單雙通道對遊戲的影響 - 顯卡

By Donna
at 2013-09-28T01:26
at 2013-09-28T01:26
Table of Contents
目的:
測試記憶體、CPU是否影響遊戲的效能
測試平台
Intel® Xeon®E3-1230 v2
MSI B75A-G43 GAMING
MSI N680GTX Lightning
AVEXIR Standard DDR3-1600 4G*2
OCZ XTC Platinum OCZ3P1333LV2G 2G*2
TOSHIBA 2TB DT01ACA200 SATAIII
測試結果:
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6805/6469610/439867675_x.jpg
大圖
http://i.imgur.com/IBvZelY.jpg
1.
框框一
由第一個框框可以看到2G*2、4G*1、4G*2,整體在3DMRAK的表現上其實差異不大,4G跟8G
比較的話才稍微有一些差別,除了貓吉拉測下去,4G雙通居然增加了16%左右的幅度,其
他幾乎是1%不到,不過我有試去玩一下末日之戰3以及黑名單,的確FPS有差到10多張,我
沒有8G單條可以測試,不過我猜有可能是因為原本遊戲就相當的吃記憶體,所以容量的關
係造成遊戲順暢度的差別?
2.
框框二是記憶體頻率的一個比較,可以看到2400比1600在遊戲上只增加了一點點的效果,
如果完的遊戲低於30FPS,用30FPS算的話,6%也才1.8張,所以這個幅度有跟沒有幾乎是
一樣的。
3.
框框三,CPU對於顯卡的效能的確相當重要,在3DMARK的FIRE STRIKE(DX11)當中,差別並
不大,其他測試則差到了20~30%左右,在3DMARK06 AMDX4 965 CPU分數約是4500,1230V2
約是6700,貓吉拉的CPU分數則是370跟631,給各位參考一下。
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測試記憶體、CPU是否影響遊戲的效能
測試平台
Intel® Xeon®E3-1230 v2
MSI B75A-G43 GAMING
MSI N680GTX Lightning
AVEXIR Standard DDR3-1600 4G*2
OCZ XTC Platinum OCZ3P1333LV2G 2G*2
TOSHIBA 2TB DT01ACA200 SATAIII
測試結果:
http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6805/6469610/439867675_x.jpg

http://i.imgur.com/IBvZelY.jpg
1.
框框一
由第一個框框可以看到2G*2、4G*1、4G*2,整體在3DMRAK的表現上其實差異不大,4G跟8G
比較的話才稍微有一些差別,除了貓吉拉測下去,4G雙通居然增加了16%左右的幅度,其
他幾乎是1%不到,不過我有試去玩一下末日之戰3以及黑名單,的確FPS有差到10多張,我
沒有8G單條可以測試,不過我猜有可能是因為原本遊戲就相當的吃記憶體,所以容量的關
係造成遊戲順暢度的差別?
2.
框框二是記憶體頻率的一個比較,可以看到2400比1600在遊戲上只增加了一點點的效果,
如果完的遊戲低於30FPS,用30FPS算的話,6%也才1.8張,所以這個幅度有跟沒有幾乎是
一樣的。
3.
框框三,CPU對於顯卡的效能的確相當重要,在3DMARK的FIRE STRIKE(DX11)當中,差別並
不大,其他測試則差到了20~30%左右,在3DMARK06 AMDX4 965 CPU分數約是4500,1230V2
約是6700,貓吉拉的CPU分數則是370跟631,給各位參考一下。
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顯卡
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