[心得] lcd 5ms 4ms 都是騙人的 - 3C

By Caroline
at 2007-09-29T01:52
at 2007-09-29T01:52
Table of Contents
我想你還是沒弄懂.....
Part1:
你說的60、72都是指螢幕更新頻率,是「訊號」的「規格」,
這東西單位是Hz,也就是每秒畫面更新的速度,
為甚麼會有這東西?因為CRT畫面每次電子槍掃描後,畫面不會持續,
所以必須持續掃描更新,這東西指的是全畫面的更新速度,
設定60Hz是底限,高於這個速度你就會覺得畫面是亮的,
而不是一閃一閃,不過很不幸的,人眼對於低於72Hz的更新速度會感到閃爍,
所以一般都會建議設定在75Hz或是80Hz以上,不過當初定下的底限規格
是60Hz~ 這跟我們的110V電壓有關請自行參酌關鍵字找Google
至於LCD?抱歉...那跟更新速度無關,因為LCD的螢幕顯示模式
跟CRT不同,所以一般LCD你只要設定60Hz即可~
因為他的螢幕並沒有更新頻率的問題,只是訊號規格跟著這樣走,
既然沒有閃爍問題,那LCD就不用浪費顯示卡的運算輸出頻寬去算72hz輸出訊號。
Part2:
你說的幾偵、FPS是指遊戲或影片的每秒張數,一般影片是29.97,日本的TV動畫
大多兩格一放,FPS是15~16,電影的張數都在每秒60,那是軟體的規格,
這邊的軟體是指遊戲畫面、影片畫面,當他變成訊號輸出時,
他就變成訊號的「內容」,不是訊號的規格。
Part3:
反應速度是液晶螢幕變換顯示階調所需要的時間,Crt的反應時間短到1ms,
可是LCD的反應時間就沒這麼短,而且反應時間的標示方式百百種,同樣一個面板
套用不同標準標示你可以從16ms標到60ms......那東西看看就好~
而這東西是顯示器的物理天限,跟訊號沒關係,唯一會扯上關係的,
是當訊號輸出的內容有變動時,這個規格關係到這個變動會有多快發生,
(比如遊戲切換場景時~)
Part4:
畫面跳格?如果是遊戲就是運算不及,如果是影片請看看解碼是不是力有未逮
至於影片格數太低所以跳格.......你要問問壓影片的人吧....= =
你FPS太低會跳,你更新頻率太低會閃但是不會跳,你反應時間太長是會拖格不是會跳
請搞清楚各項名詞的真正意義,他不是相同的東西.....
你這狀況根本是拿個256色的JPEG圖檔到全彩螢幕上面看之後質疑明明標示全彩螢幕
怎麼只有256色一樣........然後你還把JPEG的規格書翻出來說JPEG明明就能顯示全彩
可是你拿來比的三個東西根本不相關.....
你舉的例子就某些狀況來說或許有巧合般的相符,但請搞清楚之間的差異,
一個是螢幕內部訊號的更新速度,一個是影像資料的規格,
一個是螢幕的顯示物理天限......這三個有關係,但不是像你那樣解讀的~
--
就跟你說破甲沒有傷害了~
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Part1:
你說的60、72都是指螢幕更新頻率,是「訊號」的「規格」,
這東西單位是Hz,也就是每秒畫面更新的速度,
為甚麼會有這東西?因為CRT畫面每次電子槍掃描後,畫面不會持續,
所以必須持續掃描更新,這東西指的是全畫面的更新速度,
設定60Hz是底限,高於這個速度你就會覺得畫面是亮的,
而不是一閃一閃,不過很不幸的,人眼對於低於72Hz的更新速度會感到閃爍,
所以一般都會建議設定在75Hz或是80Hz以上,不過當初定下的底限規格
是60Hz~ 這跟我們的110V電壓有關請自行參酌關鍵字找Google
至於LCD?抱歉...那跟更新速度無關,因為LCD的螢幕顯示模式
跟CRT不同,所以一般LCD你只要設定60Hz即可~
因為他的螢幕並沒有更新頻率的問題,只是訊號規格跟著這樣走,
既然沒有閃爍問題,那LCD就不用浪費顯示卡的運算輸出頻寬去算72hz輸出訊號。
Part2:
你說的幾偵、FPS是指遊戲或影片的每秒張數,一般影片是29.97,日本的TV動畫
大多兩格一放,FPS是15~16,電影的張數都在每秒60,那是軟體的規格,
這邊的軟體是指遊戲畫面、影片畫面,當他變成訊號輸出時,
他就變成訊號的「內容」,不是訊號的規格。
Part3:
反應速度是液晶螢幕變換顯示階調所需要的時間,Crt的反應時間短到1ms,
可是LCD的反應時間就沒這麼短,而且反應時間的標示方式百百種,同樣一個面板
套用不同標準標示你可以從16ms標到60ms......那東西看看就好~
而這東西是顯示器的物理天限,跟訊號沒關係,唯一會扯上關係的,
是當訊號輸出的內容有變動時,這個規格關係到這個變動會有多快發生,
(比如遊戲切換場景時~)
Part4:
畫面跳格?如果是遊戲就是運算不及,如果是影片請看看解碼是不是力有未逮
至於影片格數太低所以跳格.......你要問問壓影片的人吧....= =
你FPS太低會跳,你更新頻率太低會閃但是不會跳,你反應時間太長是會拖格不是會跳
請搞清楚各項名詞的真正意義,他不是相同的東西.....
你這狀況根本是拿個256色的JPEG圖檔到全彩螢幕上面看之後質疑明明標示全彩螢幕
怎麼只有256色一樣........然後你還把JPEG的規格書翻出來說JPEG明明就能顯示全彩
可是你拿來比的三個東西根本不相關.....
你舉的例子就某些狀況來說或許有巧合般的相符,但請搞清楚之間的差異,
一個是螢幕內部訊號的更新速度,一個是影像資料的規格,
一個是螢幕的顯示物理天限......這三個有關係,但不是像你那樣解讀的~
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就跟你說破甲沒有傷害了~
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at 2007-09-30T05:06
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