巴哈姆特之怒 日系卡牌手遊! - Android

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By Linda
at 2012-12-21T16:43

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圖文好讀版; http://goo.gl/yOm2C

曾經在美國Google Play中連續六週拿下冠軍、同時在全世界擁有超過500萬會員的人氣卡
牌遊戲「巴哈姆特之怒」在10月24日隨著DeNA「夢寶谷(Mobage)」平台正式登台而推出
了Android版本繁體中文化遊戲,這也讓過去無法觸及「純日系」手機遊戲的台灣玩家們
,能夠以最輕鬆自在的方式,接觸這款讓許多玩家著迷的超級大作。


究竟這款以「卡牌」為主軸的日系手機遊戲,有那些讓人足以廢寢忘食的獨有特色呢?接
下來就一步一步為大家仔細分析!

遊戲第一印象

第一次進入「巴哈姆特之怒」中的玩家,應該都會被精雕琢的頁面風格深深吸引,不過看
到繁多的功能選項,相信還是會讓人覺得有些手足無措吧?不過請大家放心,在遊戲精心
安排的「新手教學」流程指引之下,想要快速上手並不是一件難事。


圖:遊戲一開始的「遊戲教程」相當鉅細靡遺,只要跑過一遍,基本上遊戲的內容就可以
輕鬆上手了!

身為一款「超正統」的卡牌遊戲,「巴哈姆特之怒」在「卡牌」的呈現自然不含糊!每一
張卡片都是正統的「日系CG」風格,細膩的手繪畫風,帶來了絕佳的視覺感受,尤其是卡
牌中女性角色絕大多數都是走「萌系」路線,相信對於絕大多數的男性玩家來說,都能接
受這樣的畫風吧(當然,對女性玩家來說,男角也是頗帥氣的啦XD!)?


圖:「巴哈姆特之怒」中的卡片都擁有相當細膩的手繪圖樣,人物設定更是完全日系的風
格。

基本規則

提到了「卡牌遊戲」,不知道大家第一個想到的會是那一款遊戲?是「遊戲王」?還是「
魔法風雲會」?而「巴哈姆特之怒」究竟是那一種類型的「卡牌對決」呢?

可別誤以為「巴哈姆特之怒」和上面提到的這兩款卡牌遊戲一樣,都是規則複雜、需要一
定的「學習曲線」才能讓玩家順利上手的遊戲,事實上,無論是遊戲的基本流程或是規則
,「巴哈姆特之怒」都是相當淺顯易懂,只保留「卡牌遊戲」的最精華遊戲樂趣:「蒐集
」與「策略思考」,同時還加上了RPG遊戲的「培育」與「強化」要素,少了複雜的規則
,再加上每一回合不到15秒的超高效率,讓這款遊戲完全符合了手機使用者利用「零碎時
間」遊玩的習慣,也難怪一推出就造成廣大迴響,甚至吸引了其他廠商也都投入了卡牌遊
戲的開發行列。


圖:遊戲中的任務戰鬥,會以「演出」的方式來呈現,玩家只需要點擊畫面就能輕鬆完成
,一點也不費功夫,完全符合手機遊戲「快速完成」的需求。

當然,想要進入「巴哈姆特之怒」的遊戲中,基本的遊戲規則還是要了解一下的,下面就
為大家整理一下,進入遊戲前的必要知識吧!

種族

遊戲中共區分人族、神族與魔族三個類型,不同種族將影響初期的卡牌組成,同時在進化
與強化上耗費的資源也有所差異。除此之外,玩家所屬的種族與使用的卡牌種族若相同,
也會發動特殊的能力效果,這一點也是搭配卡牌時需要特別注意的一點哦!


圖:雖然「巴哈姆特之怒」在進行遊戲時不需要註冊帳號就能立即玩,不過如果要享受到
遊戲中所有的功能,建議大家還是可以花一點時間來完成「客戶端註冊」的動作!

能力屬性

基本上玩家的能力共有攻戰力、防戰力與體力三種數值,這三種數值的功能分析如下:

.攻戰力:影響我們可使用卡牌的類別與數量,由於每一次戰鬥最多可以使用五張卡牌,
而每張卡牌依照能力屬性的不同,會需求的「攻戰力」都有所不同,我們搭配的卡牌所需
要的「攻戰力」不能高過玩家自身「攻戰力」的上限,同時在戰鬥結束時,也會消耗掉「
攻戰力」,想要發動另一場戰鬥,會需要足夠的攻戰力才能進行。攻戰力每一分鐘會回復
一點,如果想要快速回復,就需要使用道具「神聖粉末」。
.防戰力:基本上與「攻戰力」的邏輯相同,當我們被其他玩家攻擊時,就需要消耗「防
戰力」來發動卡牌組合進行防禦。一旦防戰力不足,就無法啟用卡牌組合來防禦攻擊。「
防戰力」同樣也是每一分鐘會回復一點,想要快速回復,也可以使用道具「神聖粉末」。
.體力:在遊戲中除了玩家之間的對決,我們最主要的「任務執行」,都需要體力作為基
礎,在執行每一次任務時,都會耗費掉不同的「體力」,讓我們可以取得任務的獎勵。不
過當「體力」不足時,我們就就無法進行任務。體力」每一分鐘會回復一點,我們也可以
使用道具「治瘉之水」來一次補滿。

至於玩家該如何決定屬性點數的分配策略呢?基本上各個屬性的偏重都會有不一樣的考量
,下面為大家列出各個屬性的投點策略:

.偏重攻戰力:重視PK的玩家可以考慮偏重攻戰力的強化,除了能有機會搭配攻擊力更高
的牌組,在PK後所需等待回復攻戰力的時間也較短(在一次戰鬥後不會耗盡所有的攻戰力
,有助於快速進行第二次戰鬥)。不過一般來說,攻戰力只會投資到現階段卡片所需求的
門檻即可,等到高等之後再回補攻戰力其實也來得及。
.偏重防戰力:其實防戰力的重要性在遊戲初期盃不明顯,在取得金錢或聖寶後,可以選
擇置放在倉庫中以避免被其他玩家掠奪,在初期可以節省一些屬性點數投注到其他兩個屬
性中,效益較佳。
.偏重體力:新手建議的投點選擇就是體力,主要考量是讓玩家連續執行任務的次數增加
,同時也能讓玩家「撐」到升級後自動回補體力的方式,來達到「連續升級」的循環,增
加練功的效益。當然,如果只是持續投點在體力上,對於角色自身的能力還是沒有太大的
幫助,因此建議設定在升級至10、15或20級之後,再開始將屬性投注在攻戰力或防戰力,
會是不錯的策略。


圖:角色在升級之後,就能將取得的狀態點投註在體力、攻戰力或防戰力這三大屬性上頭


卡片屬性

每一張卡片除了角色名稱與外觀的不同,也有各種不同的卡片屬性需要我們格外注意!下
面就為大家詳列卡片的每個屬性所代表的意義:

.種族:對應玩家的種族,在戰鬥時若卡片種族與玩家種族相同,將可獲得額外的能力加
成,甚至在進行強化時,玩家與卡片種族相同也會獲得金錢消耗方面的優惠呢!
.稀有度:卡片的稀有度除了代表入手的難易度之外,更決定了卡片自身的等級上限!愈
稀有的卡片,等級提升的上限也會愈高!
.階數:基本上遊戲中的卡牌都有最高四階的限制,在「進化」時都會提高一個等次的階
數,若是提昇到最高階,卡片就無法再「進化」了!
.等級:指的是卡片可以被「強化」升級的潛力,等級上限愈高的卡片,所能被強化的程
度將會愈高。
.攻擊力:在戰鬥時,卡片的攻擊力高低將會決定與敵人對決時的勝敗。在任務模式中,
卡片的攻擊力則是決定傷害怪物或BOSS時的傷害力。
.防禦力:在戰鬥時,卡片的防禦力將決定玩家被攻擊時的防禦能力。在任務模式中,卡
片的防禦力則是決定被怪物或BOSS傷害時所能降低傷害的程度。
.力量需求:決定玩家在使用卡片進行攻擊或防禦時,所需要耗費的「攻戰力」與「防戰
力」。
.技能:卡片本身附帶的特殊技能,擁有特殊技能的卡片將有機會發動特殊效果,為戰鬥
帶來更多優勢。
.技能等級:指的是卡片技能的等級,等級愈高的技能,帶來的效果也更為強大。

卡片組成

在「巴哈姆特之怒」中,我們手中的卡片,就等同於是我們麾下的士兵,透過「編組」卡
片的方式,可以讓我們組織成「隊伍」來進行作戰,至於該如何組織手中的卡片呢?其實
最主要需要考量的重點有以下幾個:

.攻擊力:在戰鬥時以勝敗的決定以「卡牌組」累計的攻擊力高低來決定勝負,因此若能
搭配攻擊力最為強大的卡片,勝算自然比較高。
.卡牌的技能:是否有針對特定種族的特殊技能?或是其他特殊技能可以進一步強化卡牌
組的整體能力,也將決定勝負。
.種族是否相同:玩家與使用卡片之間的種族若相同,將會提昇卡片的能力,因此在組合
卡片時也可以儘可能搭配與自身種族相同的卡片來達到強化的效果。


圖:和敵人對決時最大的考量,就是牌組的攻擊力高低,不過在與敵人對陣之前並無法看
到對手的牌組,因此也存在著種族攻防力加成、或是額外技能影響的變數存在!

在遊戲中,我們可以將特定的卡片設定為「主卡」,與其他卡片不同的是,在任務模式中
的「BOSS戰」,將會召喚這張卡片來進行戰鬥,因此主卡通常都會選擇能力最強的一張卡
片來進行設定。

特色系統-任務模式

「任務模式」可以說是整個遊戲的主軸,透過不斷執行任務,我們可以逐漸提昇玩家的等
級,並將屬性點配置在不同的能力屬性中,同時透過任務的完成,來取得獎勵,像是金錢
或是隨機入手不同的卡片。

當然,任務模式的進行其實一點也不複雜,基本的玩法就與一般的網頁RPG相同,透過點
擊按鈕並消耗體力,並觀看畫面上的動畫演出、同時依照畫面指示點擊螢幕,就能完成任
務。


圖:遊戲中的「任務」可以說是主導玩家持續成長的重要關鍵,想要不斷累積經驗來升級
,可得要花上一些時間執行任務。

特色系統-戰友與騎士團系統

「巴哈姆特之怒」在遊戲中就建構了完整的社群機制,除了與其他玩家進行對戰,我們還
能透過「戰友系統」來找尋其他玩家作為我們的後援,同時也能獲得「友情點數」,讓我
們可以進行額外的「抽卡」動作。

隨著玩家等級的提昇,我們所能新增的戰友數量也會逐步提昇,當玩家等級到達20,並擁
有10名以上戰友時,就可以建立「騎士團」這個類似於「公會」的組織,並能藉由「騎士
團長」的任命,指派不同的職位給團員,這些被授於職位的玩家也會獲得額外的能力加成
!除此之外,騎士團的團員們可以透過捐贈遊戲中的貨幣「盧比」或是「聖寶」來提高騎
士團發展度,並能提升等級,讓騎士團的規模擴大,最大團員人數與可授與的職位也會隨
之提升呢!


圖:遊戲一開始我們可以自由尋找五名玩家作為戰友,同時提昇我們的戰力,隨著等級的
升級,我們能夠搭配的戰友數量也會著增加!

特色系統-強化系統

「強化」系統是「巴哈姆特之怒」中相當重要的卡片強化手段,透過「犧牲」其他卡片的
方式,我們可以將卡片的能力化作「經驗值」累積到「被強化」的卡片上頭,來達到快速
強化卡片的目的。當然,被犧牲的卡片攻擊力愈高,所能帶來的經驗值也愈多,除此之外
,若是使用「用種族」的卡片進行強化時,也能獲得更多的經驗值哦!


圖:「強化」系統讓我們透過「犧牲」其他的卡牌,在成長度到達100%之前,我們可以持
續強化單一卡牌的能力。

特色系統-進化系統

「進化系統」是讓玩家將兩張重覆卡牌相互「融合」來升級能力的手段,可以讓我們將相
同的卡牌相互整併成為一張威力更強大的卡片,不過每次進化,卡片僅能從繼承卡片原有
能力的5%,不過如果能採用「最高等級卡牌」來進行進化時,繼承能力的比例可是會增加
到10%哦!


圖:「進化」有一點類似「強化」系統,不過不同的是,我們可以透過消耗「重覆」的卡
牌來達到能力強化的功效,在玩家可取得卡牌總數有上限的情況下,善用「進化」也是非
常重要的策略之一。

小結:

相較於一般的手機遊戲,「巴哈姆特之怒」可說是一款相當「靜態」的遊戲,少了華麗的
特效與花俏的演出,但反倒能讓玩家更為專注在「卡牌」本身絕佳的「美術呈現」,也因
為多了這一層的「包裝」,增加了虛擬卡片的「價值感」,而不會因為少了實體卡片的「
觸感」而降低了卡片本身的存在感。

除此之外,另一個值得大家注意的,就是遊戲本身的規則可以說是相當淺顯易懂,相較於
大家熟知的「卡牌對決」遊戲,「巴哈姆特之怒」沒有繁雜的遊戲流程,也沒有需要背公
式、考驗心算的勝敗計算機制,玩家只需要抓到幾個簡單的要訣,就能盡情發策略天份,
打造出屬於自己的卡牌組合。

當然,對於不少重度遊戲玩家來說,「巴哈姆特之怒」的玩法或許有一些單純,也沒有太
多考驗操作技巧或是戰略思維的成份,但回歸手機遊戲族群的習慣,這樣的設計絕對是決
定遊戲是否會受歡迎的重要因素。畢竟在現今的遊戲市場中,真正能大紅大紫的遊戲,都
不會是太過困難、有上手門檻的類型。

無論你是否玩過卡牌類遊戲,相信「巴哈姆特之怒」都會是值得你一試的優質作品!


圖:「戰鬥模式」中,我們可以自由選擇不同的玩家作為我們PK的對手,只要能獲勝,就
有機會取得額外的金錢,或是奪取對方的「聖寶」哦!

綜合評分(滿分五分)

.畫面表現:5
.音效表現:3
.遊戲性:5
.上手難易:3
.耐玩度:4
.劇情設定:3



圖文好讀版; http://goo.gl/yOm2C

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John avatar
By John
at 2012-12-23T03:16
每天都在玩 我的目標是收集所有圖鑑
Dora avatar
By Dora
at 2012-12-26T13:15
目前覺得百萬亞瑟王更好說
Quintina avatar
By Quintina
at 2012-12-29T00:38
百萬亞瑟王比較好拿卡 不過介面相對複雜
Steve avatar
By Steve
at 2013-01-02T23:36
沒辦法下載

電子郵件APP 當掉

Elvira avatar
By Elvira
at 2012-12-21T16:26
最近智慧型手機無法收發郵件 只要按電子郵件APP 就會直接當掉 無法打開APP主頁 重開機一開始進入SYSTEM就會顯示 無回應 而強制關掉 想請問是否有人有遇過相同問題呢? 是否只剩還原備份一路可行? 但 好多GAME的記錄有點不捨.. - ...

Line貼圖是否可以轉送呢?

Connor avatar
By Connor
at 2012-12-21T16:22
不好意思,我有google了。 還是不大確定,請問Line的貼圖是否可以轉送呢? 例如,有日本友人代為購買當地限定付費貼圖給我,我可以轉送給其他人嗎? 麻煩各位回答了,謝謝! -- Sent from my Android - ...

S3記憶體問題

Madame avatar
By Madame
at 2012-12-21T16:19
大家好,我最近剛換S3,自行安裝的APP數還不是很多, 大約10個而已,但使用上記憶體都大概只剩200多MB, 更新4.1.1後,記憶體更是只剩80-100MB, 我剛測試了一下,重新啟動後會有300多, 放著大概2.3小時期間我甚麼都沒做,就會掉到80-100, 到底是甚麼東西在吃記憶體啊!! ...

淘汰下來的sony arc 可以刷哪些韌體?

Agatha avatar
By Agatha
at 2012-12-21T15:34
最近新入手一隻TX,手上的arc 想用來當作是娛樂機。 但是想想,如果還是用原來的系統可能會浪費很多記憶體空間。 所以想刷機,不知道有沒有那種沒有內建電話,已經把通訊功能閹割掉的系統。 只有單純的Android,但可以上play抓軟體,聽音樂,看影片的系統。 - ...

Line的遊戲可以取消提醒了?

Iris avatar
By Iris
at 2012-12-21T15:30
不知道是我會錯意還是真的多了一個設定。 之前大家都覺得很吵又會把聊天紀錄用的很混亂。還關不掉! 現在在[其他]-[設定]-[提醒]-[依服務項目設定] - 點選該遊戲之後,就可以看到兩個勾選的地方。(如圖) http://miupix.cc/pm-YJFXSY 不知道是否把兩個勾勾取消後,是不是就不會收到 ...