六聲道音效卡 - 喇叭
By Bennie
at 2010-05-20T10:09
at 2010-05-20T10:09
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一般電腦主機板 內建如果是六孔 很多都是 6.1/7.1/8.1<較少> 聲道 極少有 5.1
的場合 六孔的 5.1 聲道 大多為特用場合主機板 一般 DIY 市場幾乎是不可能見到
而且現在主流也見不到 AC97 的主機板了 (重點是AC97 不支援多資料流 <multiple
stream> 想要獨立控制聲道可說是完全不可行)
一般前世代 AC97 有三個孔 都是立體聲插孔 5.1 作用下是各使用於以下聲道
C (中置) S (低音) L (<前>左) R (<前>右) LS (後左) RS(後右)
其中 C/S L/R LS/RS 各一組 (如未使用 5.1 其一組為 Line-in 另一組為 Mic-in)
AC97 的孔位定義是死的 顏色代表什麼 就是什麼 反之 HD Audio 可以重定義每個
孔位的顏色作用 (Re-tasking) 簡單的舉例就是當你插入 3.5 公頭時 電腦會跳出
來問題 現在插這個孔要讓他做何用
再來你的問題 一組喇吧如果是兩個聲道 一定是立體聲插孔 (R/L) 所以三組喇叭
是 三條線 六聲道 意思是 你只要三組插孔就夠用了 唯一可能會有問題的是 S
有些 解碼器/軟體 會強制限制 S 聲頻定義區間為 120Hz 以下 這時就不能用 5.1
做六聲道輸出
這時你所要使用軟體 能分別將三組 R/L 送至不同孔位 這時你的訊源系統定義就是
3 x R/L 而非 5.1 實作上有人用 6.1 但不送 .1 (S) 訊號 至於要怎麼輸出 一組
3.5 耳機孔要怎麼將訊源放大至喇叭 中間器材如何配置 隨需要與預算而定
不管如何 要達成你的目標 ->
最先題 : 先搞清楚你的主機板(音效卡)組態 訊源輸出的規則 與各聲道定位
第二步 : 要用 "那一種軟體" 來播放並指派發聲的聲道 (當然得清楚軟體格式)
至於怎麼把音軌寫入音訊檔 就是音樂編輯的範圍了
--
的場合 六孔的 5.1 聲道 大多為特用場合主機板 一般 DIY 市場幾乎是不可能見到
而且現在主流也見不到 AC97 的主機板了 (重點是AC97 不支援多資料流 <multiple
stream> 想要獨立控制聲道可說是完全不可行)
一般前世代 AC97 有三個孔 都是立體聲插孔 5.1 作用下是各使用於以下聲道
C (中置) S (低音) L (<前>左) R (<前>右) LS (後左) RS(後右)
其中 C/S L/R LS/RS 各一組 (如未使用 5.1 其一組為 Line-in 另一組為 Mic-in)
AC97 的孔位定義是死的 顏色代表什麼 就是什麼 反之 HD Audio 可以重定義每個
孔位的顏色作用 (Re-tasking) 簡單的舉例就是當你插入 3.5 公頭時 電腦會跳出
來問題 現在插這個孔要讓他做何用
再來你的問題 一組喇吧如果是兩個聲道 一定是立體聲插孔 (R/L) 所以三組喇叭
是 三條線 六聲道 意思是 你只要三組插孔就夠用了 唯一可能會有問題的是 S
有些 解碼器/軟體 會強制限制 S 聲頻定義區間為 120Hz 以下 這時就不能用 5.1
做六聲道輸出
這時你所要使用軟體 能分別將三組 R/L 送至不同孔位 這時你的訊源系統定義就是
3 x R/L 而非 5.1 實作上有人用 6.1 但不送 .1 (S) 訊號 至於要怎麼輸出 一組
3.5 耳機孔要怎麼將訊源放大至喇叭 中間器材如何配置 隨需要與預算而定
不管如何 要達成你的目標 ->
最先題 : 先搞清楚你的主機板(音效卡)組態 訊源輸出的規則 與各聲道定位
第二步 : 要用 "那一種軟體" 來播放並指派發聲的聲道 (當然得清楚軟體格式)
至於怎麼把音軌寫入音訊檔 就是音樂編輯的範圍了
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