※ 引述《milen (OOXX點點點)》之銘言:
: 來算算數學........
: 現有最大電腦螢幕解析度
: 應該還是2560 * 1600吧?
: 色彩32bit
: 2560 * 1600 * 32 = 131072000 bit
: 也就是16384000Byte = 16000K = 15.625MB
: 你缺這16MB嗎?
: ※ 引述《poc7667 (poc)》之銘言:
: : 我知道LCD螢幕肯定吃main memory 記憶體
: : 應該有個memory map 對應關係
: : 只是說我買了顯示卡,
: : 他就會去吃顯示卡的記憶體嗎?
: : 還是說main memory一樣吃?
: : 因為我不打game 所以,如果照吃main memory的話。
: : 那我就買顯示卡記憶體小一點就好
: : PS: 27吋螢幕
原po的算術是對的,不過漏了一個重點
就是fps,lcd最低每秒要60fps,才不會造成肉眼觀看時出現殘影(其實最低要超過30fps)
所以每張畫面16mb,但是要連續出現時,要乘以60...
16mb * 60 = 96mb....
一個要讓肉眼觀看時不出現殘影要吃的記憶體最基本為連續吃96mb.....
所以...vga的記憶體重不重要....就要看用多大的lcd囉...
一般會常說,用24吋以上的,建議vga的記憶體用1g以上,在玩遊戲時比較不會lag
這就是原因所在....
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: 來算算數學........
: 現有最大電腦螢幕解析度
: 應該還是2560 * 1600吧?
: 色彩32bit
: 2560 * 1600 * 32 = 131072000 bit
: 也就是16384000Byte = 16000K = 15.625MB
: 你缺這16MB嗎?
: ※ 引述《poc7667 (poc)》之銘言:
: : 我知道LCD螢幕肯定吃main memory 記憶體
: : 應該有個memory map 對應關係
: : 只是說我買了顯示卡,
: : 他就會去吃顯示卡的記憶體嗎?
: : 還是說main memory一樣吃?
: : 因為我不打game 所以,如果照吃main memory的話。
: : 那我就買顯示卡記憶體小一點就好
: : PS: 27吋螢幕
原po的算術是對的,不過漏了一個重點
就是fps,lcd最低每秒要60fps,才不會造成肉眼觀看時出現殘影(其實最低要超過30fps)
所以每張畫面16mb,但是要連續出現時,要乘以60...
16mb * 60 = 96mb....
一個要讓肉眼觀看時不出現殘影要吃的記憶體最基本為連續吃96mb.....
所以...vga的記憶體重不重要....就要看用多大的lcd囉...
一般會常說,用24吋以上的,建議vga的記憶體用1g以上,在玩遊戲時比較不會lag
這就是原因所在....
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