DirectX 9.0c 中的規範 Shader Model 3.0 及 Pixel Model 3.0
例如 Intel GMA 3150 規格標示
DX9.0c* and OpenGL* 1.4 compliant
Hardware Pixel Shader 2.0
Vertex Shader Model 2.0
這樣能算是真正支援 DX9.0c 嗎?
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例如 Intel GMA 3150 規格標示
DX9.0c* and OpenGL* 1.4 compliant
Hardware Pixel Shader 2.0
Vertex Shader Model 2.0
這樣能算是真正支援 DX9.0c 嗎?
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