巫師3的特效引爭議,NV說A卡曲面性能差 - 3C

Table of Contents


NVIDIA的Gameworks工具可以幫助遊戲開發者快速應用NVIDIA的3D技術,簡化開發

但Gameworks的“黑箱”操作又常常讓開發者陷入爭議漩渦——只能為N卡優化,A卡別說
優化Gameworks了,通常連正常體驗都沒有。

這次《巫師3》也使用了Gameworks特效,開發者表示他們也不能為AMD顯卡優化代碼,建
議A卡用戶最好關閉Gameworks特效。

Gameworks的“黑箱”運行問題已經是老生常談的話題了,NVIDIA之前也信誓旦旦保證過
他們絕對不會黑AMD

也不會阻止開發者為AMD硬體做優化。這次《巫師3》使用Gameworks引發爭議之後,PCper
網站也聯繫了NVIDIA

該公司PR業務主管Brian Burke也做了回應,他首先強調“NVIDIA不會要求遊戲開發者做
任何不道德的事。”
然後他解釋了Gameworks的優點和運作情況,它可以説明開發者簡化開發,但NVIDIA把自
己的源碼提供給開發者是需要授權的

如果沒有授權,他們是不會把自己的源碼給別人的(PS:這個限制下AMD估計永遠沒機會
了)。


為什麼A卡在Gameworks特效下這麼差?接下來的解釋更為關鍵,Brian Burke表示這是因
為AMD的顯卡曲面細分(tessellation)性能不太好

對此NVIDIA也無能無力。使用DX11曲面細分可以讓GPU記憶體佔用更少,因此多個角色可
以同時應用頭髮、毛髮特效。


他認為(出現這種情況)其實是資源問題,NVIDIA花了很多藝術、工程資源使得《巫師3
》遊戲更好,他認為AMD也可以做同樣的事

因為他們與開發商的協議並不會阻止他們與其他IHV(獨立硬體開發商,也是說AMD、
Intel這些)合作。
Pcper隨後又問了“NVIDIA阻止AMD及開發商為Gameworks做優化”的傳聞是否是真的,
Brian Burke表示AMD和CD Project其實有能力做優化
但需要不同的方式。開發者可以根據不同GPU的架構改變曲面細分密度,但這需要AMD或者
CD Project去做專門的工程。

AMD也可以讀取到源碼,他們可以在驅動程式的庫檔層面做些改變,NVIDIA專門派了工程
師去跟遊戲開發者合作
AMD也可以做這樣的事。最後NVIDIA重申他們不可能去阻止開發者為AMD顯卡做優化。
PS:之前《看門狗》Gameworks引發爭議的時候小編就說過這事不會完,現在《巫師3》使
用了Gameworks特效
果然又引發了同樣的問題。NVIDIA也多次解釋了Gameworks的運作過程,信誓旦旦表示他
們不會做也不會要求遊戲開發者做不道德的事。
Gameworks在不同顯卡上的表現有技術上的原因,作為NVIDIA開發的技術,它肯定會基於
NVIDIA顯卡架構而開發
AMD的顯卡架構不同,NVIDIA這裡重點提及的是AMD顯卡的曲面細分性能(AMD之前說過曲
面細分技術是他們先發明的)。
不過技術問題還是可以解決了,NVIDIA也提到這個了,所以這個問題的關鍵其實可以總結
為一個問題——

NVIDIA認為自己投入資源開發了Gameworks,憑什麼AMD就要坐享其成?


來源 http://www.expreview.com/40551.html


NVIDIA : 你憑什麼?

--

All Comments

Isabella avatarIsabella2015-05-18
A卡曲面細分效能差最早是HD5000系列常常被拿來說
Joseph avatarJoseph2015-05-22
因為那時HD5000系列支援DX11可說是趕工出來的
不過後來幾代架構A卡的曲面細分效能有提昇不少
Noah avatarNoah2015-05-27
AMDGG
Brianna avatarBrianna2015-05-31
NV這招好婊哦
Quanna avatarQuanna2015-06-03
QQ
Caroline avatarCaroline2015-06-08
曲面細分的確是AMD最早提出 但DX11才正式列為標準
Belly avatarBelly2015-06-09
雖然NVIDAI這招很表,但是AMD要反省才對XD
Quanna avatarQuanna2015-06-13
為什麼遊戲商會去找NVIDIA合作而不是AMD? 對吧XD
Faithe avatarFaithe2015-06-13
樓下說NV綁標
Ivy avatarIvy2015-06-18
__綁標
Andrew avatarAndrew2015-06-21
GAME NOT WORKING
Queena avatarQueena2015-06-24
沒關係,還有極致色彩
Eartha avatarEartha2015-06-28
AMD的paper跟support一直都有氣無力的阿...跟I/N比
Faithe avatarFaithe2015-07-02
廠商就是西瓜喂大邊 就是看誰市占高
Lauren avatarLauren2015-07-07
還好我跳槽惹
Gilbert avatarGilbert2015-07-12
現在會找AMD合作的遊戲幾乎快沒了
Brianna avatarBrianna2015-07-13
AMD大概只能跟powerpoint合作了吧..哭哭
Caitlin avatarCaitlin2015-07-17
特規一直是綁標好手段阿
Zanna avatarZanna2015-07-20
市占率決定戰鬥力
Sarah avatarSarah2015-07-24
當初新古墓,AMD因該直接放生nv
Xanthe avatarXanthe2015-07-25
QQ
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-07-26
讓大家戰硬體,下流的商業行為
Ethan avatarEthan2015-07-29
AMD不能亡 有競爭才有CP值
Jacky avatarJacky2015-08-03
NV驅動的價值就在這裡
Caroline avatarCaroline2015-08-07
與其說是N家驅動的價值,不如說是專利壁壘
Megan avatarMegan2015-08-09
不過他們也說了啊,amd有能力做,只是不做而已,何
解?
Ida avatarIda2015-08-14
這感覺跟linux上的開源nvidia driver沒辦法使用
100%的效能類似;理論上讀得到編碼,實務上還是有差
Iris avatarIris2015-08-17
在這點上AMD的態度是比Nvidia好得多
Poppy avatarPoppy2015-08-20
可以說N家比較保守