本篇為目前為止的測試結果,每個數據點至少測試了10次
詳細數據就不列在這邊了,只把結論列出來
如果跟您人實際經驗不同,可以選擇不採信
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使用的兵種:鴕鳥投手
本篇計算是採用9食物=1經驗
營救布魯約有9%的機率只拿到經驗沒有食物
在此視為特殊數據不列入採計
(顯示營救成功,但實際上其實是營救失敗)
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派出戰鬥力 我方損失 敵方損失 總經驗/戰力
28 7 7 0.1746
56 14 14 0.2460
112 28 31.5 0.2500
224 59.5 66.5 0.2713
448 122.9 135.3 0.2812
896 247.9 274.4 0.2876
1792 491 560.5 0.2903
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結論:(細節沒列在上表中)
一、戰爭所獲得的經驗只跟自己的戰鬥力損失有關
戰爭所獲得的食物只跟對方的戰鬥力損失有關
二、派出的戰鬥力若相同
則(敵方損失+我方損失)總合也會接近一定值
(意即對方死得越多,我方就死得越少,加起來總合不變)
三、派出的戰鬥力越多,能得到的總經驗值比越高
(很直覺,這篇只是用數據證實)
四、這篇最重要的一點
有沒有天降神兵不會影響得到的結果
也就是說
我使用1792的戰鬥力跟1792+8%天降神兵去營救布魯
兩者所得到的結果並沒有任何差異
(1792+8%天降神兵會顯示戰鬥力為1936)
如果是直接使用1936的戰鬥力去戰鬥的話
則會明顯發現能比派出1792殺害更多的敵方人數
所以打算升級奇蹟的可以放棄了
跌到更高比例的結果則尚未測試
有差異會再向大家報告
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