※ 引述《joad (請輸入暱稱)》之銘言:
: http://tinyurl.com/ldvuse
: 恩... 如圖,在通道中放入一個椅子
: 由於椅子是唯一可以被通過的物件(地磚以外)
: 所以就嚐試了這個方法 XD
: 客人進來後,都一定會坐一下那個椅子
: 似乎有控制流量的功能
: 然後不能放兩個以上的在同一個通道
: 客人會判定進不來掉頭走掉,還會扣評價
: 而更神奇的是,用完餐的客人會憑空消失.... XD
: 就不會走回去了(可能因為沒路回去)
: 現在還不知道這種玩法實不實用
: 待強者研究 orz
看來有人PO文了
那我只好來教教大家了
實際狀況 請至我的餐城看看就會知道
就像引述所說的
當客人進餐廳時
會自動鎖定空椅子(只要是椅子都坐)
然後坐下(當然還是有例外的!像是馬桶或電玩之類的)
假設空椅子沒有桌子時
他又會再往前找尋有桌子的椅子坐下
然後吃飯
吃完飯之後 打開門 離去
當你的服務員收拾盤子後 給你評價
或者是 跑去上廁所後
才給你評價 然後 離去
以上是餐城 原程式設定
而BUG來了
因為原設定並沒有 設定:當客人離去時 如果路程中出現椅子時的反應
所以才會導致 客人在吃完飯之後 或上完廁所後 憑空消失
但重點來了
當客人消失時
其實你的評價還是有上升
只是不會出現 大拇指朝上的符號 罷了
所以說
如果你的餐廳
在客人回去的路上都擺設上椅子
他們就會先坐椅子
然後再找空桌子的椅子 吃飯 給評價
吃完後消失
如果還有馬桶
就會吃完之後
去上廁所 給評價
這個BUG大法
除了可以留住客人用以外
如果設定的好
還可以免洗廁所的人
PS:因為客人....................
有興趣知道如何設定的
請留言
我再說明
然後
如果看不懂
就去看我的餐城佈置
如果再不懂!!!!
我再考慮出"圖文"大法
PS:希望能爆...我再考慮 -ˇ-+
--
: http://tinyurl.com/ldvuse
: 恩... 如圖,在通道中放入一個椅子
: 由於椅子是唯一可以被通過的物件(地磚以外)
: 所以就嚐試了這個方法 XD
: 客人進來後,都一定會坐一下那個椅子
: 似乎有控制流量的功能
: 然後不能放兩個以上的在同一個通道
: 客人會判定進不來掉頭走掉,還會扣評價
: 而更神奇的是,用完餐的客人會憑空消失.... XD
: 就不會走回去了(可能因為沒路回去)
: 現在還不知道這種玩法實不實用
: 待強者研究 orz
看來有人PO文了
那我只好來教教大家了
實際狀況 請至我的餐城看看就會知道
就像引述所說的
當客人進餐廳時
會自動鎖定空椅子(只要是椅子都坐)
然後坐下(當然還是有例外的!像是馬桶或電玩之類的)
假設空椅子沒有桌子時
他又會再往前找尋有桌子的椅子坐下
然後吃飯
吃完飯之後 打開門 離去
當你的服務員收拾盤子後 給你評價
或者是 跑去上廁所後
才給你評價 然後 離去
以上是餐城 原程式設定
而BUG來了
因為原設定並沒有 設定:當客人離去時 如果路程中出現椅子時的反應
所以才會導致 客人在吃完飯之後 或上完廁所後 憑空消失
但重點來了
當客人消失時
其實你的評價還是有上升
只是不會出現 大拇指朝上的符號 罷了
所以說
如果你的餐廳
在客人回去的路上都擺設上椅子
他們就會先坐椅子
然後再找空桌子的椅子 吃飯 給評價
吃完後消失
如果還有馬桶
就會吃完之後
去上廁所 給評價
這個BUG大法
除了可以留住客人用以外
如果設定的好
還可以免洗廁所的人
PS:因為客人....................
有興趣知道如何設定的
請留言
我再說明
然後
如果看不懂
就去看我的餐城佈置
如果再不懂!!!!
我再考慮出"圖文"大法
PS:希望能爆...我再考慮 -ˇ-+
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