX12)
- Time Spy 6766 6871 (+1.6%)
- Graphics 7537 (+2.5%) 7353
- CPU Test 4284 5011 (+17.0%)
5. WinRAR Benchmark (KB/s)
- Singlethread 1354 1912 (+41.2%)
- Multithread 6546 10977 (+67.7%)
6. AIDA64 Memory & Cache Benchmark
- Memory Read (MB/s) 34926 (+0.9%) 34625
- Memory Write (MB/s) 34510 35791 (+3.7%)
- Memory Copy (MB/s) 32503 (+3.4%) 31438
- Memory Latency (ns, LIB) 92.9 53 (+75.3%)
7. AIDA64 CPU Benchmark
- CPU AES 35842 (+96.8%) 18214
- CPU Photo Worxx 17590 20246 (+15.1%)
- FP32 Ray-Trace 3409 7258 (+112.9%)
- FP64 Ray-Trace 1874 4017 (+114.4%)
8. HandBreak 1.0.3 H264.mov to MP4 243,389KB
- Avg Frame Rate (FPS) 246.75 261.44 (+6.0%)
- Time (sec, LIB) 58 55 (+5.5%)
9. .x264 FHD 1.0.1 64bit
- x264 Encoder (FPS) 30.63 (+3.3%) 29.65
10. RealBench 2.44
- Image Editing 167915 (+22.4%) 137209
- Encoding 155281 161550 (+4.0%)
- OpenCL 83627 (+0.0%) 83627 (+0.0%)
- Heavy Multitasking 133340 159543 (+19.7%)
- System Score 118315 118756 (+0.4%)
11. GeekBench 4
- Single-core 4360 5007 (+14.8%)
- Multi-core 14713 16271 (+10.6%)
12. Cinebench R15
- Singlethread 163 175 (+7.4%)
- Multithread 885 (+0.7%) 879
13. Super PI / mod 1.5 XS
- 32M Calculate (sec, LIB) 547.129 481.052 (+13.7%)
14. Super PI / mod 1.5 XS
- 1M Calculate (sec, LIB) 10.361 9.157 (+13.1%)

(二) Gaming (All in FPS)
(較優者標示 +FPS)
項目 R7-1800X@4C8T/4.0GHz [email protected]
1. Battlefield 1 - 1080p, Ultra preset, DX11
- Min. 95 99 (+4)
- Avg. 109.4 119.1 (+9.7)
- Max. 135 (+3) 132
2. GTA V - 1080p, Very High, 4xMSAA, DX11
- Avg. 110.68 112.99 (+2.31)
3. FarCry Primal - 1080p, Ultra preset, DX11
- Min. 61 73 (+12)
- Avg. 91 103 (+12)
- Max. 113 130 (+17)
4. Tom clancy's the division - 1080p, Ultra preset, DX11
- Avg. 100.2 102.9 (+2.7)
5. Rise of the Tomb Raider - 1080p, Very High, FXAA, DX12
- Mountain Peak (Avg.) 117.31 119.15 (+1.84)
- Syria (Avg.) 91.74 94.41 (+2.67)
- Geothernal Valley (Avg.) 84.24 100.9 (+16.66)
- Overall Score 97.96 105.42 (+7.46)


※ zolkorn 總結:
1. Zen IPC 落後 KBL 約10% 極端情況約落後~15%
整體而言約跟Haswell差不多。
2. Zen SMT 對多執行序加乘比 intel HT 高。
3. Zen 4C8T 遊戲性能可以說跟 7700K 幾乎在同一水平。
4. 測試組態細節可能多少影響參考價值,僅供參考。
5. Blog 底下 FB 留言: WinRAR 偏袒 intel;
(但這個來源 https://goo.gl/UDA1IX
顯示 7-zip intel架構還是贏滿多的)

※ Wccftech 總結:
1. Ryzen 在少數項目贏過 KBL,
如 Cinebench R15 Multithread, 3DMark Physics.
2. 7700K 在遊戲中最多贏~10%.
3. 以原廠未超頻/降頻時脈預估,
在遊戲中 Ryzen 4C8T 的表現約為 7700K 的85%,但價格只有60%.

※ 個人總結:
1. 常見的Synthetic benchmarks:
Cinebench R15 單執行序 KBL 贏7.4% 多執行序 Zen 贏0.7%;
Geekbench 4 KBL 皆贏~10%;
Super Pi KBL 皆贏~13%.
2. 3DMark Physics:
Zen 皆贏~6% (跟印象中其他評測趨勢相反,印象有誤請指點。)
3. WinRAR Zen 輸 KBL 很多。
4. AIDA Cache
讀/寫/移動 互有輸贏;
latency KBL大贏 (跨CCX不意外 https://goo.gl/1whILA)
5. AIDA CPU
AES Zen 大贏一倍 (不意外,有專門的 AES coprocessor);
浮點 KBL 大贏一倍 (不意外,架構硬體資源多一倍)。
6. IPC 跟 Haswell 差不多
但製程較先進 (GF14 vs intel22),能源效率應該會比較優秀,
CP值也較高。

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ultratimes : 我看過很多intel風扇灰塵積多厚啊,AMD反而比較少02/27 23:16
ultratimes : 結果intel風扇根本是打不死的蟑螂一樣繼續運轉 02/27 23:17
ultratimes : http://i.imgur.com/nXmNGPA.jpg02/27 23:21
GORDON2037 : 幹話講一堆,原廠扇放著拍,那機子內是啥? 02/27 23:33
ultratimes : 機子內是T-40 02/27 23:40

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All Comments

Una avatarUna2017-03-23
我看過很多intel風扇灰塵積多厚啊,AMD反而比較少
Mary avatarMary2017-03-28
結果intel風扇根本是打不死的蟑螂一樣繼續運轉
Rae avatarRae2017-04-01
幹話講一堆,原廠扇放著拍,那機子內是啥?
Emily avatarEmily2017-04-04
機子內是T-40
Olive avatarOlive2017-04-05
A黑:挖 發現好多非主流的測試軟體
Xanthe avatarXanthe2017-04-08
我覺得這個測試不太準,因為他是2+2,並不是一個完
整的ryzen ccx核心
Kama avatarKama2017-04-10
但是現有的資料中 R3/R5 4C就是2CCX關核組成的
4+0可以模擬架構的最高潛力 但2+2反而比較接近真實
Elvira avatarElvira2017-04-13
只是模擬 所以參考就好 架構差那麼多
Madame avatarMadame2017-04-16
產品
Olga avatarOlga2017-04-17
這樣結果很明顯了
Olive avatarOlive2017-04-18
我的意思是他是要pk單核ipc,在這個條件下沒辦法正確
顯示出ryzen的單核ipc的強弱
Regina avatarRegina2017-04-22
快取共用 沒辦法 應該是製程因素
Leila avatarLeila2017-04-24
越往外部,延遲越多的情況下,一個完整的ccx核心,
效能理論上是大於2+2
Kyle avatarKyle2017-04-28
看看未來有沒有主機板廠商,能在bios裡加上自由開
關核心的選項
Noah avatarNoah2017-05-02
其實是有的 https://goo.gl/RfKxA9
可以4+0 但此文作者目的應該是為了模擬R5/R3
Hedda avatarHedda2017-05-02
這樣也很奇怪,R3,R5對比同級intel產品,一定是比
較多核或是多執行緒,比這時候單核IPC意義不大吧,
條件又不一樣
Olga avatarOlga2017-05-04
實際一定比這種模擬強
Catherine avatarCatherine2017-05-05
不過聽說之後的APU應該是單CCX? 那效率應該會提升吧
(沒有撞到快取容量限制的話
Caitlin avatarCaitlin2017-05-07
簡單說買個4c8t ryzen小超3.8跟花快一萬買7700一樣
Charlotte avatarCharlotte2017-05-11
而且zen還要自廢武功+20度 7700K幫你規劃好用阻熱膏
Caitlin avatarCaitlin2017-05-16
不用+20度 還不快跪謝INTEL
Damian avatarDamian2017-05-16
我是覺得要嘛就比1800X對i7 6900同時脈的IPC,不然就
比1800x,在4+0的狀態下對i7 7700k的IPC,這個測試做
出來的數據是沒什麼意義的。
Ethan avatarEthan2017-05-21
是說 要貼近真實情形的話 應該R5打i5 R3打i3?
Yedda avatarYedda2017-05-23
1700可以關核指定一個ccx嗎?
Bethany avatarBethany2017-05-28
2+2,4C8T的R5,對手會是4C4T的i5
Ursula avatarUrsula2017-06-01
應該挑I5 7600出來應戰才對吧
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-06-01
丞相 風向好亂啊
Necoo avatarNecoo2017-06-04
由此可證 i5=加強版R3 效能多10%
Puput avatarPuput2017-06-05
價格多..
Lucy avatarLucy2017-06-08
但是登場時間比較早XD
Damian avatarDamian2017-06-10
沒辦法~~就算電蝦~~群體的專業知識也只有高斯分布
回文的...80%其實是不懂IPC的
William avatarWilliam2017-06-11
我的意思是說,既然要比IPC,就是要比較ryzen架構的
優劣,就要拿2個CCX或是1個完整的CCX來比較,拿醃一
半的去跟i7完整的四核心來比較一開始立足點就不太
對了
Elizabeth avatarElizabeth2017-06-15
大家對IPC的定義是不是都不一樣啊...
Hamiltion avatarHamiltion2017-06-17
IPC = INTEL POWERFUL CONTROLLER
James avatarJames2017-06-18
樓上...
Wallis avatarWallis2017-06-20
7-zip很久沒更新沒用上AVX2,理論上ryzen優勢很大
Zora avatarZora2017-06-22
SMT下性能應該會拉開不少 (ST應該是差不多)
Christine avatarChristine2017-06-25
看原文IPC是instructions per clock
Kelly avatarKelly2017-06-29
RAR用5.2 (2014-12-02) 7-zip latest (2016-10-04)
但是我找不到7z的比較數據和版本qq
James avatarJames2017-07-03
看起來不錯啊 下一代Zen不是說會再加15趴IPC. 換In
tel看車尾燈惹
Zora avatarZora2017-07-06
有些人是不願意看數據的,成見就是AMD不可能贏過Int
el
Jacky avatarJacky2017-07-06
Jessica avatarJessica2017-07-08
測IPC這種測法是真的蠻詭異的
Daph Bay avatarDaph Bay2017-07-09
測ipcu應該要用特定樣本程式搭配統計模型吧 例如int
el vtune這一類的
Liam avatarLiam2017-07-10
遊戲性能看起來還是Intel強不少 怎麼會說差不多呢
很多FPS都差10張以上有
Selena avatarSelena2017-07-10
總共也才測4個遊戲...只有兩個有差到10耶...
Yuri avatarYuri2017-07-10
簽名檔超好笑www
Carol avatarCarol2017-07-10
OS patch打下去 Ryzen應該還會再好一點~不過
Joe avatarJoe2017-07-13
簡單來說,AMD就是個Patch產品 優化差就gg
intel強在優化爛的軟體一樣能跑得很好
Aaliyah avatarAaliyah2017-07-14
XDDD 就是因為都在擠牙膏才不用打 PATCH 阿
Erin avatarErin2017-07-18
就是因為架構都沒啥變才不用打PATCH啊zzzz
Eden avatarEden2017-07-20
intel強在製程領先一代。他的22nm不輸
台韓的14/16nm
Yuri avatarYuri2017-07-20
架構進化上則一直摸魚擠牙膏。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-07-24
推測是
Quanna avatarQuanna2017-07-25
7z應該是互有勝負 可以參考 http://www.7-cpu.com/
Mia avatarMia2017-07-26
GG 16密度約等於intel 20, SS/GF 14 約等於intel 18
而且台韓密度縮不下去是因為metal 電晶體應該是更好
Margaret avatarMargaret2017-07-27
的 再加上Ryzen用14LPP 整體而言比22省電應該沒問題
Xanthe avatarXanthe2017-07-30
而且實測上Ryzen功耗/溫度控制的確滿令人驚豔的
Yedda avatarYedda2017-08-04
問題是kabylake很能超呀 7700k每顆都能上4.8g吧
Megan avatarMegan2017-08-04
如果是中階左右的話 ryzen還滿有競爭力的
但真的要高階遊戲機還是7700k的天下
Kyle avatarKyle2017-08-08
7700K很能超 但對於多數遊戲玩家來說不會用來超頻使
Olive avatarOlive2017-08-10
玩遊戲還是穩定為主,超頻有點毛
Genevieve avatarGenevieve2017-08-12
以不超頻為前提 ryzen不就更冏了..1700才多少時脈
而且就是玩遊戲這種不重要的用途才適合超頻呀..
工作用的才要絕對的穩定
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-08-16
測CPU吃重的遊戲才有意義吧...