認真說
如果NV真的能做到高解析度下的即時光追、性能也足夠
真的可以說是改寫了遊戲卡的定義了
現在3D特效設定一大狗票, 在遊戲設定裡面開好開滿,
基本上會直接被光追取代掉,
因為光追太耗演算資源, 很多特效都是光追的替代品,
像是光源品質、照明品質、陰影品質、
景深品質、螢幕空間反射...
等等一類與光或景深有關的選項都不用了...
反鋸齒、等方濾鏡一類的也會因為光追的特性, 全省掉了,
未來可能會被像這樣的選項取代吧
"光追光束數" 低 中 高
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如果NV真的能做到高解析度下的即時光追、性能也足夠
真的可以說是改寫了遊戲卡的定義了
現在3D特效設定一大狗票, 在遊戲設定裡面開好開滿,
基本上會直接被光追取代掉,
因為光追太耗演算資源, 很多特效都是光追的替代品,
像是光源品質、照明品質、陰影品質、
景深品質、螢幕空間反射...
等等一類與光或景深有關的選項都不用了...
反鋸齒、等方濾鏡一類的也會因為光追的特性, 全省掉了,
未來可能會被像這樣的選項取代吧
"光追光束數" 低 中 高
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