3C怎麼覺得這次的Rtx跟之前的Ppu有87%像 - 3CCarol · 2018-08-22Table of ContentsPostCommentsRelated Posts話說老黃這次發表會最大的亮點就是那個光線追蹤引擎,讓我想到之前Nv也有推出幾款內建 物理運算引擎(Ppu)的顯卡,不過到最後是雷聲大雨點小,貴的要死又沒什麼支援,最後P pu就默默的消失了,不曉得這次的光線追蹤會不會落得相同的命運? -- 3CAll CommentsSandy2018-08-23只要素材質量一提高,連60FPS都穩不了,更何況光影噱頭。Frederic2018-08-25小聲點 這不能說出來啦Mason2018-08-28這個答案只有未來才能知道惹Robert2018-09-01這技術算萬用解 未來占的比例只會更多Selena2018-09-02我猜會被另一種差不多但大家都能用的方式被替代掉Jacob2018-09-06反正A跟I要到2020才會有消費級顯示卡Una2018-09-08非也,因為現在大作只要是設計成3D的,一定一個場景Steve2018-09-11他X的一堆光源。所以我覺得NV這次賭對特效了。Lily2018-09-16不過想當年我以為NV的PhysX,應該有一堆遊戲拿來運用在用粒子偽裝成波浪水面,設計成水波很逼真的Yedda2018-09-16海戰遊戲,不過竟然沒有。QQ。Suhail Hany2018-09-18Real-time RT 已是DX12 API 頂多各家硬體實作不同Sierra Rose2018-09-21不像physX跟其他gameworks 有不相容的他家競爭toolLinda2018-09-26播出來的影片都很厲害 但重點是實際遊戲裡RTX on跟off之間的差異Zora2018-10-016樓在搞笑嗎 現在rtx就是萬用解 大家都能用的方式就只是比較不吃資源Una2018-10-05哪來比較不吃資源 一 一?!Adele2018-10-08不是很吃資源才獨立搞一個專門運算的東西嗎?Dinah2018-10-10是萬用解,但是他現在提供的計算力相對於解析度和更George2018-10-13新率根本就不夠George2018-10-16ray tracing是四十年前就已經開發,沒有3D加速卡以前Erin2018-10-19畫張圖要幾天幾夜運算,現在是勉強摸到即時繪製Audriana2018-10-20就是因為吃資源。所以才弄出專用核心來處理阿Franklin2018-10-21不吃資源的話 就用cuda算一算就好了 幹嘛硬塞rtErin2018-10-266樓XDBethany2018-10-29我以為NV這次又搞自己的東西Queena2018-11-02如果他一定都要搞的這麼大一個價格這麼狂,那我覺得也許是會.....Lauren2018-11-05還好 rtx至少做電影的會買單Eartha2018-11-08買個屁單 就是對他們也不到實用級 頂多期待泰坦Doris2018-11-12physX那有消失,就內化在cuda裡面了啊Kama2018-11-17專業客戶會買單, 算圖時間能大降就行Ethan2018-11-20path tracer開下去都行, 專業繪圖不需要realtime啊Jacob2018-11-24聽到萬用解我笑了Thomas2018-11-27有萬用解現在VR就不會市占這麼低了Yuri2018-12-01不知道,走著瞧Related Posts下一版Windows 10更新名稱可能為1809新加坡組中度遊戲 itx 機NVIDIA 公版卡以及NVLink橋接器現已預購i3-8100搭配主機板RTX 2070砍掉NVLink:不支持雙卡SLI
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