短短好讀版:http://goo.gl/KTxRg
之前做過A6-3670K的測試,可以了解到AMD的APU處理器的精隨在於搭載在上面的GPU核心,不過內顯讓人詬病的原因在於以往的核心純粹只適合文書使用,沒有辦法拿來玩一些網路遊戲。
不過在製程進步的現代,AMD與INTEL皆致力於提升內建顯示核心的效能,不僅改變以往的內建於北橋之中,改內建於CPU裡,降低傳輸瓶頸。
不過會做CPU不代表一定會做GPU,所以兩家都靠著收購或者合作來提升自身技術實力,以目前的好評度而言,AMD這邊是比較占上風的,畢竟AMD除了做CPU,本身還有GPU的研發。
這一次要做的不同以往測試Benchmark,而是直接進入遊戲世界中,真實體驗AMD所自豪的內建顯示核心的高效能。
所採用的配備為:
CPU:AMD A6-3670K
MainBoard:ASUS F1A55-V
RAM:KINGSTON HyperX Lovo DDR3-1600 8GB kit
SSD:OCZ Vertex4 128GB
PSU:SEASONIC X-560
採用的遊戲為當下流行的英雄聯盟,簡稱LOL,相信大家都接觸或聽過這款遊戲,玩法相近於DOTA遊戲,有經驗的玩家應該很容易就上手了。
採用的設定如下,效果直接全部開到最高,解析度則是採用1440*900,對內建顯示核心來說,1080P還是稍嫌吃力了點,所以就不使用1080P解析度摧殘GPU跟自虐了。
可以看到遊戲錄影的畫面順暢度普遍維持在可接受的範圍內,物件一增多時下降的效能並不算是太明顯,對於父母選購給小朋友的第一台電腦來說,不需要額外購買顯卡,且又能夠流暢的運行英雄聯盟這類的遊戲,且因為效能限制而無法暢玩各款遊戲,對於小朋友的遊戲款數可以做到有效的控管,畢竟無法順暢運行的遊戲對於玩遊戲來說是一件最不爽快的事情。
--
http://qhuahong.blogspot.com/
--
之前做過A6-3670K的測試,可以了解到AMD的APU處理器的精隨在於搭載在上面的GPU核心,不過內顯讓人詬病的原因在於以往的核心純粹只適合文書使用,沒有辦法拿來玩一些網路遊戲。
不過在製程進步的現代,AMD與INTEL皆致力於提升內建顯示核心的效能,不僅改變以往的內建於北橋之中,改內建於CPU裡,降低傳輸瓶頸。
不過會做CPU不代表一定會做GPU,所以兩家都靠著收購或者合作來提升自身技術實力,以目前的好評度而言,AMD這邊是比較占上風的,畢竟AMD除了做CPU,本身還有GPU的研發。
這一次要做的不同以往測試Benchmark,而是直接進入遊戲世界中,真實體驗AMD所自豪的內建顯示核心的高效能。
所採用的配備為:
CPU:AMD A6-3670K
MainBoard:ASUS F1A55-V
RAM:KINGSTON HyperX Lovo DDR3-1600 8GB kit
SSD:OCZ Vertex4 128GB
PSU:SEASONIC X-560
採用的遊戲為當下流行的英雄聯盟,簡稱LOL,相信大家都接觸或聽過這款遊戲,玩法相近於DOTA遊戲,有經驗的玩家應該很容易就上手了。
採用的設定如下,效果直接全部開到最高,解析度則是採用1440*900,對內建顯示核心來說,1080P還是稍嫌吃力了點,所以就不使用1080P解析度摧殘GPU跟自虐了。
可以看到遊戲錄影的畫面順暢度普遍維持在可接受的範圍內,物件一增多時下降的效能並不算是太明顯,對於父母選購給小朋友的第一台電腦來說,不需要額外購買顯卡,且又能夠流暢的運行英雄聯盟這類的遊戲,且因為效能限制而無法暢玩各款遊戲,對於小朋友的遊戲款數可以做到有效的控管,畢竟無法順暢運行的遊戲對於玩遊戲來說是一件最不爽快的事情。
--
http://qhuahong.blogspot.com/
--
All Comments