※ 引述《iio ( )》之銘言:
: 如題 我在國外討論串看到 星海2 beta版似乎不支援 SLI?
: (發文的裡面有人說開了SLI反而更慢?)
: 請問有人知道正式版是否會支援SLI嗎?
: 另外也想請問SC2對於CrossFire的支援度如何?
: 有人有測試過嗎?
: 謝謝@@"
: -----
: 該死的5850趕快給我跳啊!!
正確來說SLI/CF是系統去支援應用程式
而頂多是應用程式的特效做法會影響到最後的效能.
所以,新出的,或者是非正式版的程式,一開始不見得有支援.
但是正式的遊戲出了就會遲早都有.更新driver或者是安裝
獨立的profile後就會加入支援.
另外一方面來看,雖然兩個都是正面列舉,可是SLI可以在
nVidia控制台裡面更改它使用的模式(僅限AFR,SFR,multi-monitor)
CF只能去安裝crossfire extension這種不正規的模式來讓未支援的軟體支援.
(這個軟體是用修改exe名稱來欺騙系統...單機執行沒問題,網路連線的遊戲
有可能因為偵測作弊的模組而被擋)
SC2 beta,自設AFR 1,AFR 2基本上會有一些frame rate增加啦.
不過AFR對除了跑分有意義外,不見得適合需要即時反應的程式就是了....
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: 如題 我在國外討論串看到 星海2 beta版似乎不支援 SLI?
: (發文的裡面有人說開了SLI反而更慢?)
: 請問有人知道正式版是否會支援SLI嗎?
: 另外也想請問SC2對於CrossFire的支援度如何?
: 有人有測試過嗎?
: 謝謝@@"
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: 該死的5850趕快給我跳啊!!
正確來說SLI/CF是系統去支援應用程式
而頂多是應用程式的特效做法會影響到最後的效能.
所以,新出的,或者是非正式版的程式,一開始不見得有支援.
但是正式的遊戲出了就會遲早都有.更新driver或者是安裝
獨立的profile後就會加入支援.
另外一方面來看,雖然兩個都是正面列舉,可是SLI可以在
nVidia控制台裡面更改它使用的模式(僅限AFR,SFR,multi-monitor)
CF只能去安裝crossfire extension這種不正規的模式來讓未支援的軟體支援.
(這個軟體是用修改exe名稱來欺騙系統...單機執行沒問題,網路連線的遊戲
有可能因為偵測作弊的模組而被擋)
SC2 beta,自設AFR 1,AFR 2基本上會有一些frame rate增加啦.
不過AFR對除了跑分有意義外,不見得適合需要即時反應的程式就是了....
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