3C只要反鋸齒不要開、顯卡其實沒那麼吃力 - 3CLiam · 2019-02-17Table of ContentsPostCommentsRelated Posts在4k解析度下、反鋸齒開跟關、眼睛其實不會感覺差很多。 但是若要在4k下特效開滿、中階卡幾乎跑不下去、而高階卡也跑的很喘。 若逆向思考一下、借用4k畫質的高解析度、反鋸齒功能若是影響沒很多。 那關掉他、是不是中階卡也能開心的玩4k解析度遊戲? -- 3CAll CommentsOscar2019-02-22本來就是這樣啊,畫質越高越不需要反鋸齒Olivia2019-02-24現在就是4k開高還是不夠力唄Ida2019-03-01等DLSS成熟Margaret2019-03-064k小螢幕真的是沒差太多了Edith2019-03-10DLSS會不會成為下一個Physx?Mia2019-03-11現在的中階卡開心不太可能開心玩4K吧Valerie2019-03-12目前1080p還是需要啦Rae2019-03-15問題是中階卡不開反鋸齒跑4k幀數可能也不怎麼好看啊…而且4k規格好一點的螢幕也不便宜,只是把花在顯卡上的錢轉去螢幕那而已了吧Frederic2019-03-17我覺得還要再一兩代的中階卡才夠4k開高Isla2019-03-21只要解析度降到480p 顯卡其實沒那麼吃力Kama2019-03-25中階是指1070嗎?就算關了反鋸齒多數遊戲也沒辦法60張Genevieve2019-03-28我覺得是在原生解析度下螢幕點距越小越不需反鋸齒Poppy2019-04-02是啊 但是解析度越高 你顯卡就是要越強啊Suhail Hany2019-04-07中階卡哪張,2080還是ti?還是23.976fps=順?Linda2019-04-09中階卡最多到 1070 啦 上去就太貴了Yedda2019-04-13現在的中階卡就2060啊,12k就有了,大約1070ti等級Faithe2019-04-162080是1080ti的等級Tom2019-04-17所以戰慄用4k關鋸齒2080可以60fps?原po要不要再說明詳細點Quanna2019-04-21可是反鋸齒對畫面很重要啊…Emma2019-04-23垂直同步開了 2K,保60就滿意了Rebecca2019-04-25我是會開一陣子後就會關掉..比較完開和不開的差別Caitlin2019-04-27如果自己覺得看起來沒有差很多.我都關掉居多..Anonymous2019-04-28N卡用戶已經習慣不開了XDDAaliyah2019-04-28再撐三年 腦微波爐技術就要出來了 不用管幾K了Tracy2019-04-30那是要幹嘛 餓了就往腦子塞東西嗎Xanthe2019-05-034k 24吋依然看得到鋸齒,4k不需要反鋸齒根本想太多Odelette2019-05-06幾吋的4K差異很大螢幕越大距離越近,像素顆粒看起來越大Gilbert2019-05-10反鋸齒超重要,我玩ps2模擬器,反鋸齒後,畫質逼近ps3Lucy2019-05-11ps2原生畫面對現在的標準來說需要反鋸齒是正常的啦James2019-05-16我把22吋FHD放到2公尺外使用,根本不用反鋸齒Jacob2019-05-16我是在2.5m的距離、用65吋4k螢幕..開不開反鋸齒實在沒感覺Margaret2019-05-18我把22吋FHD放到一公里外 連遊戲都不用開Elma2019-05-20腦微波爐那位是公車娜的本子看太多?Kelly2019-05-22本來就沒有人 4K 在開反鋸齒的,廢文Vanessa2019-05-24你這樣跟發「其實只要把解析度調到 800x600」有什麼兩樣Liam2019-05-24反鋸齒本來就是解析度不足的替代方案如果可以開足夠高的解析度當然不需要再去反鋸齒James2019-05-25所以有種作法是用更高的解析度去描繪再縮下來Tom2019-05-28http://tinyurl.com/y6zvj8ey AMD的卡也有類似功能Kelly2019-05-31類似的東西還有一個動態模糊影片為什麼拍720p也不會有鋸齒 電影24fps為什麼足夠都是差不多的問題Frederic2019-05-3164吋4k 點距超大的 只有68ppi耶! XDD 這樣1440PEdwina2019-06-01退5米 1080P 退10米 也不用開反鋸齒呀~~ XDDDHedwig2019-06-04買ps4就好了 對戰類還沒作弊Tom2019-06-05PS2當時因為GS只有4MB內嵌記憶體 為了減少容量消耗John2019-06-08使用兩個 640*240 的 Frame Buffer來處理畫面只需一半記憶體空間 即可應付電視的 640*480 60HzSkylar Davis2019-06-10交錯掃描 省下較多的內嵌記憶體容量給貼圖材質使用Irma2019-06-12但缺點就是很多遊戲鋸齒感嚴重Yedda2019-06-12同期DC、NGC、初代XBOX主機就能完整輸出640*480畫面Hazel2019-06-13所以PS2遊戲並不是每一款都能支援480P畫面Olivia2019-06-15要是PS2配置8MB eDRAM可能就每款遊戲都能支援480P了Jacob2019-06-18反巨齒通常都是最後一個才開的特效吧? 尤其是超吃效能的那個啥? SSAA? 最後開 先開的反巨齒都是FXAACara2019-06-18下一篇 特效不要全開顯卡就不會那麼吃力Bennie2019-06-22不要玩最省力了Olive2019-06-26動態糢糊也一樣是糞優化Jacob2019-06-27我電腦都不開機的 這樣顯卡完全沒負擔Linda2019-06-3022吋放2公尺是視力2.0嗎Yuri2019-07-01這麼說也沒錯啦 反正就自己調整喜歡的設定Heather2019-07-01所以尺寸略小的螢幕開高解析的體驗會很驚人Joseph2019-07-04反倒是大尺寸沒配上對應解析,不開AA可能會吐血Callum2019-07-06動態模糊是個人喜好吧,像我就完全不能接受動態模糊,我也覺得不開反鋸齒比 FXAA 那種後製的把細節吃掉好Jessica2019-07-11不開反鋸齒,畫面還挺令人難過的Related Posts50K配置請益室內設計軟體AMD相容10K升級舊機玩吃雞及NBA2Kbe quite 電供評價?第一次自選菜單電腦,到貨後該檢查什麼
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