小弟對於實況配備的一些拙見 - 3C
By Caroline
at 2013-09-08T11:03
at 2013-09-08T11:03
Table of Contents
這邊文章PO在這裡不知道適不適合
如果不適合請跟我說我在刪除
因為最近常在板上看到跟實況配備有關的文章
所以分享一下小弟的心得 不過主要是跟QSV有關係
也希望其他有在玩實況的前輩一起討論
先PO上小弟配備
[email protected] 1.0v http://imgur.com/GLr2o2Q
ddr3-8g 1600*1
美光M4-128G SSD
ASUS 5850-1G DDR5
這次拿來實驗的遊戲是最近很夯的 FF XIV @PC版 日版
軟體的話 我是用OBS v0.553b
螢幕解析度設定為1680*1050
遊戲也是設定1680*1050 用視窗化全螢幕@60fps
一般玩遊戲的時候 CPU使用率大概在50%左右跳動
如果遇到打FATE或是人多的場景的話 約在60~70%左右跳
開了OSB打開實況直播的話 如果有QSV有打開
在工作管理員看 OBS大概用了5%左右的CPU資源
如果關掉QSV 單純只用CPU運算
這時一般遊戲CPU會吃到70多% 多人會戰大概上升到85%上下跳動
錄了兩段影片作實驗 OBS設定完全一樣 @30FPS
只有開關QSV的差異 http://tinyurl.com/m2gzdju
以流暢度來說
開啟QSV在實際遊戲的時候你操作的流暢感根沒開實況一樣順
完全不會有突然稍微延遲降一點FPS的情形
關掉QSV會發現有的時候會出現一點調FPS的狀況
可是看OBS視窗 丟失影格是0 可是在你操作遊戲的時候
就很明顯的流暢度比沒開實況的時候差了點
可以從影片中看得出來 關掉QSV的影片 會有點不定時延遲
很奇怪 看CPU也沒吃滿 OBS也沒掉格
可是你在玩起來跟別人看你的直播都會有點稍微掉FPS的感覺
這原因我就不明白了 有請專業前輩解惑
以畫質來說
在影片中可以看出來 在一些高動態的畫面
如快速轉換場景 或是火焰那邊 開QSV的顆粒是比較明顯的
用CPU來直播 畫面的顆粒跟細節部分會比較細
可是重點來了
以TWITCH+台灣的網路環境來說
你要1080P又很流暢的直播幾乎很難達成
除非你是TWITCH高階合作夥伴才有較高的頻寬
再來你的觀眾的連外頻寬也要高才能順暢觀看
所以很多實況主明明配備夠 可是都降規直播
目前主流大部分都是720P@30FPS 大概開個2000~3000K流量
在這種編碼速率下 有沒有開QSV都幾乎看不出來
因為畫面都被壓縮失真了...就好像考試考50分跟55分的差別
我個人的小小心得建議
如果你要直播的遊戲是屬於較低動態的遊戲如DOTA類(LOL)
低預算的話買個I3的CPU用OBS+打開QSV其實就很夠了
如果直播的是高動態FPS或是賽車 MMORPG 類
假如不能接受QSV畫質 可抓高預算上I7或是E3之類
如可接受QSV畫質 其實I5就算不超頻也嚇嚇叫了..
至於影像擷取卡的話....我個人是比較不建議啦
一來是價格有點高 不如投資CPU或是其他配備比較划算
除非你是專業實況主或是打算直播PS3 XBOX等家機
不然真的不太建議買..
如果有前輩有更好的建議也歡迎一起討論
;]
--
狂心 >>> 狂熱之刃 -- 洪武大帝 (2010.10.10)
轉服前達成的成就 超超超超超超超大車庫
http://tinyurl.com/28v5kx6
狂熱之刃 >>> 冰霜之刺 -- 洪武大帝 (2012.12.31)
轉服前達成的成就 豹出沒注意!!
http://tinyurl.com/crw3p7p
--
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所以分享一下小弟的心得 不過主要是跟QSV有關係
也希望其他有在玩實況的前輩一起討論
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這次拿來實驗的遊戲是最近很夯的 FF XIV @PC版 日版
軟體的話 我是用OBS v0.553b
螢幕解析度設定為1680*1050
遊戲也是設定1680*1050 用視窗化全螢幕@60fps
一般玩遊戲的時候 CPU使用率大概在50%左右跳動
如果遇到打FATE或是人多的場景的話 約在60~70%左右跳
開了OSB打開實況直播的話 如果有QSV有打開
在工作管理員看 OBS大概用了5%左右的CPU資源
如果關掉QSV 單純只用CPU運算
這時一般遊戲CPU會吃到70多% 多人會戰大概上升到85%上下跳動
錄了兩段影片作實驗 OBS設定完全一樣 @30FPS
只有開關QSV的差異 http://tinyurl.com/m2gzdju
以流暢度來說
開啟QSV在實際遊戲的時候你操作的流暢感根沒開實況一樣順
完全不會有突然稍微延遲降一點FPS的情形
關掉QSV會發現有的時候會出現一點調FPS的狀況
可是看OBS視窗 丟失影格是0 可是在你操作遊戲的時候
就很明顯的流暢度比沒開實況的時候差了點
可以從影片中看得出來 關掉QSV的影片 會有點不定時延遲
很奇怪 看CPU也沒吃滿 OBS也沒掉格
可是你在玩起來跟別人看你的直播都會有點稍微掉FPS的感覺
這原因我就不明白了 有請專業前輩解惑
以畫質來說
在影片中可以看出來 在一些高動態的畫面
如快速轉換場景 或是火焰那邊 開QSV的顆粒是比較明顯的
用CPU來直播 畫面的顆粒跟細節部分會比較細
可是重點來了
以TWITCH+台灣的網路環境來說
你要1080P又很流暢的直播幾乎很難達成
除非你是TWITCH高階合作夥伴才有較高的頻寬
再來你的觀眾的連外頻寬也要高才能順暢觀看
所以很多實況主明明配備夠 可是都降規直播
目前主流大部分都是720P@30FPS 大概開個2000~3000K流量
在這種編碼速率下 有沒有開QSV都幾乎看不出來
因為畫面都被壓縮失真了...就好像考試考50分跟55分的差別
我個人的小小心得建議
如果你要直播的遊戲是屬於較低動態的遊戲如DOTA類(LOL)
低預算的話買個I3的CPU用OBS+打開QSV其實就很夠了
如果直播的是高動態FPS或是賽車 MMORPG 類
假如不能接受QSV畫質 可抓高預算上I7或是E3之類
如可接受QSV畫質 其實I5就算不超頻也嚇嚇叫了..
至於影像擷取卡的話....我個人是比較不建議啦
一來是價格有點高 不如投資CPU或是其他配備比較划算
除非你是專業實況主或是打算直播PS3 XBOX等家機
不然真的不太建議買..
如果有前輩有更好的建議也歡迎一起討論
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狂心 >>> 狂熱之刃 -- 洪武大帝 (2010.10.10)
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