iPhone:
1.APP:是目前三大平台中最多的,會限定低階機種無法承受的應用程式。
2.順暢度:好的成立條件是,當時搭配出廠的原本作業系統版本
3.升級服務:有很好的升級服務,
但是舊機種雖然可以升級OS但是順暢度會隨之降低(至少目前是這樣的趨勢)
4.硬體:不要過度在乎它的硬體
5.價格:選擇性較少,需要依照內部儲存空間來決定
6.備註:需要有良好的"正版"使用習慣,此六項對真正蘋果迷來講均不適用,
因為不管如何他們一定都會支持apple產品
7.建議:適用於有經濟能力者(原廠增強硬體周邊多但價格也不便宜)。
Android:
1.APP:目前三大平台中第二多的,低階機種也可以使用高階硬體特定軟體,
但是不保證順暢,但是可以運作XD。較多免費軟體與遊戲內再付費軟體。
2.順暢度:越好的硬體順暢度越好(桌面滑動幾乎都會調整得順所以看桌面滑動不精準)
3.升級服務:依照各手機廠商決定,通常越低接的手機升級可能性越低,
例:HTC以ARM處理器型號來決定是否要提供升級服務
4.硬體:甚麼都要順的話,至少中階以上的硬體,
(雙核心幾乎可以跑得動所有的複雜3D遊戲)
5.價格:先依照廠商定價策略、再根據廠商將硬體定位在哪種階級
6.備註:有興趣的人士或開發者都可以自己亂搞,改系統、刷機等等。
目前使用最高階的硬體均在android系統上。
這邊還是要"鼓勵使用正版軟體",開發者才不會流失。
7.建議:低階建議當功能手機(除非自行改機或刷機),
種類繁多請依照自己的需求做功課。
windows Phone:
1.APP:因OS砍掉重練,所以軟體逐漸補足當中,會限定低階機種無法承受的應用程式。
只有少數軟體沒有試用版。
2.升級服務:目前三種手機觀察下來升級服務是最好的,各廠商也會有韌體修正可更新。
3.順暢度:高階跟低階幾乎無感,一樣順。
4.硬體:到Windows Phone8才會支援多核心,只有初代機種才有sdcard槽來決定Rom的容量。
5.價格:依照各廠商決定,因為目前只支援單核心,建議不要以硬體高低階來區分價格。
純猜測,未來會拖出多款低階WP手機搶低階市場。
6.備註:存猜測WindowsPhone8後才會真正崛起。
M$特別聲明:作業系統升級後低階手機依然順暢,
不會步上apple的後塵,與自己未來作業系統及遊戲平台會整合得很好。
7.建議:多核依然會成為未來趨勢。
但如果不在乎未來推出強力3D遊戲的使用者來說現在購入也沒差。
通病:
1.以上三種OS就app來講均有俗稱無用app或垃圾app,所以請各位大大就不需要爭論此點了,
因為這是開發者的問題。
2.單核不是不能玩多工為基礎的3D遊戲,就算可以玩也很遲鈍,
當然非多工為基礎的3D遊戲除外。(此項說起來這不是通病而是本身硬體極限)。
結語:
各系統詳細細節還請版上的大大補充。
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1.APP:是目前三大平台中最多的,會限定低階機種無法承受的應用程式。
2.順暢度:好的成立條件是,當時搭配出廠的原本作業系統版本
3.升級服務:有很好的升級服務,
但是舊機種雖然可以升級OS但是順暢度會隨之降低(至少目前是這樣的趨勢)
4.硬體:不要過度在乎它的硬體
5.價格:選擇性較少,需要依照內部儲存空間來決定
6.備註:需要有良好的"正版"使用習慣,此六項對真正蘋果迷來講均不適用,
因為不管如何他們一定都會支持apple產品
7.建議:適用於有經濟能力者(原廠增強硬體周邊多但價格也不便宜)。
Android:
1.APP:目前三大平台中第二多的,低階機種也可以使用高階硬體特定軟體,
但是不保證順暢,但是可以運作XD。較多免費軟體與遊戲內再付費軟體。
2.順暢度:越好的硬體順暢度越好(桌面滑動幾乎都會調整得順所以看桌面滑動不精準)
3.升級服務:依照各手機廠商決定,通常越低接的手機升級可能性越低,
例:HTC以ARM處理器型號來決定是否要提供升級服務
4.硬體:甚麼都要順的話,至少中階以上的硬體,
(雙核心幾乎可以跑得動所有的複雜3D遊戲)
5.價格:先依照廠商定價策略、再根據廠商將硬體定位在哪種階級
6.備註:有興趣的人士或開發者都可以自己亂搞,改系統、刷機等等。
目前使用最高階的硬體均在android系統上。
這邊還是要"鼓勵使用正版軟體",開發者才不會流失。
7.建議:低階建議當功能手機(除非自行改機或刷機),
種類繁多請依照自己的需求做功課。
windows Phone:
1.APP:因OS砍掉重練,所以軟體逐漸補足當中,會限定低階機種無法承受的應用程式。
只有少數軟體沒有試用版。
2.升級服務:目前三種手機觀察下來升級服務是最好的,各廠商也會有韌體修正可更新。
3.順暢度:高階跟低階幾乎無感,一樣順。
4.硬體:到Windows Phone8才會支援多核心,只有初代機種才有sdcard槽來決定Rom的容量。
5.價格:依照各廠商決定,因為目前只支援單核心,建議不要以硬體高低階來區分價格。
純猜測,未來會拖出多款低階WP手機搶低階市場。
6.備註:存猜測WindowsPhone8後才會真正崛起。
M$特別聲明:作業系統升級後低階手機依然順暢,
不會步上apple的後塵,與自己未來作業系統及遊戲平台會整合得很好。
7.建議:多核依然會成為未來趨勢。
但如果不在乎未來推出強力3D遊戲的使用者來說現在購入也沒差。
通病:
1.以上三種OS就app來講均有俗稱無用app或垃圾app,所以請各位大大就不需要爭論此點了,
因為這是開發者的問題。
2.單核不是不能玩多工為基礎的3D遊戲,就算可以玩也很遲鈍,
當然非多工為基礎的3D遊戲除外。(此項說起來這不是通病而是本身硬體極限)。
結語:
各系統詳細細節還請版上的大大補充。
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