榮耀play發表/gpu turbo發表 - 手機討論

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兩張圖(其實長截圖文)解釋了一下 GPU Turbo技術

余大嘴的說法
https://wx3.sinaimg.cn/large/765129cdly1fs1khz9a54j20qo5be4qp.jpg


官方發布的說法
一張圖懂 很嚇人的技術
https://wx4.sinaimg.cn/large/765129cdly1fs1o4chgq4j20hs6o0e82.jpg

反正之後 P20、Mate10系列 也會優先更新這種技術,到時就會有人實測功耗了
還有萬年麒麟659,還有機會繼續賣(同場發布的榮耀9i) XD
(拜託 好歹中階換個麒麟670了吧)

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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-06-07
三星的7870...
Emily avatarEmily2018-06-08
這聽起來像DX12、Vulkan的那種低層API 消除CPU丟到GPU之間的延遲
Emily avatarEmily2018-06-09
他那一張圖懂我看了還是不懂...
Megan avatarMegan2018-06-10
然後是 高通吧主 炮神 的猜測
Mason avatarMason2018-06-11
https://m.weibo.cn/status/4247974122821020
Kelly avatarKelly2018-06-12
華為Nova 2s是麒麟960 也有拿來應用GPU加速了
Eden avatarEden2018-06-13
太強了 emmc turbo GPU turbo 再來是什麼turbo呢
Oliver avatarOliver2018-06-15
那就不是m大講的模式,只是驅動方面的改進
Carol avatarCarol2018-06-16
中國廠最愛吹牛 所以一定要先看實測再評論
Oliver avatarOliver2018-06-17
還得看它適配什麼遊戲啊…沒玩這些遊戲就發揮不了?
Mia avatarMia2018-06-18
會不會又詐騙
Vanessa avatarVanessa2018-06-19
他講的原理不是什麼黑科技 就像上面講的DX12 Vulkan
Oliver avatarOliver2018-06-20
都是朝同樣目標在走 只是DX12常常實測沒有DX11好
Mary avatarMary2018-06-21
我後悔了 剛才居然跟honor認真追看細節後覺得大部分根本用嘴吹出來的
Heather avatarHeather2018-06-22
台巴子幫天皇吹喇叭 幹你娘
Charlie avatarCharlie2018-06-23
所以要有遊戲支援才行?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-06-24
看起來應該是華為自己要為遊戲特化 不是別人支援他
George avatarGeorge2018-06-25
這底層優化 該還有其他東西 先看些跑速app實驗影片
Belly avatarBelly2018-06-26
像是 https://www.bilibili.com/video/av24464454
Mia avatarMia2018-06-27
榮耀說這是靠軟硬體調出來的,能搞出60%提升就TMD鬼扯。一,這些遊戲大多直接套用驅動gl&vulkan畫出來的,涉及到在上層運作的成分不多,沒甚麼東西改。二,再低些的安卓系統及runtime內部是能修一些,喬喬一些邏輯類的,但在這裏你動得越多系統,升級越麻煩
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-06-28
因為上遊代碼一定一直改不停的。三,kernel核心部分
Jessica avatarJessica2018-06-29
能玩得彈性比較大,喬喬一些排程 搬運過程 設計一個governor給遊戲等都是可行的,不過這些都嘛基本法別人也早就在做了。四,驅動層嘛,這東西真TMD複雜,豈是隨便個外人就能看得懂還懂得要改哪邊的,想優化時 反優化倒是極可能被你達成。再者GPU設計含太多
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-06-30
https://www.douyu.com/673484 鬥魚直播中 跑遊戲
Emily avatarEmily2018-07-01
照炮神的說法 遊戲沒適配支援多線程就無法開啟 看來還是要遊戲公司支援才行阿
Hedy avatarHedy2018-07-02
商業機密,像高通就不給發源碼的,廠商的人若看不見源碼一點兒也不意外。看得見的應該還有一條潛規則是
Kristin avatarKristin2018-07-03
能看不能動因為它是高通專利。在Mali GPU上的情況自然會比較好,可就算能改改也就外圍部分 不算動真章
Ethan avatarEthan2018-07-04
自也擠不出效能。真動到關鍵還是必須要先深度了解整個GPU的硬體架構設計才行,是個超級吃力不討好的任務,一般廠商才不會浪費資源在這兒。而且就算你家工程師都是天才,這驅動軟體架構勢必要有大整改才能催出更多的馬力。當你大改了驅動架構,arm那頭推個修bug的補丁,你都得多耗三分力才能併入自己改的驅動,更別說驅動要的是穩定,你大改意味著根本在推薦一堆獨家bugs出來。==忘了重點呢,以上提到的都有個前提是:你榮耀工程師都要比ARM還有谷歌的都聰明許多才行。能你搖一搖就能搞出來60%,那對方是多爛啊。==總結來說,honor這回應該會有10%實話。至於60%馬力+降30%SoC電量多是吹的吧,我想效能有一半是靠遊戲商斬特效優化而來的吧。
Caroline avatarCaroline2018-07-05
看起來像是vulkan或metal之類的驅動底層改進 減少開銷跟延遲之類的 真要大規模應用還是洗洗睡 只有蘋果才能叫底下廠商必須支援
Steve avatarSteve2018-07-06
王者榮耀vulkan版?
Xanthe avatarXanthe2018-07-07
誇大居多
Zora avatarZora2018-07-08
蠻可能是攔截DrawCall改運算精度
Lily avatarLily2018-07-09
手遊大部分pixel不需單精度fp32運算
William avatarWilliam2018-07-10
軟體攔下fp32指令改fp16再丟給gpu
Ina avatarIna2018-07-11
loading攔RGBA無壓縮貼圖轉成壓縮的
Olivia avatarOlivia2018-07-12
改這些比改驅動底層簡單點遇上優化不足的手遊,就能因此得益
Ina avatarIna2018-07-13
理論上肉眼也很難察覺差異
Adele avatarAdele2018-07-14
因為IOS用壓縮率很高的PVRTC其實也沒人抱怨畫質不佳
Rebecca avatarRebecca2018-07-15
因為解析度過去8年翻了幾倍
Genevieve avatarGenevieve2018-07-16
螢幕像素顆粒已經細小到無法分辨些微壓縮瑕疵已無法用肉眼察覺
Daph Bay avatarDaph Bay2018-07-17
但是AFBC比較強 (掩面)