其實3GB RAM幾乎沒什麼影響 - iOS

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我自已手上有的是4GB的iPad Pro 12.9跟1GB的iPhone 6+
看AIDA64的資料,iPad只剩下76MB的空閒記憶體,基本上等於吃光了

用過4GB的Mac Mini與現在用的8GB Macbook Air
4GB的Mac Mini就跟iPad Pro一樣都把記憶體吃光光,Mac Mini使用上有時會Lag
8GB的Macbook Air就還會剩下2GB記憶體,就很少Lag
聽說Mac OS的系統就會把記憶體吃光,然後分配給軟體
所以買Mac的都是推薦買到8GB

iOS一開始是說是Mac OS的手機版本
我也在猜想說兩者的記憶體使用方式應該類似
但iDevice最高還只有4GB,沒辦法知道iOS吃幾GB之後會停止再吃記憶體

當時剛買到6+的時候,覺得APP重開很正常,後來PMGO就需要跟雷達之類的APP切換
而我手上的iPhone都得重開,而我的iPad就都能快速切換

就像Mac版當時很多人也是說4GB就夠用,
還有很多人說自已還在用2G或1G的機子很順,理由也是說Mac的記憶體管理很棒
結果到現在全部都說8GB是標準配備

要我說的話,iOS應該得4GB以上,因為我的iPad Pro就吃滿4GB了

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All Comments

Kumar avatarKumar2016-10-07
反正就是記憶體不夠就要reload 大容量當然就不容易吃
滿
Poppy avatarPoppy2016-10-10
我重點在於「系統需要的記憶體空間」
Poppy avatarPoppy2016-10-13
簡而言之,Ram越大越好,不會有什麼缺點,缺點就是
Xanthe avatarXanthe2016-10-17
而且iOS每次升級都越來越肥,吃的記憶體也更大
Dora avatarDora2016-10-20
照Mac的例子來看,應該快到系統需要的標準了
Olga avatarOlga2016-10-24
4GB應該就快到系統需要的標準
Irma avatarIrma2016-10-26
這樣跟PC有什麼差別
Hedda avatarHedda2016-10-31
我怎麼記得iOS RAM都是吃好吃滿
Frederic avatarFrederic2016-11-04
重開事小 最怕閃退 什麼時候程式吃1g以上算正常了 程式都
越寫越肥效率越差 當programmer越來越好混 都不太用做記
憶體效能管理
Victoria avatarVictoria2016-11-05
越寫越肥效率越差 都不太用做記憶體效能管理 <- ????
Kama avatarKama2016-11-07
做出這種結論的依據是甚麼?
Joe avatarJoe2016-11-07
你要看是啥程式 畫質高又跑3D本來就要吃記憶體
Emma avatarEmma2016-11-10
IPhone記憶體在給真的很窮酸 本來拿6+也是受不了記
憶體才換7
Rachel avatarRachel2016-11-14
或許這也是蘋果的策略吧,每次出新機都給剛剛好,iOS
和app更新後越來越肥,開始頓消費者就會想換機了
Daph Bay avatarDaph Bay2016-11-14
我是覺得只有iphone 6/6+這一代給的很小氣而已 解析度
明明大提升結果SOC效能只比A7贏一點記憶體還維持1GB
Daph Bay avatarDaph Bay2016-11-15
6S效能大躍進且2GB RAM應該可以撐很久
Gilbert avatarGilbert2016-11-17
6真的很不推薦… 6s躍進太多了!相機、記憶體、二代指
紋、重點還不會觸控失靈
Emma avatarEmma2016-11-21
我就是買6..感覺開app不時會reload 所以換7會很有感嗎?
Puput avatarPuput2016-11-23
想也知道擠牙膏,6螢幕變大賺一筆,哪可能佛心給你加ram
Ursula avatarUrsula2016-11-24
絕對有感吧,直接多1G給你,去找評測比較影片看看不就好
Tracy avatarTracy2016-11-28
Reload 超煩 怎麼可能沒影響
Kyle avatarKyle2016-11-29
要買很多東西當然是推車越來越多越好啊
Regina avatarRegina2016-11-29
6真的很討厭,應該學7一樣plus記憶體比較大才對
Madame avatarMadame2016-11-30
我用iMac 監控ram都吃超少的o'_'o?
Caroline avatarCaroline2016-12-05
桌機和iOS的記憶體管理不同。
Andy avatarAndy2016-12-05
記憶體有沒有吃滿 跟iOS閃退是二回事 沒看過沒吃滿照樣閃
退不誤嗎XD
Ursula avatarUrsula2016-12-09
閃退是程式問題,我說吃滿是系統穩定問題
Enid avatarEnid2016-12-13
像mac程式當機但系統還能運作,就是這種情況
Eden avatarEden2016-12-17
果粉會跟你說ios不用太高ram 閃退reload是app本身寫不好
Olivia avatarOlivia2016-12-20
樓上有人說到寫APP記憶體不好好管理?呵呵呵 是有可能啦 但
Rachel avatarRachel2016-12-24
如果沒在開發 最好查過資料再來嘴比較好 基本上iOS記憶體管
Donna avatarDonna2016-12-25
理 除非你有特殊需求 不然現在大部份都交給系統去做了
Adele avatarAdele2016-12-27
為何iOS不常卡頓 感覺比較順 或是記憶體管理好像比較好?不
用太大的Ram?那是因為你APP吃光記憶體 在iOS這邊的處理方
Candice avatarCandice2016-12-29
式就是閃退你!XD 打從一開始Apple就認為讓APP直接當掉關掉
比讓使用者在那邊硬使用卡頓的APP來得好
Mia avatarMia2017-01-01
當然閃退「不一定只是因為記憶體塞爆」 也是有其它原因的
Selena avatarSelena2017-01-03
蘋果真的很geebye 小支的硬是不給3gb
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-01-06
5s 6s Pokémon 雷達 地圖三方切換都很順啊
Joseph avatarJoseph2017-01-06
6+最慘,解析度大記憶體卻只有1GB