自從蝙蝠俠:阿卡漢騎士宣布放棄支援SLI,到後來Just Cause 3也無法支援SLI,
現在連微軟本家的遊戲Quantum Break也宣布無法支援SLI了,工作室的理由是要支援
多GPU支援的開發規模太大超出工作室的能力...WTF......最扯的是這款遊戲
是DX12製作的,這跟當初微軟說的天花亂墜DX12效能甚至可以支援不同卡SLI好像差
很大?而且這款遊戲優化很爛又超吃硬體.....
是說目前有支援或是原生DX12的遊戲無一可以支援SLI或是CF.照這樣下DX12
要開發支援SLI或CF,可能要像是R星這種等級的遊戲工作室才有辦法了?
PS:前天推出的黑暗靈魂3 SLI支援也是爛到扯,開啟SLI的FPS還比用單卡跑低....
SLI或是CF感覺要被淘汰了 XDDDD
Quantum Break 顯卡測試數據 (又一DX12 Game AMD屌打NV.....)
http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/3495/130/original.jpg
消息來源 : http://tinyurl.com/hxnm72m Wccftech
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CPU: Intel I7 5960X MB:Asus Rampage V Extreme
顯卡:EVGA GTX 980 Ti SC X 2 SLI 散熱器:Swiftech H320
DRAM:美光DDR4-2400 X 4 64G 硬碟:Intel 750 400G SSD + M5P 512G
光碟機:Pioneer BDR-S08XLT 螢幕:Sony 46 750HX + Asus ROG PG348Q
機殼:Corsair 900D 喇叭&鍵盤:Logitech Z5500 + K70
POWER:Antec TPQ 1200 OC AP 滑鼠:Razer Mamba + Logitech G700S
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現在連微軟本家的遊戲Quantum Break也宣布無法支援SLI了,工作室的理由是要支援
多GPU支援的開發規模太大超出工作室的能力...WTF......最扯的是這款遊戲
是DX12製作的,這跟當初微軟說的天花亂墜DX12效能甚至可以支援不同卡SLI好像差
很大?而且這款遊戲優化很爛又超吃硬體.....
是說目前有支援或是原生DX12的遊戲無一可以支援SLI或是CF.照這樣下DX12
要開發支援SLI或CF,可能要像是R星這種等級的遊戲工作室才有辦法了?
PS:前天推出的黑暗靈魂3 SLI支援也是爛到扯,開啟SLI的FPS還比用單卡跑低....
SLI或是CF感覺要被淘汰了 XDDDD
Quantum Break 顯卡測試數據 (又一DX12 Game AMD屌打NV.....)
http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/3495/130/original.jpg

消息來源 : http://tinyurl.com/hxnm72m Wccftech
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CPU: Intel I7 5960X MB:Asus Rampage V Extreme
顯卡:EVGA GTX 980 Ti SC X 2 SLI 散熱器:Swiftech H320
DRAM:美光DDR4-2400 X 4 64G 硬碟:Intel 750 400G SSD + M5P 512G
光碟機:Pioneer BDR-S08XLT 螢幕:Sony 46 750HX + Asus ROG PG348Q
機殼:Corsair 900D 喇叭&鍵盤:Logitech Z5500 + K70
POWER:Antec TPQ 1200 OC AP 滑鼠:Razer Mamba + Logitech G700S
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