果果發表史上最強的MAC - 3C

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: 推 Severine : APPLE可以硬推軟體生態系沒錯 問題這些軟體何時改 11/11 15:16
: → Severine : 改軟體架構是大工程 11/11 15:16

早在PPC轉Intel的時期Apple就提出Universal binary和Rosetta這兩個方式過度

是不是跟現在提出的名稱一樣?當時Apple也是用這名稱來解決軟體架構轉換問題

實作原理上跟當初PPC轉Intel一樣,只是Apple宣稱這次兩者的轉換效率會更好

這是Apple公開的說明文件
https://tinyurl.com/y56bpr68

這是當時WWDC 2005在提及PPC轉移到Intel的片段
https://youtu.be/Inog4syoHho?t=1257


在當時提出Universal binary時就已經明確表示只有透過新版Xcode編寫出來的應用程式
才能支援這個模式。簡單來說Apple在這部分早就半強迫式的要求開發人員必須要使用新
版xcode編寫程式才能同時讓PPC和Intel Mac相容
https://youtu.be/Inog4syoHho?t=1826

Rosetta原理是模擬器並使用即時編譯的原理。理論上可以在減少一些軟體效能的情況下
相容在新的架構。但這個是比較偏向於原廠已經不提供更新的應用程式
https://youtu.be/Inog4syoHho?t=2300

現在Apple不過就是要開發人員在幹15年前的事情,再說如果你是要在Mac App Store上架
商品的話你不用新的Xcode編寫Apple也不會審核上架的

至於軟體生態系部分,早在6月的WWDC就已經展示過ARM環境下的office和Adobe的PS和LR
了。微軟和Adobe之後也有表示會提供ARM Mac版本的office和Adobe全家餐(至少PS和LR年
底前就會出現,其他就要慢慢等)
https://youtu.be/GEZhD3J89ZE?t=5626

不過在15年前轉換成Intel時Apple也是找這兩家公司來支援

最後一定有人會提到那為何還有人要繼續用FCPX或是Apple的軟體全家餐來工作?阿就擺脫
不了那個生態圈了啊,像是靠寫iOS軟體吃飯的你能叫他不要用Mac寫程式嗎?

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WARgame723 : 故意不換腳位讓你單換cpu出問題最後連板一起換,老08/23 08:13
WARgame723 : 實說我覺得intel不換腳位良心多了08/23 08:13
SungHyun : 1樓中肯!08/23 08:18
WARgame723 : 打錯,我是要說i皇換腳位08/23 08:39
WARgame723 : 而且5nm就能打贏14nm? 我看未必08/23 08:40

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All Comments

Isabella avatarIsabella2020-11-15
故意不換腳位讓你單換cpu出問題最後連板一起換,老
實說我覺得intel不換腳位良心多了
Iris avatarIris2020-11-17
1樓中肯!
Hedy avatarHedy2020-11-17
打錯,我是要說i皇換腳位
Belly avatarBelly2020-11-19
而且5nm就能打贏14nm? 我看未必
Ursula avatarUrsula2020-11-20
APPLE這部份真的很勇敢,相比微軟
Sarah avatarSarah2020-11-25
其實也是Apple生態系從軟硬體都是一把抓比較好掌控
Olivia avatarOlivia2020-11-26
微軟沒做硬體,這件事需要軟硬整合吧。而且一樣的
話可以套用在AMD跟Intel身上,目前市場定型,沒有
自己的生態,這樣搞是賭注,而且成功率很低
Steve avatarSteve2020-11-27
微軟自己的軟硬體整合產品都放棄一大堆了
最成功的是XBOX
Enid avatarEnid2020-12-02
也是沒錯,現在都搞綁XCode..不升級還不給上架..
沒經歷過上次轉換的年代,感謝資訊
Ula avatarUla2020-12-03
微軟不是也在學索尼要搞自產一堆Xbox獨佔策略
Mia avatarMia2020-12-04
我覺得微軟現在本業都放在XGP上面了
Lily avatarLily2020-12-08
都放在雲上了 XGP只是一環
William avatarWilliam2020-12-10
雲才賺錢
現在open source這麼多 跟多年前差別很大了
Quanna avatarQuanna2020-12-10
至於生產力工具這回事主要還是看其他公司要不要出
Ida avatarIda2020-12-14
不過你跑個要一GPU用蘋果是搞屁啊 還不如遠端就好
Caroline avatarCaroline2020-12-17
多數拿來寫xcode/ios,跑browser CPU快一點實在
Eden avatarEden2020-12-19
是啊 什麼垃圾chrome就先不要用就是了
Kama avatarKama2020-12-19
ipad版ps的評價記得是一顆星
Genevieve avatarGenevieve2020-12-20
微軟有surface還有一款arm版本
Jessica avatarJessica2020-12-23
因為那有一個蠢到爆了的設計....
微軟一直都走很前面的 但
Edwina avatarEdwina2020-12-25
微軟的surface arm版本又難產了拉關往都撤掉了
Regina avatarRegina2020-12-28
樓上是不是狀況外 arm版出多久了 撤掉的是大小核加
雙螢幕的neo
Joe avatarJoe2020-12-30
pro X還活著好好的呢
Iris avatarIris2021-01-03
photoshop on ipad 3.7星, premiereRush 4.6星
Anthony avatarAnthony2021-01-05
微軟有啊,賣的ARM SURFACE貴死人,沒號召力,苗頭
不對就放棄,放生用戶,不爽又怎樣,老子就是不做了
蘋果說一是一,有意見的滾,老子做事跟上就對了,不
要唧唧歪歪的,這次也降價給你看,反觀微軟一邊說要
推廣一邊越賣越貴
Hedwig avatarHedwig2021-01-09
因為微軟不靠賣硬體賺錢啊
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-01-11
當時微軟賣xbox是賣一台賠一台
Charlie avatarCharlie2021-01-12
不是它勇敢,是它的桌面程式使用群太小
影響也不是很大 加上有盤子信徒會追隨
Rosalind avatarRosalind2021-01-17
arm surface 不是NV的色彩較大嗎
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-01-22
arm win沒有意義 因為晶片要跟qcom買 不會便宜
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-01-22
而且arm本家核心的單核效能真的不行 這沒辦法
Tracy avatarTracy2021-01-26
終於看到教主在相關主題推噓文了
Daph Bay avatarDaph Bay2021-01-27
還是要魔改 ARM本家很堅持一堆怪東西的XD
Rae avatarRae2021-01-29
大家別逼他啊 Apple裡面保密好像真的滿嚴格的
Quanna avatarQuanna2021-02-01
終於看到教主了
Queena avatarQueena2021-02-01
windows ARM 的 x86-64 模擬拖到現在還沒出來
Genevieve avatarGenevieve2021-02-04
WWDC 剛端出 Rosetta2 時就說可支援 x32, x86-64
Daniel avatarDaniel2021-02-08
不知道是因為兩邊難度有差異,還是沒投資源下去
Leila avatarLeila2021-02-10
資源和利基的問題吧
微軟又沒差 那個隨便弄就好
APPLE可是不想再受制INTEL
最好全平台都用自己的CPU
Irma avatarIrma2021-02-12
ARM 單核心效能不行是八是搞錯什麼了
Tom avatarTom2021-02-14
現在TOP500 第一名 FUGAKU 要不要了解一下
Annie avatarAnnie2021-02-16
FUGAKU 是用公版的ARM設計?
富士通A64FX是公版?
Sarah avatarSarah2021-02-21
不是 是加上很多以前SPARC的東西
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-02-25
下面就有告訴你了
不過嘛 那顆也不是做超快那種 應該說取向不同
現在最強大的可能還是 IBM z15
Zenobia avatarZenobia2021-02-28
FUGAKU的ISA是ARMv8.2-A SVE 阿
Eden avatarEden2021-03-05
教主講本家核心就是講公版阿
拿那個魔改版來比做甚
Mary avatarMary2021-03-09
本家的是沒有很行啊 是沒錯啊@_@~
Iris avatarIris2021-03-13
做筆電絕對性能跟能耗都很吃 只有水果能玩啊
Jack avatarJack2021-03-14
他有市場加上死忠用戶 真的就它玩得起
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-03-17
蘋果筆電用戶性能要求不高吧?
Carol avatarCarol2021-03-19
我也覺得不高 就除了一些美術相關的 其他多數都會
再搭台工作站 連過去就好了
Liam avatarLiam2021-03-22
這台我只能說他抓住一個非常厲害的市場
Oliver avatarOliver2021-03-25
只要他基本的使用經驗很順 我猜用戶就會買單了
Candice avatarCandice2021-03-30
723可是在iOS版直播文下狂直銷ARM省電效能好
喊x86已變夕陽
Margaret avatarMargaret2021-04-01
723已經沒用了
果粉就是會買阿 客觀討論SPEC就可以了 XD
果粉哪次不買單的
Puput avatarPuput2021-04-03
x86不會夕陽啦 就難過了點而已
Damian avatarDamian2021-04-04
難過的是INTEL
Enid avatarEnid2021-04-07
其實還好....財報還不算太差
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-04-08
那是今年的 那明年ㄉ呢
Mia avatarMia2021-04-10
我要知道就去買股票了 (丟筆)
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-04-14
說iPad 版Photoshop 一顆星的根本沒有iPad 吧
Michael avatarMichael2021-04-18
不用幫INTL擔心啦 明年ADL出來直接一尾活龍
Ida avatarIda2021-04-23
ipad ps玩玩就好 公司工作還是用桌面版
Tom avatarTom2021-04-23
apple始終只玩得起賈伯斯的遺產,跳脫出去就等輸
Brianna avatarBrianna2021-04-24
樓上是把Airpods放在哪...
Oliver avatarOliver2021-04-26
apple又不是第二次轉平臺
Ina avatarIna2021-04-28
更早之前從68k轉ppc的時候就玩過一次
Hamiltion avatarHamiltion2021-05-03
當時os7-os8.1就過度期間,兩邊支援
Dorothy avatarDorothy2021-05-07
老程式就是在背後跑模擬
68k的程式一直支援到os9,後來os x就沒了
Leila avatarLeila2021-05-11
os x那時也是跑模擬,模擬傳統os9的環境給老程式
Freda avatarFreda2021-05-12
win7下的xp mode,蘋果這招當年一路玩到osx10.4
Audriana avatarAudriana2021-05-16
15年前是相對小眾的Mac轉Intel,這次可是要大眾的
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