有在客戶端挖礦營利的遊戲嗎? - 數位貨幣

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By Rebecca
at 2017-06-10T19:36

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※ [本文轉錄自 Programming 看板 #1PEzcCEY ]

作者: hijkxyzuw (i,j,k) ×(x,y,z) 看板: Programming
標題: [討論] 有在客戶端挖礦營利的遊戲嗎?
時間: Sat Jun 10 19:35:36 2017

就是,一般線上遊戲本來就會用到很多運算,

不只是有產生隨機數,

還有物理引擎內的運算。

但事實上計算的這些東西

都是「假的」、「沒意義的」;

有沒有可能,遊戲中計算的是某些真實的問題?

例如挖礦?


簡單的像是挖到 = 出現虛寶;

比較間接就伺服器分配運算,

各客戶端只做一小部份。

這樣營運商就可以透過挖礦營利。


記得之前看到一篇文章,

是希望可以把電暖器、熱水器

等單純產熱的電器,

裡面改成做一些運算產熱。

最直接就是挖礦,

直接把運算變成錢。

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夢之大地 逼逼ㄟ四 █▁◤ █ █ █▁▁ █ █ ▉▉▉ █▁ █ █ █ █ █▁◤

※ Origin: <bbs.ccns.ncku.edu.tw> ◆ From: 140.116.102.204

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All Comments

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-06-12T02:57
那不就是變相課金嗎
而且會比較不穩定,技術門檻也比較高,乾脆跟玩家收台
幣就好啦
Mia avatar
By Mia
at 2017-06-14T12:18
拿來當暖氣就比較實際,但是台灣又不用暖氣
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-06-15T14:21
沒有,其實挖礦大多數的幣也是在做沒意義的運算
而且遊戲的亂數不能算沒意義吧?
Steve avatar
By Steve
at 2017-06-16T17:23
而且遊戲是要做出隨機數,挖礦是要解出答案吧?
Cara avatar
By Cara
at 2017-06-18T06:42
主要問題是沒有人產生隨機數會放在client端
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-06-22T03:20
後者的話 之前是看過有廠商想把server放在住家當暖氣器
Emma avatar
By Emma
at 2017-06-23T03:18
遊戲都快跑不動了
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-06-25T01:12
Huntercoin 有類似的概念
Megan avatar
By Megan
at 2017-06-27T23:16
直接在blockchain上跑online game

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By Franklin
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請問大家都用什麼方式來收挖礦的幣呢 breadwallet錢包地址好像只能用一次? Mycelium跟Biter的就能一直用下去是嗎 另外例如dash跟Monero的硬體錢包or桌電錢包是不是地址也是只能用一次呢 還是只要出現過的都能一直用 不想被交易所卡幣,想以後直接轉自己錢包 還請前輩們不吝指點 ...