單核心的時代,這個世界是怎樣的 - 3C

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※ 引述《kuangjc5566 (匡匡56)》之銘言:
: Pentium Pro 出來時 16bits 的程式效能不佳


16位元不用改成複數型態,16位元組才要改成複數

: 但是 32bits 的效能嚇嚇叫

真的,尤其是其浮點運算

: 當時還是Windows95的年代

: 一堆 16bits 的程式

包袱,因為要維持跟 DOS 的相容性,

軒轅劍、金庸群俠傳、仙劍奇俠傳怎麼辦?

除遊戲外,還有在 DOS下開發的各類進銷存系統,且它們還需要倚天中文

: 32bits 的性能要跑在Windows NT , FreeBSD,Linux,Solaris,
: SCO UNIX 這些32bits 的 OS 才能發揮。

幫 OS/2 QQ

: 有人抱怨慢是因為跑 16bits 的程式
: 至於 uop,那是加速的手段。
: 如果是直接跑 X86 指令集,那些 pipeline 之類的 RISC 加速手段要怎麼實作?
: 所以才會把 X86 指令拆成 uop 來算
: 也就是為何大家都說現在 X86 處理器,外皮是CISC,骨子裡是 RISC 的原因啊。
: 至於 16bits 的效能不好是因為 Intel 覺得32bits 要的時代要來臨了就把16 bits
: 的性能放生的原因吧…

另外的原因,Pentium MMX時脈衝太高,166 MHZ可以輕鬆超到233 MHZ,
Pentium Pro剛出來才150 MHZ,架構再先進,時脈差人一截

發文樓主只知道單核心CPU,那有無想過在不能多工的OS下,大家怎麼工作?

在DOS下,想用NCSA Telnet上椰林,就不能玩逆玉王,想玩逆玉王,
就不能玩同級生,想玩同級生,就不能上椰林

多CPU或多核心搭配多工的OS,帶來的是效率的提升

一件事可能不會加速做完,但可以同時做很多事

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All Comments

Carol avatarCarol2018-01-18
OS/2 QQ
Regina avatarRegina2018-01-18
科技念舊有沒有搞錯 要不要順便懷念第一顆電晶體
想噓
Agatha avatarAgatha2018-01-21
樓上是c52
Carol avatarCarol2018-01-25
一堆人搞retro computing的
Jessica avatarJessica2018-01-30
我當時有買OS/2
Necoo avatarNecoo2018-02-02
為什麼不能懷舊?搞錯啥?
James avatarJames2018-02-06
價值觀不同而已,你搞錯了吧?
Mia avatarMia2018-02-07
真心覺得bit進化和多工和多核心和多通道是劃時代進
Ophelia avatarOphelia2018-02-08
我也有買OS/2
Lily avatarLily2018-02-11
所有電子產品我最懷念CRT 現在顯卡都數位輸出 CRT已
經完全死去了 第二懷念是CCFL
Ivy avatarIvy2018-02-14
crt從三菱跟索尼不做就死了吧
Mary avatarMary2018-02-18
CRT笨重的要死,最不懷念就它了
Olivia avatarOlivia2018-02-18
CRT還好 但是我真的懷念CCFL 雖然他厚重就是
Madame avatarMadame2018-02-21
CRT 自從螢幕也能144Hz開始就沒啥選手在用了吧?
Rachel avatarRachel2018-02-22
CRT反應時間跟顏色都很好啊