: → uranusjr:Mint >>> Ubuntu; Unity 實在是... 05/13 12:47
想藉機會問一下,Unity是我喜歡Ubuntu的原因之一 (另一是繼承自Debian的套件庫)
嚴格講起來我只喜歡它的工作列,在左邊省寬螢幕的垂直空間,以及類似windows
aero的圖示按鈕 (一樣因為節省空間,可pin,還有grouping)
GNOME Shell我最恨那個dash board,只是要切換個程式就非得把所有視窗顯示出來
況且如果我的程式如果一次開了30~50個子視窗,整個就是一場災難
同樣機器+同一VBox VM,GNOME Shell (Fedora 20)跑得比Unity (LTS 12.04)還慢...
Unity似乎是用compiz去實作的,想請問有沒有什麼教學或說明,可以把MATE或一般的
gtk2的桌面改造成像Unity一樣的? 或者只要有像Unity taskbar的dock就好?
(有試過Cairo dock,但是更慢慢慢了... orz)
PS: Unity另外一個優點是把各別視窗的選單列都集中到DE上,就像MacOS那樣,
這樣又省了一行垂直空間。相比之下GNOME Shell的浪費空間就令人吐血
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想藉機會問一下,Unity是我喜歡Ubuntu的原因之一 (另一是繼承自Debian的套件庫)
嚴格講起來我只喜歡它的工作列,在左邊省寬螢幕的垂直空間,以及類似windows
aero的圖示按鈕 (一樣因為節省空間,可pin,還有grouping)
GNOME Shell我最恨那個dash board,只是要切換個程式就非得把所有視窗顯示出來
況且如果我的程式如果一次開了30~50個子視窗,整個就是一場災難
同樣機器+同一VBox VM,GNOME Shell (Fedora 20)跑得比Unity (LTS 12.04)還慢...
Unity似乎是用compiz去實作的,想請問有沒有什麼教學或說明,可以把MATE或一般的
gtk2的桌面改造成像Unity一樣的? 或者只要有像Unity taskbar的dock就好?
(有試過Cairo dock,但是更慢慢慢了... orz)
PS: Unity另外一個優點是把各別視窗的選單列都集中到DE上,就像MacOS那樣,
這樣又省了一行垂直空間。相比之下GNOME Shell的浪費空間就令人吐血
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