也是上古時代的問題 - 3C

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好久以前
測CPU效能的程式沒那麼多
那時候的BBS就Intel粉戰AMD粉戰得很兇
不管AMD推出多能打的CPU
都會被總結
浮點運算 I >>>>> A

但到現在還是不瞭解
浮點運算用在現在的程式上
會增加什麼樣的效能?

或者是
很多現在測CPU分數 A < I
真的都是因為到現在 A 還是在浮點運算輸 I 很慘?


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All Comments

Oliver avatarOliver2017-03-14
當你需要用超級電腦跑模擬實驗時就會希望浮點數運算
Callum avatarCallum2017-03-16
能力增強 超級電腦能力幾乎都是用浮點數運算當標準
AMD浮點數運算低一部份原因是AMD認為PC很少會用到
Isla avatarIsla2017-03-18
這次的浮點運算風向好像有點倒著吹..?
Ida avatarIda2017-03-18
浮點數運算GPU遠比CPU強超多
Valerie avatarValerie2017-03-22
AMD之前是認為應該要把浮點丟給GUP處理 類似推土機
打錯了 是GPU....XD 結果概念先上 軟體跟不上
Quanna avatarQuanna2017-03-23
這也不算上古吧?五六年前飛龍2還當到時就有在爭論
的問題了,後面推土機吃屎才沒人在討論惹。
Zora avatarZora2017-03-24
推土機吃屎 好獵奇的畫面(搔頭)
Linda avatarLinda2017-03-24
然後GPU的浮點數運算能力 AMD > nVIDIA
但是nVIDIA有CUDA就是猛
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-03-27
Cuda屌,用過都知道
Faithe avatarFaithe2017-03-28
要大量的浮點數運算 用GPU跑比較好
Selena avatarSelena2017-03-29
當年fusion的概念就是重度浮點應用幾乎都是平行運算
GPU那邊來處理剛剛好
Hedwig avatarHedwig2017-04-02
不然推土機之前amd浮點贏intel的次數還不少QQ
Callum avatarCallum2017-04-02
樓上教主
Tom avatarTom2017-04-07
想當年Athlon XP XXXX+
Joe avatarJoe2017-04-08
AMD浮點有贏過,大都是JimKeller摸過的
Irma avatarIrma2017-04-09
問題是其他世代別人設計的則浮點輸太多
Ula avatarUla2017-04-12
低階產品講浮點少用,偷點成本沒差。
但中高階往往就要求均衡強大。
Elma avatarElma2017-04-14
推土機史上最扯,連浮點都2核共用。
也口碑死的最慘
Lily avatarLily2017-04-17
劍走偏鋒永遠是豪賭。AMD沒有本錢賭博
Caitlin avatarCaitlin2017-04-20
intel可以同時搞多架構,一個錯了還有別的
有錢可以養多個設計團隊,賭博+安穩。
Joseph avatarJoseph2017-04-20
AMD豪賭失敗就是輸到5年別想翻身
Kyle avatarKyle2017-04-23
但壓垮AMD的其實不是浮點,而是多執行緒
效率發展太慢,不如預期。
Ina avatarIna2017-04-24
隔5-6年後才推出DX12/Vulkan優化多核
Anonymous avatarAnonymous2017-04-26
靠杯,那時推土機已經吃土5-6年要被換掉了
Yuri avatarYuri2017-04-28
理想跟現實@@
Wallis avatarWallis2017-04-30
AMD縮小推土核心是希望核心堆疊更有彈性
Tom avatarTom2017-05-05
一個架構從行動低性能可以一路堆疊到高性能
但現實是軟體根本沒有進化....核心數上不去
Erin avatarErin2017-05-08
那不像GPU執行緒無上限....
Michael avatarMichael2017-05-10
DX11實在撐太久。
Elizabeth avatarElizabeth2017-05-15
攪屎棍不是膠假的
Jacky avatarJacky2017-05-18
不過我覺得FPU的運算強弱直接展示一間IC公司的實力
Ivy avatarIvy2017-05-19
可以做出運算量很屌的FPU公司地表上沒幾間
Dinah avatarDinah2017-05-19
單純浮點運算強的處理器線路不難做。
GPU就是超強大浮點運算....
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-05-23
但麻煩是是整合相容進X86/Arm
Brianna avatarBrianna2017-05-27
其實推土機的浮點單位也不算差。
問題是AMD硬要兩個核心共用一組....
Odelette avatarOdelette2017-05-28
於是本來只微輸,變成大輸。
Annie avatarAnnie2017-05-30
AMD K7 K8時期 同頻浮點都是贏INTEL啊
K7>=P3 K8>>P4
William avatarWilliam2017-06-01
未來蘇媽大概也不用豪賭惹 跟牙膏王一起混水摸魚
Bethany avatarBethany2017-06-02
推土機可以算是amd自主架構以來最大最長的慘劇
Rosalind avatarRosalind2017-06-04
而且時至今日 當年為惹fusion砍fpu的理由也沒惹
現在的cpu核心面積可能七八成是cache惹
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-06-07
你多塞一葛fpu也沒差惹
Ursula avatarUrsula2017-06-10
那多塞avx512有沒有差
Zora avatarZora2017-06-12
CPU效能已經不是問題了
Hedy avatarHedy2017-06-16
我是說對一般人來說 那種需求大的就不用跳出來澄清
Damian avatarDamian2017-06-17
avx512在家用也是浪費電晶體,不必做
Donna avatarDonna2017-06-18
當初研發AVX512其實是要當GPU來用。
James avatarJames2017-06-21
larabee軟體繪圖GPU架構死掉以後,再拿512
去給專業市場的晶片用。家用沒必要實做