3C在知乎的NV架構師部分解答截圖 - 3CThomas · 2016-07-01Table of ContentsPostCommentsRelated Postshttps://www.chiphell.com/thread-1611390-1-1.html 知乎上有一位自稱參與整個Pascal架構開發的NV工程師在回答問題 他看RX 480的問題認為是架構的問題比製程的問題更大 各位電蝦板眾還有教主怎麼看XD -- 3CAll CommentsBrianna2016-07-05pascal的管polaris?好像怪怪的Suhail Hany2016-07-07就像教主也可以評NV一樣,看看對手陣營的意見也不錯Freda2016-07-09教主也會說NV的八卦啊 業界人士多少都懂吧QQCaitlin2016-07-13雖然我已不想買480了 但對手的話是能信??Lauren2016-07-14板上都還蠻信教主的話啊XDIda2016-07-17這是不是太專業了當年P4 雜誌某中興大學的也一直在講架構Ophelia2016-07-17而且教主還是在水果行工作耶Madame2016-07-18很正常 兩家CEO老黃跟蘇媽都是親戚了Ivy2016-07-23阿GCN架構就只能這樣玩阿,你還要期待什麼@@Caitlin2016-07-24看到最後自己覺得就算他虎爛我也不知道而且事後發現P4的架構好爛Olivia2016-07-25如果他的說法無誤了話,GCN不換掉AMD顯卡是沒救的Kristin2016-07-27你說的是水球嗎Jacky2016-07-30樓上差不多得到結論了,除非大量 optimizedSteve2016-08-02應該是水球癡漢,那幾期我也留著Bethany2016-08-03那幾篇現在看還是很精彩抱歉記錯了Tristan Cohan2016-08-07480有什麼架構問題?Faithe2016-08-08是癡漢水球....Quanna2016-08-12GCN性能是否到瓶頸就看這一代了 絕對性能目前落差不大 但是每瓦性能卻是一代一代的拉越開目前480進步的幅度真的不是令人滿意Steve2016-08-13用語很淺白Donna2016-08-13雖然不同架構的流處理器性能不能相比但GCN已經盡力堆疊電晶體 晶片面積也是超級無敵大了相比之下 NVIDIA成本上就有較大優勢Hedwig2016-08-17看完後覺得AMD想把很多事都丟給軟體去做,但沒人理他Vanessa2016-08-22ACE也是相同想法下的產物John2016-08-22感覺樓上說反了... NV比較像是用驅動做了滿多事情Vanessa2016-08-24AMD比較想叫你用低階貼近架構的組語之類的下去開發...Steve2016-08-26樓上上沒有說反Mason2016-08-29他會回答pascal是不是maxwell 16版嗎XDNoah2016-09-02樓上的說法記得NV已經否認很久了Joseph2016-09-04丟給軟體的意思是,要你遊戲自己優化Candice2016-09-06優化到極致就是奇點那樣全面屌打NVMia2016-09-08NV官方聲明過Pascal是全新架構Franklin2016-09-11有篇討論串在討論DX11的DCL AMD在這邊吃很多虧http://goo.gl/EpnwIEValerie2016-09-15再看一下CPU scaling 你會發現AMD DX11 在低階CPU上Aaliyah2016-09-19根本不行...http://goo.gl/bZ2hHWJacob2016-09-22DX11的時候 AMD好像在搞mantleGary2016-09-26結果沒人理他Hamiltion2016-09-26前面不就說了...會活用的不是 amdOlive2016-09-30GCN不是丟給遊戲優化,shader語法是各家都一樣。優化的是晶片廠商自己的compiler.Belly2016-10-03SHADER哪有可能用組語寫,早就只剩HLSL和GLSL都是高階語言,不分平臺。Faithe2016-10-06NV RD跑去知乎留言?Suhail Hany2016-10-09mantle是為惹逼微軟出dx12 不是沒人理Annie2016-10-11我猜喇 作圖形架構的對電晶體一知半解也很正常我有葛學長上次就問我為捨摸DFlipFlop會那葛樣子Dorothy2016-10-14彥州QQMichael2016-10-18類似half4 Tex=max(0,dot(unpack(tex2D(Bump,i.uv)),i.VdirT);Bethany2016-10-18樓上是 推文 亂碼 還是 是組碼Dorothy2016-10-22linkedin好像查得到這葛人 在業界兩年而已對手公司理解不深也很正常Joseph2016-10-24那不是組語阿 那是高階語言Rosalind2016-10-27他第一段講的只要在vertex shader執行一次就是大錯特錯Hardy2016-10-29AMD用gf的製程成本應該比較有優勢Michael2016-11-01樓上可以回一篇嗎,這樣看比較清楚QQkuma660224大Tom2016-11-02VR兩眼的矩陣不同,絕對不可能只跑一次。Noah2016-11-06快推不然別人會說我看不懂Wallis2016-11-09在硬體一定是兩次,因為兩眼的多邊形(頂點)位置不同Eden2016-11-10我猜按他講的 nv可能有捨摸獨到技術玩這招Hardy2016-11-14頂多是把兩眼的多邊形資料一起送,但還是得分開跑兩次Hardy2016-11-18我是覺得ACE dx12這些東西 連作game的都分派惹像那葛古墓奇兵開發者之前就說沒很喜歡dx12因為本來nv幫他們做好做滿的事情變成要自己作Elizabeth2016-11-22dx11很明顯可以看出 nv覺得你這game不會賣Damian2016-11-25AMD在時脈與效能追的辛苦,因合約限制不能找台GGJessica2016-11-26就射了Ophelia2016-11-28就放者給你自生自滅 像那葛watch dog2 根本QQKyle2016-12-01nv應該還是會自己做拉,畢竟驅動值5000Puput2016-12-06他講惹一點算是常識 因為amd顯卡很多運算單元閒置搞dx12 ace這些招只是想辦法讓那些閒置的出來而已Bethany2016-12-09watch dog2 根本QQAgatha2016-12-13遊戲主流繪圖語言HLSL的HL就是高階的意思。Carolina Franco2016-12-17對AMD來說GCN SP閒置比較多不是架構缺陷。因為架構特色半來就是同樣電晶體可以塞較多SP。Jake2016-12-19所以理論Flops高,但效率拉下來一點,還是扯平。Megan2016-12-22照他來講 NVIDIA運算單元比較少但運算效率已臻完美而AMD則有很多運算單元閒暇 DX12能提升這些效率Rosalind2016-12-23拿AMD用更多SP才相當於NV來批評是搞不清楚理念差異。Olivia2016-12-26這樣看來 NV 和AMD 在 運算單元的配置部分 是 剛好相反嘍Ingrid2016-12-27NV的架構,SP比較肥大,所以同樣面積只能擺少一點但單一SP效率比較高,也稍彌補總數的不足。Selena2016-12-27kuma大真的不回一篇嗎?Audriana2016-12-29兩家只是走了不同路線上山。一個近但陡,一個遠但緩。Zora2017-01-02哪個是陡哪個是遠的?Edward Lewis2017-01-05你覺得是哪個都行,意思是架構各有利弊。但AMD只能找嬌弱的GF生產,我覺得吃虧很大。Michael2017-01-08話說 我在想這次的RX480 的gddr5 有人說是 本來應該是8G Hz的 結果卻是7GHz的 會不會也是 這次 480效能不如預期的原因之一?Donna2017-01-12公版8G 480沒有拿7Ghz的喔Franklin2017-01-15公版不是8G的嗎Ivy2017-01-20480 8G都是用的都是8GHz的7Ghz的是4GValerie2017-01-21我說的是 記憶體時脈Andy2017-01-23效能一直也都沒有不如預期吧 跟Computex放的差不多沒有白痴到會把Ghz當成GB好嗎= =Edith2017-01-27有聽說非公會有7G的Kumar2017-01-30那這樣7跟8會有差嗎?Andrew2017-01-31理論上會有 實際遊戲差異不知道Joe2017-01-31http://goo.gl/dr65FIGary2017-02-01跑分有差, 昨天不是就貼塗了Odelette2017-02-03這是講單一性質的東西 不是造成現在rx480較弱的原因Emma2017-02-05國外有人用480 8G去模擬4G得到結論是會稍弱Victoria2017-02-08樓上jk大 求一個完整的講解 等你好久了阿 XDMargaret2017-02-11千錯萬錯都是GF的錯(XEnid2017-02-157G與8G又有沒有差,要看執行時頻寬有沒有用完。Susan2017-02-19480不是效能不符預期,是價錢不符預期我認為480非公出來後,最後就是死在價錢Elizabeth2017-02-23有預期公版不會太便宜 但是這次真的鬼島價...等看看藍寶還是郭董牌會不會降了Gary2017-02-27VR時可能頻寬差異比較明顯,因為現在所有顯卡都不夠力Carolina Franco2017-02-28遊戲傾向每pixel的shader計算量縮減,以拱出極限輸出的pixel量。(兩個畫面需要兩倍輸出)Pixel頻繁讀寫的頻寬需求會快速增加。Daniel2017-03-03公板評價那麼差,我猜第一批賣完就不會再進了直接由非公接手Ivy2017-03-06amd降價空間很大der 這次根本是看準nv同級沒東西Delia2017-03-09970還停產 故意derYedda2017-03-11降到100乾五口寧Franklin2017-03-12可能連賣都賣不完,nv公版已經滯銷了Catherine2017-03-16台灣RX480很明顯還有很大的降價空間XDChristine2017-03-16教主的意思應該是連美國價都很有空間吧(?Cara2017-03-19有空間故意不降也拿他沒皮條Bethany2017-03-23所以等1060 1050出來AMD會跳水打嗎?Mason2017-03-23要看空間是不是要降給非公,等報價Skylar Davis2017-03-28難不成1060發售撼訊那天直接把480公板殺到7990Caitlin2017-03-31不用阿,出一張7990的非公就好Ina2017-04-03照建議售價來看 7990其實沒降呢?Oscar2017-04-05大概美國降到179時,台灣才出7990……Blanche2017-04-07樓上不要這樣打擊我的荷包好嗎QQ 我會想從美國買Frederic2017-04-08然後繼續罵原廠是G心.....便宜晶片還在海上。Hedwig2017-04-09我好亂啊 是1060繼續雙雙過 還是A家吸批值會給點壓力Donna2017-04-111060反正我不會買單 頂多捏上VEGA QQSkylar DavisLinda2017-04-14美國Best Buy 4g 出了Robert2017-04-16AMD要給更多優惠是必然的不然在效能/價錢差不多的情況下我賭大部分人都選NVDelia2017-04-19台灣不一樣,再多優惠也是要問問AMG三大廠....Anonymous2017-04-20可以選威力彩啊QQPuput2017-04-20蛤 我以為VR其實是算一邊欸 另一邊應該成個homography找到對應位置就好了Odelette2017-04-24兩邊透視不一樣,要用不同矩陣對同一個模型做兩次運算Emma2017-04-25但CPU可只送一次頂點給GPU...然後算兩次不同位置Related Posts25K 內顯工業繪圖機組電腦放公司I7 vs I533K 遊戲機23k輕度遊戲機b150 pro gaming 線怎麼插
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