比爾蓋茲自曝耿耿於懷的事:要是「它」上 - Windows
By Queena
at 2019-11-08T12:08
at 2019-11-08T12:08
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為了這篇文章去 wiki 考古了一下
幾個時間點
iPhone 首發:2007/6/29 / iOS 1.0
Android 首發:2009/4/27 / Android 1.5 Cupcake
WP 首發:2010/10/21 / Windows Phone 7.0
把時間軸拉到 WP 上市時
iPhone:iPhone 4 / iOS 4.0
Android:2.3 Gingerbread
簡單來說 Android 落後 iPhone 兩年,WP 落後三年
印象中 2010 年的時候,市場已經是 iPhone 跟其他,這個其他包括 Android 跟其他,
會這樣有個很重要的因素:iPhone 是高價精品路線,還有 App Store,整個生態圈就是
蘋果自己說了算,這個在一開始沒人敢說蘋果一定會成功的,也就是說,當其他人發現
事情不對的時候,至少已經落後兩三年了...
還記得 Jobs 恨透了 Google 嗎?很可能就是 Google 看到 iPhone 第一代的時候就決定
要抄,而且要抄的不一樣,於是先花錢買了 Android 再花兩年讓它可以賣,怎麼賣?凡
是蘋果不要的客戶我都要了,因此他不收錢,有 App Store 也不強迫你用,更重要的我
覺得是完全放任廠商亂搞,直接導致廠商接受度超高,反正我只要想辦法把手機賣出去之
後就沒我的事情了,這跟之前的封閉系統有個決定性的差異,就是系統是共通的(雖然沒
講的是碎片化...),我不用跟客戶推銷系統,也不用維護系統,更不用開發應用,我只要
賣手機就好,超爽的是不是?這就是 WinTel 成功地在手機市場複製的套路
當然後來這一波亂搞終究會被消費者唾棄,所以很快的市場上只剩下兩家比較認真經營的
廠商,就是 HTC 跟 Samsung,然後這兩家自以為高尚之後又開始被眾多中國廠商亂入,
這又是另一個故事了
有沒有發現,凡是學蘋果的很容易成功,凡是想要變成蘋果的,最後可能不勝唏噓,你知
我知天下知,就是那個信仰你做不出來,因此你要撿人家吃剩的超簡單,要變成天龍人那
可能要花好幾輩子
講老半天那 WP 呢?
首先我自己結論就是,WP 幾乎完美
這真的不是胡扯的,WP 在 UI/UX 上絕對領先當時的 iOS/Android,微軟真的是對於行動
作業系統很有想法也很前衛的,想想看,除了動態磚,其他種種 UI/UX 元素哪個沒有後
來被其他人拿去致敬的?WP 上面的輸入法仍是我用過最好的輸入法,沒有之一
Windows Phone 我的感覺,他就是要 iOS 的封閉,但不只一家廠商可以做硬體,我覺得
這個政策是非常合理我也非常喜歡的,尤其看到 Android 這等混亂之後
可是廠商也不是做佛心的,我可以幫你做手機但是怎麼賣你要告訴我,你可是收了我一大
筆授權費呢,尤其當客人問這台可不可以打 Angry Bird 的時候,這例子可能不好我想表
達的是當時(後來也是)熱門軟體只有 iOS/Android 沒有 WP 的窘境
身為開發者,弄兩個平台已經很苦了,現在又多了一個,正常人都不會想寫,都會先等看
看後市如何再說,而且一開始微軟對開發者入門的門檻又高 (就說想跟蘋果看齊咩...),
然後整個系統又太前衛功能少限制又多,起跑點就輸慘慘
每次想到這個就覺得蘋果的信仰建立真的是...值得研究
所以 WP 一出生就是處在夾殺的階段,骨架很好,可是沒有肉,後來微軟也花了大量時間
跟金錢想把兩大陣營的 TOP APPs 想辦法弄進 WP,實際上也八九不離十,可是很殘酷的
是,對使用者來說,你只要有一兩個關鍵 APP 沒有,他就很難買單,這也是 Edge 要改
用 Chromium,Surface Duo 用 Android 的主因,微軟在這點吃了太大苦頭已經投降了
打不贏就加入,最後笑的是誰有時很難說
WP 屢次放生已經大家罵到沒力了,不過我倒認為微軟或許只是想說現在 user base 就這
樣,他看的是放生後想吃的那一塊,意思是如果我的目標是 30%,但不放生只能到 15%,
為了這個 15% 閉著眼睛也要放生,我是根據當年一些所作所為推論的,比如說吃下 Nokia
,各種的橋,以及後來的 UWP,理想情況就是軟硬體搭配之下我能吸引其他兩陣營的使用
者,並且讓我原本就是強項的 Windows 開發者寫 APP,正向循環終究市場歸我!
很可惜的真的,WP 生不逢時,如果早一兩年出,一開始對開發者友善,Android 啟有任何
機會?現在都事後諸葛了啦
回頭說 iPhone 出來的 2007 年,那時候的微軟在幹嘛?他們還在為生了五年才生出來的
Windows Vista 焦頭爛額中,正在趕工目前又有人要再戰十年的 Windows 7,所以當時微
軟要認真搞手機,還真得有遠見呢!
--
幾個時間點
iPhone 首發:2007/6/29 / iOS 1.0
Android 首發:2009/4/27 / Android 1.5 Cupcake
WP 首發:2010/10/21 / Windows Phone 7.0
把時間軸拉到 WP 上市時
iPhone:iPhone 4 / iOS 4.0
Android:2.3 Gingerbread
簡單來說 Android 落後 iPhone 兩年,WP 落後三年
印象中 2010 年的時候,市場已經是 iPhone 跟其他,這個其他包括 Android 跟其他,
會這樣有個很重要的因素:iPhone 是高價精品路線,還有 App Store,整個生態圈就是
蘋果自己說了算,這個在一開始沒人敢說蘋果一定會成功的,也就是說,當其他人發現
事情不對的時候,至少已經落後兩三年了...
還記得 Jobs 恨透了 Google 嗎?很可能就是 Google 看到 iPhone 第一代的時候就決定
要抄,而且要抄的不一樣,於是先花錢買了 Android 再花兩年讓它可以賣,怎麼賣?凡
是蘋果不要的客戶我都要了,因此他不收錢,有 App Store 也不強迫你用,更重要的我
覺得是完全放任廠商亂搞,直接導致廠商接受度超高,反正我只要想辦法把手機賣出去之
後就沒我的事情了,這跟之前的封閉系統有個決定性的差異,就是系統是共通的(雖然沒
講的是碎片化...),我不用跟客戶推銷系統,也不用維護系統,更不用開發應用,我只要
賣手機就好,超爽的是不是?這就是 WinTel 成功地在手機市場複製的套路
當然後來這一波亂搞終究會被消費者唾棄,所以很快的市場上只剩下兩家比較認真經營的
廠商,就是 HTC 跟 Samsung,然後這兩家自以為高尚之後又開始被眾多中國廠商亂入,
這又是另一個故事了
有沒有發現,凡是學蘋果的很容易成功,凡是想要變成蘋果的,最後可能不勝唏噓,你知
我知天下知,就是那個信仰你做不出來,因此你要撿人家吃剩的超簡單,要變成天龍人那
可能要花好幾輩子
講老半天那 WP 呢?
首先我自己結論就是,WP 幾乎完美
這真的不是胡扯的,WP 在 UI/UX 上絕對領先當時的 iOS/Android,微軟真的是對於行動
作業系統很有想法也很前衛的,想想看,除了動態磚,其他種種 UI/UX 元素哪個沒有後
來被其他人拿去致敬的?WP 上面的輸入法仍是我用過最好的輸入法,沒有之一
Windows Phone 我的感覺,他就是要 iOS 的封閉,但不只一家廠商可以做硬體,我覺得
這個政策是非常合理我也非常喜歡的,尤其看到 Android 這等混亂之後
可是廠商也不是做佛心的,我可以幫你做手機但是怎麼賣你要告訴我,你可是收了我一大
筆授權費呢,尤其當客人問這台可不可以打 Angry Bird 的時候,這例子可能不好我想表
達的是當時(後來也是)熱門軟體只有 iOS/Android 沒有 WP 的窘境
身為開發者,弄兩個平台已經很苦了,現在又多了一個,正常人都不會想寫,都會先等看
看後市如何再說,而且一開始微軟對開發者入門的門檻又高 (就說想跟蘋果看齊咩...),
然後整個系統又太前衛功能少限制又多,起跑點就輸慘慘
每次想到這個就覺得蘋果的信仰建立真的是...值得研究
所以 WP 一出生就是處在夾殺的階段,骨架很好,可是沒有肉,後來微軟也花了大量時間
跟金錢想把兩大陣營的 TOP APPs 想辦法弄進 WP,實際上也八九不離十,可是很殘酷的
是,對使用者來說,你只要有一兩個關鍵 APP 沒有,他就很難買單,這也是 Edge 要改
用 Chromium,Surface Duo 用 Android 的主因,微軟在這點吃了太大苦頭已經投降了
打不贏就加入,最後笑的是誰有時很難說
WP 屢次放生已經大家罵到沒力了,不過我倒認為微軟或許只是想說現在 user base 就這
樣,他看的是放生後想吃的那一塊,意思是如果我的目標是 30%,但不放生只能到 15%,
為了這個 15% 閉著眼睛也要放生,我是根據當年一些所作所為推論的,比如說吃下 Nokia
,各種的橋,以及後來的 UWP,理想情況就是軟硬體搭配之下我能吸引其他兩陣營的使用
者,並且讓我原本就是強項的 Windows 開發者寫 APP,正向循環終究市場歸我!
很可惜的真的,WP 生不逢時,如果早一兩年出,一開始對開發者友善,Android 啟有任何
機會?現在都事後諸葛了啦
回頭說 iPhone 出來的 2007 年,那時候的微軟在幹嘛?他們還在為生了五年才生出來的
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