只要反鋸齒不要開、顯卡其實沒那麼吃力 - 3C

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在4k解析度下、反鋸齒開跟關、眼睛其實不會感覺差很多。

但是若要在4k下特效開滿、中階卡幾乎跑不下去、而高階卡也跑的很喘。

若逆向思考一下、借用4k畫質的高解析度、反鋸齒功能若是影響沒很多。

那關掉他、是不是中階卡也能開心的玩4k解析度遊戲?

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All Comments

Oscar avatarOscar2019-02-22
本來就是這樣啊,畫質越高越不需要反鋸齒
Olivia avatarOlivia2019-02-24
現在就是4k開高還是不夠力唄
Ida avatarIda2019-03-01
等DLSS成熟
Margaret avatarMargaret2019-03-06
4k小螢幕真的是沒差太多了
Edith avatarEdith2019-03-10
DLSS會不會成為下一個Physx?
Mia avatarMia2019-03-11
現在的中階卡開心不太可能開心玩4K吧
Valerie avatarValerie2019-03-12
目前1080p還是需要啦
Rae avatarRae2019-03-15
問題是中階卡不開反鋸齒跑4k幀數可能也不怎麼好看
啊…而且4k規格好一點的螢幕也不便宜,只是把花在
顯卡上的錢轉去螢幕那而已了吧
Frederic avatarFrederic2019-03-17
我覺得還要再一兩代的中階卡才夠4k開高
Isla avatarIsla2019-03-21
只要解析度降到480p 顯卡其實沒那麼吃力
Kama avatarKama2019-03-25
中階是指1070嗎?就算關了反鋸齒多數遊戲也沒辦法60
Genevieve avatarGenevieve2019-03-28
我覺得是在原生解析度下螢幕點距越小越不需反鋸齒
Poppy avatarPoppy2019-04-02
是啊 但是解析度越高 你顯卡就是要越強啊
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-04-07
中階卡哪張,2080還是ti?還是23.976fps=順?
Linda avatarLinda2019-04-09
中階卡最多到 1070 啦 上去就太貴了
Yedda avatarYedda2019-04-13
現在的中階卡就2060啊,12k就有了,大約1070ti等級
Faithe avatarFaithe2019-04-16
2080是1080ti的等級
Tom avatarTom2019-04-17
所以戰慄用4k關鋸齒2080可以60fps?原po要不要再說
明詳細點
Quanna avatarQuanna2019-04-21
可是反鋸齒對畫面很重要啊…
Emma avatarEmma2019-04-23
垂直同步開了 2K,保60就滿意了
Rebecca avatarRebecca2019-04-25
我是會開一陣子後就會關掉..比較完開和不開的差別
Caitlin avatarCaitlin2019-04-27
如果自己覺得看起來沒有差很多.我都關掉居多..
Anonymous avatarAnonymous2019-04-28
N卡用戶已經習慣不開了XDD
Aaliyah avatarAaliyah2019-04-28
再撐三年 腦微波爐技術就要出來了 不用管幾K了
Tracy avatarTracy2019-04-30
那是要幹嘛 餓了就往腦子塞東西嗎
Xanthe avatarXanthe2019-05-03
4k 24吋依然看得到鋸齒,4k不需要反鋸齒根本想太多
Odelette avatarOdelette2019-05-06
幾吋的4K差異很大
螢幕越大距離越近,像素顆粒看起來越大
Gilbert avatarGilbert2019-05-10
反鋸齒超重要,我玩ps2模擬器,反鋸齒後,畫質逼近
ps3
Lucy avatarLucy2019-05-11
ps2原生畫面對現在的標準來說需要反鋸齒是正常的啦
James avatarJames2019-05-16
我把22吋FHD放到2公尺外使用,根本不用反鋸齒
Jacob avatarJacob2019-05-16
我是在2.5m的距離、用65吋4k螢幕..開不開反鋸齒實
在沒感覺
Margaret avatarMargaret2019-05-18
我把22吋FHD放到一公里外 連遊戲都不用開
Elma avatarElma2019-05-20
腦微波爐那位是公車娜的本子看太多?
Kelly avatarKelly2019-05-22
本來就沒有人 4K 在開反鋸齒的,廢文
Vanessa avatarVanessa2019-05-24
你這樣跟發「其實只要把解析度調到 800x600」有什麼
兩樣
Liam avatarLiam2019-05-24
反鋸齒本來就是解析度不足的替代方案
如果可以開足夠高的解析度當然不需要再去反鋸齒
James avatarJames2019-05-25
所以有種作法是用更高的解析度去描繪再縮下來
Tom avatarTom2019-05-28
http://tinyurl.com/y6zvj8ey AMD的卡也有類似功能
Kelly avatarKelly2019-05-31
類似的東西還有一個動態模糊
影片為什麼拍720p也不會有鋸齒 電影24fps為什麼足夠
都是差不多的問題
Frederic avatarFrederic2019-05-31
64吋4k 點距超大的 只有68ppi耶! XDD 這樣1440P
Edwina avatarEdwina2019-06-01
退5米 1080P 退10米 也不用開反鋸齒呀~~ XDDD
Hedwig avatarHedwig2019-06-04
買ps4就好了 對戰類還沒作弊
Tom avatarTom2019-06-05
PS2當時因為GS只有4MB內嵌記憶體 為了減少容量消耗
John avatarJohn2019-06-08
使用兩個 640*240 的 Frame Buffer來處理畫面
只需一半記憶體空間 即可應付電視的 640*480 60Hz
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-06-10
交錯掃描 省下較多的內嵌記憶體容量給貼圖材質使用
Irma avatarIrma2019-06-12
但缺點就是很多遊戲鋸齒感嚴重
Yedda avatarYedda2019-06-12
同期DC、NGC、初代XBOX主機就能完整輸出640*480畫面
Hazel avatarHazel2019-06-13
所以PS2遊戲並不是每一款都能支援480P畫面
Olivia avatarOlivia2019-06-15
要是PS2配置8MB eDRAM可能就每款遊戲都能支援480P了
Jacob avatarJacob2019-06-18
反巨齒通常都是最後一個才開的特效吧? 尤其是超吃
效能的那個啥? SSAA? 最後開 先開的反巨齒都是FXAA
Cara avatarCara2019-06-18
下一篇 特效不要全開顯卡就不會那麼吃力
Bennie avatarBennie2019-06-22
不要玩最省力了
Olive avatarOlive2019-06-26
動態糢糊也一樣是糞優化
Jacob avatarJacob2019-06-27
我電腦都不開機的 這樣顯卡完全沒負擔
Linda avatarLinda2019-06-30
22吋放2公尺是視力2.0嗎
Yuri avatarYuri2019-07-01
這麼說也沒錯啦 反正就自己調整喜歡的設定
Heather avatarHeather2019-07-01
所以尺寸略小的螢幕開高解析的體驗會很驚人
Joseph avatarJoseph2019-07-04
反倒是大尺寸沒配上對應解析,不開AA可能會吐血
Callum avatarCallum2019-07-06
動態模糊是個人喜好吧,像我就完全不能接受動態模糊
,我也覺得不開反鋸齒比 FXAA 那種後製的把細節吃掉
Jessica avatarJessica2019-07-11
不開反鋸齒,畫面還挺令人難過的