[傳奇] 武器附加素質比較 - Facebook

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※ 引述《sjgweqtq (喜怒哀樂)》之銘言:
: 最近對於武器附加素質有些疑慮
: 例如今晚作的四把淨化拂塵 http://ppt.cc/IS,d
: 屏除掉星等升級的情況下,這四把各位會如何取捨呢?
: 最大的疑問在於[攻擊力增加]與[傷害值增加]哪個重要?
: 另一疑問就是[重擊率增加]與[爆擊率增加]何者為要?
: 目前在太府最後魔王卡關,想把26裝全面淘汰換成31裝
: 看能不能順利通過~ 晉級到後面關卡 XD

說一下重擊爆擊還有增傷%的差別

這三者不管是對技能/普攻都有效果

假設攻擊力是7000

對面防禦3000 減傷25%

沒有任何屬性加成的普攻傷害為(7000-3000)*(1-0.25)=3000

只有增傷20% = 3000 * (1+ 20%) = 3600

只有爆擊是傷害的數字*2 = 6000

只有重擊是傷害的數字*1.5 = 4500

重擊爆擊一起發動的話是*3 = 9000

所以如果身上有這三種屬性的裝備的話

最小普攻傷害就是只有增傷的情況,即為3600

爆擊發生的時候 = 3600*2 = 7200

重擊發生的時候 = 3600*1.5= 4800

重爆發生的時候 = 10800(此為最大傷害)

如果要看平均傷害的話 公式為

(攻擊力+傷害增加-防禦) * (1-減傷%) * (1+增傷%) * (1+爆擊%) * (1+重擊%/2)

技能傷害不看攻擊力 可是會受到傷害增加的影響

所以就是把上面的攻擊力換成技能傷害

這是看論壇得來的心得

有錯請指教@@

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All Comments

Charlotte avatarCharlotte2012-05-14
另外 增傷一件裝備上最多就是13% 爆擊8% 重擊13%
所以要堆出最高的平均傷害就是堆增傷了
不然光看平均傷害 增傷跟爆擊效果是一樣的
Aaliyah avatarAaliyah2012-05-14
夭壽!!居然這麼專業還公式化,真的是佩服!!!
Olivia avatarOlivia2012-05-14
%數跟裝備等級好像有關 我記得低等的沒這麼高就↑↑了
Vanessa avatarVanessa2012-05-16
另外借問 在裝備上的↑↑是甚麼意思?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-05-17
箭頭多 表示那項能力越好
Connor avatarConnor2012-05-17
打個比方 爆擊+4%( ) 爆擊+6%(↑) 爆擊+8%(↑↑)
Emma avatarEmma2012-05-19
所以只是單純跟觀眾說 這數值目前加成很多?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-05-21
雙箭頭代表該素質是最高值了
Victoria avatarVictoria2012-05-22
專業!!! 感謝指教~
Catherine avatarCatherine2012-05-22
雙箭頭最高值 單箭頭接近最高值 沒箭頭素質又差可以
洗鍊或是重做 錢不多的話打材料重做會比較省 36級以
Tracy avatarTracy2012-05-23
前的裝是這樣 41級裝存錢也快了 素質不好可以洗鍊
當然若做出沒箭頭屬性又差的裝 就先不要精鍊了