不只16核24線Intel 12代Core PCIe5.0也要 - 3C

Table of Contents

https://images.anandtech.com/doci/15877/LKF%20TOP.jpg
重點是,同樣的面積你可以有多少效能(performance/size)。以Lakefield做例子,一個Big Core幾乎跟4個Little Cores一樣大。

假設AlderLake的Big.Little體積比例維持一樣而且Big是Little的兩倍性能(Big推測是Skylake的1.5倍,Little據說接近Skylake,我們算它80%)。

那很明顯的就算是桌上型電腦,多塞幾顆Little Cores反而會讓多線序程式跑分更高。

前幾天有Alder Lake的benchmark leak,有人猜如果那是Little Core的跑分,那AMD會有大麻煩了。

我們就不討論Performance/Watt,因為沒有資料,而且桌上型不太重要。

Little Core應該對現在遊戲幫助很大。大家可能不知道,現在CPU有一大部分時間在跑DRM如Denuvo,Steam,Uplay,還有各種特製Anti-cheat的程式。
有人用破解版跑遊戲發現Cpu的利用率從70%降到40%。前幾天也有Epic程式吃掉2%然後溫度提昇20度的新聞。這些DRM,Anti-Cheat是很適合移到Little Cores在背景跑。

--

All Comments

James avatarJames2021-01-06
軟體要跟上起碼要花3-5年
Necoo avatarNecoo2021-01-10
Intel支援算滿快跟上的
Freda avatarFreda2021-01-10
什麼遊戲,SteamDRM這麼破有這麼吃資源喔
Agnes avatarAgnes2021-01-15
anti-cheat = 有數位簽章的合法木馬
Jacky avatarJacky2021-01-19
以前Blizzard背景跑個warden就被告上法院了
Gary avatarGary2021-01-21
告上去後來有賠錢嗎?
Hazel avatarHazel2021-01-23
沒吧.如果會賠錢那根本不會有Denuvo之類的東西
Daniel avatarDaniel2021-01-26
那這樣被告根本沒差啊 公司法務跑一跑而已
Victoria avatarVictoria2021-01-29
事實上Blizzard跟外掛商官司是有輸有贏
Regina avatarRegina2021-01-31
warden當初被告就是因為偷掃使用者記憶體沒先講
Steve avatarSteve2021-02-02
被告了之後bz改了使用者條款→不爽不要玩
Thomas avatarThomas2021-02-03
這論點前提是大小核能同時做動分工 這可能性…恩 XD
Queena avatarQueena2021-02-07
如果能分工 那現在應該也可以指定分配用哪個核心跑
Andrew avatarAndrew2021-02-12
但實際上 至今沒看到這種機制 夢想很美好現實很骨感
Harry avatarHarry2021-02-15
那不就warden偷掃描記憶體發現有外掛偷掃描記憶體
Bethany avatarBethany2021-02-16
所以外掛告warden偷掃描記憶體發現外掛掃描記憶體
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-02-21
現在想玩的話warden有掃描記憶體不算偷掃描記憶體
Megan avatarMegan2021-02-22
簡單說是這樣沒錯 你告我抓你→問題是你怎麼抓我的?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-02-27
你用XXX方法抓我→叭叭叭!!侵犯使用者隱私
Eartha avatarEartha2021-03-03
毒樹果理論這樣?有人要一起解D3的拔腿快跑嗎?
Hedda avatarHedda2021-03-05
特爾的die上面有快一半拿去做內顯欸,如果他們認真
設計無內顯的CPU會有多屌
Steve avatarSteve2021-03-09
各大遊戲公司都說不會收集個人資訊 你信否?
Charlie avatarCharlie2021-03-12
條款擺明寫了不爽不要玩 信或不信 = 玩還是不玩
Kelly avatarKelly2021-03-15
搞成這樣到底哪邊才是對的 我也分不清楚了
Freda avatarFreda2021-03-17
牙膏的內顯就真的很拖台錢啊 又不肯乖乖MCM下去
本來是要等高階封裝搞定 2.5D以後都用黏的 不過
現在狀況接下來沒多久應該直接MCM了 都要丟給GG做了
Dinah avatarDinah2021-03-19
牙膏內顯很好用啊 硬解好物
Damian avatarDamian2021-03-21
照這個理論 那之前推土機就強暴了呀
Dinah avatarDinah2021-03-26
推土機也有微軟不想要幫忙最佳化的因素
Irma avatarIrma2021-03-28
但i皇等級是和A家不同的,王者出征氣勢就是不同
William avatarWilliam2021-03-28
m1的Performance/Watt 打趴市面上任何一顆u
Daph Bay avatarDaph Bay2021-03-28
雖然擔心微軟,但其實FAB更值得擔心
Cara avatarCara2021-03-29
intel有能力自己搞最佳化八,他的軟體工程師沒amd
那麼少
Kyle avatarKyle2021-04-01
牙膏在complier砸的人力很恐怖的 不過連one api那
種東西都丟出來了 不過重點還是m$願意一起玩 雖
Hedda avatarHedda2021-04-04
然surface neo已經....
Agnes avatarAgnes2021-04-07
推土機怎麼搞就是那樣了啦,浮點數弱還能怎樣呢
Ina avatarIna2021-04-10
人家當年是想hsa阿 不過還是想想就好
Zenobia avatarZenobia2021-04-12
i皇如果認真做無內顯的CPU不會比較好
因為它幾乎無法把面積拿去增加核心
它14nm 擠8核就已經功耗嚇死人了
Jack avatarJack2021-04-13
更多核,就會像它伺服器產品時脈狂跌
Frederica avatarFrederica2021-04-18
AMD塞多,主因仍是GG製程能壓功耗
Emily avatarEmily2021-04-20
所以搞12-16核,時脈溫度不會太離譜
Quintina avatarQuintina2021-04-23
不管用黏的用整合的用封的,反正
消費級能用的TDP總額就那樣....
那個供電限制下,能餵飽幾核且不過熱
Edwina avatarEdwina2021-04-24
跟製程有很大很直接的關係
Necoo avatarNecoo2021-04-25
內顯面積大但低時脈,對吃電影響小
Donna avatarDonna2021-04-26
因為如果你用內顯 瓶頸先卡在GPU
導致CPU多數閒置 也不需要吃滿電
Callum avatarCallum2021-04-26
如果用獨顯,那內顯就閒置 幾乎不吃電
拔不拔內顯是晶圓成本問題為主
跟能否塞超多核U到更強 幾乎無關
Lauren avatarLauren2021-04-29
除非換新製程把功耗壓低.....
不然14nm 8核心就卡到供電散熱限制
Mia avatarMia2021-05-01
i皇也需要pc用戶當分母XD
Ophelia avatarOphelia2021-05-02
可是...R7 1800X也是8核心啊?
Caroline avatarCaroline2021-05-04
M1早就是大小核同時分工
Dora avatarDora2021-05-05
M1早就是怎樣早就…才剛出而已,要說也是ARM早就
Elvira avatarElvira2021-05-07
多塞小核提升多執行緒的理論應是錯了
Selena avatarSelena2021-05-10
因為一般應用平行化限制 很難用到16核
Joe avatarJoe2021-05-14
若無卡住供電散熱 當然大核越多越好
Tom avatarTom2021-05-15
除非所有核心數都已經被吃滿
不然現在直接分一個大核去跑背景不就好了...
Michael avatarMichael2021-05-17
什麼叫破解版跑遊戲?