: 推 Alfie24:為什麼Wii不適合用螢幕玩? 是畫面太糟 用液晶很明顯 08/21 15:25
: → Alfie24:不如用投影機靠大尺寸來補足這樣嗎@@? 08/21 15:25
: → Helios:大概是不用擔心把螢幕砸了吧 08/21 15:30
: → chu222:就算有兩m距離 也要弄布幕吧:~ 玩太久還要擔心燒掉... 08/21 15:44
因為Wii是直感式的操作介面,你不用想上下左右ABCD把操作再從腦內轉換一次
輸出到遊戲控制器上,既然是直感式的操作,那麼在視覺上能夠以最大畫面,
去取代你肉眼內能看到的所有的視覺範圍的話,就能夠以最直覺的視覺加上操作方式,
去進行遊戲的操作,你已經想像到那個畫面了嘛?
有沒有覺得很爽?
玩就是要能夠爽,綁手綁腳的就不夠爽了,Wii除了畫面的解析度不高,
大部分的人物造型過於卡通化,其他方面的設計真的是劃時代的進步,
希望360的感應式操作能夠比Wii來的更進步一點...
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: → Alfie24:不如用投影機靠大尺寸來補足這樣嗎@@? 08/21 15:25
: → Helios:大概是不用擔心把螢幕砸了吧 08/21 15:30
: → chu222:就算有兩m距離 也要弄布幕吧:~ 玩太久還要擔心燒掉... 08/21 15:44
因為Wii是直感式的操作介面,你不用想上下左右ABCD把操作再從腦內轉換一次
輸出到遊戲控制器上,既然是直感式的操作,那麼在視覺上能夠以最大畫面,
去取代你肉眼內能看到的所有的視覺範圍的話,就能夠以最直覺的視覺加上操作方式,
去進行遊戲的操作,你已經想像到那個畫面了嘛?
有沒有覺得很爽?
玩就是要能夠爽,綁手綁腳的就不夠爽了,Wii除了畫面的解析度不高,
大部分的人物造型過於卡通化,其他方面的設計真的是劃時代的進步,
希望360的感應式操作能夠比Wii來的更進步一點...
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