[水騎] 水晶騎士相關資訊 - Facebook
By Franklin
at 2010-11-17T13:28
at 2010-11-17T13:28
Table of Contents
※ 引述《vvcc (前進光明,後退絕望)》之銘言:
: 補充一些
: 1.有些任務需要任務道具 而任務道具又是消耗品 所以得花些AP取得
: 才能繼續升級任務等級
: 2.送人的神祕道具 除了會得到一些道具 還有錢跟EXP 最重要的是
: 還可以得到SC
: 3.戰鬥最重要的還是取決於隊友人數 只有相差不多的人數上下
: 才會考慮到彼此的裝備 也就是我有10位LV99的隊友 還是必輸給
: 500位 只有LV10的玩家
: 4.以下需要其他玩家補充
恕刪
: 5.多善用AP包 (迅速補充完整AP) 升級才會迅速:XD
: 6.職業相關素材 可以透過別人贈與 合成而得
: 再來剩下的 前面眾多版友已經提過 不再累述
: 看想到啥再補充好了
基本上這是個人多就贏的遊戲(誤)
以下是一點遊玩的心得,是針對 AP 升級跟任務的感覺
在這款遊戲裡面,依照目前來說升級不算是很重要的事情,
特別如果是玩得像單機版,那就更沒有甚麼差別。
有的人會建議初學者最好都點 AP
但是我認為 AP 點適當就好,理由大概如下 :
1. AP 點多了看似解很多任務,實際上解的任務時間差不了說少
因為越多的 AP 等待的時間也越長 AP,當然AP包可以補一點就是了
比如某任務需要 10AP ,每5分鐘回復1AP
A玩家有 100 AP ====> 10次任務 ====> 500分鐘等待
B玩家有 50 AP ====> 5 次任務 ====> 250分鐘等待
最重要的一點在於...同樣的500分鐘同樣的任務 AB玩家得到的經驗值是一樣的
所以除了AP包會加速升級外,其實AP多寡並不代表你升級的速度
2. a . 關於升級 : 目前我看不出來升級升很高有甚麼太大的用處,當然感覺可以解
很多任務拿到很多稀有寶物,感覺起來比較爽。但是從 FIGHT 的觀點來看
FIGHT 會依照你升級的角色給予適當的敵人,因此從這方面來看
FIGHT 跟你等級大小沒有絕對關係,反而跟夥伴人數跟裝備比較有關係
你可以說等級越高拿到的裝備越好,但是同樣的你面對的敵人也有很好的裝備
所以升級升很快似乎沒有甚麼非常有利的好處
b. 其中這點我是這樣覺得,等級越高 fight 得勝數越低,
(等級高的老將裝備跟夥伴人數都很恐怖)
對於想要衝勝利數的人來說等級反而變成負擔
3. 如果有耐心又不求勝利。除了敲BOSS比較吃力外,其實開一個分身
就很夠玩了。當然應該不是很多人都這樣想 XD
P.S : 也許未來會有公會戰,可能公會的等級跟人數就很重要也說不定
不過目前看來似乎不是如此。
--
: 補充一些
: 1.有些任務需要任務道具 而任務道具又是消耗品 所以得花些AP取得
: 才能繼續升級任務等級
: 2.送人的神祕道具 除了會得到一些道具 還有錢跟EXP 最重要的是
: 還可以得到SC
: 3.戰鬥最重要的還是取決於隊友人數 只有相差不多的人數上下
: 才會考慮到彼此的裝備 也就是我有10位LV99的隊友 還是必輸給
: 500位 只有LV10的玩家
: 4.以下需要其他玩家補充
恕刪
: 5.多善用AP包 (迅速補充完整AP) 升級才會迅速:XD
: 6.職業相關素材 可以透過別人贈與 合成而得
: 再來剩下的 前面眾多版友已經提過 不再累述
: 看想到啥再補充好了
基本上這是個人多就贏的遊戲(誤)
以下是一點遊玩的心得,是針對 AP 升級跟任務的感覺
在這款遊戲裡面,依照目前來說升級不算是很重要的事情,
特別如果是玩得像單機版,那就更沒有甚麼差別。
有的人會建議初學者最好都點 AP
但是我認為 AP 點適當就好,理由大概如下 :
1. AP 點多了看似解很多任務,實際上解的任務時間差不了說少
因為越多的 AP 等待的時間也越長 AP,當然AP包可以補一點就是了
比如某任務需要 10AP ,每5分鐘回復1AP
A玩家有 100 AP ====> 10次任務 ====> 500分鐘等待
B玩家有 50 AP ====> 5 次任務 ====> 250分鐘等待
最重要的一點在於...同樣的500分鐘同樣的任務 AB玩家得到的經驗值是一樣的
所以除了AP包會加速升級外,其實AP多寡並不代表你升級的速度
2. a . 關於升級 : 目前我看不出來升級升很高有甚麼太大的用處,當然感覺可以解
很多任務拿到很多稀有寶物,感覺起來比較爽。但是從 FIGHT 的觀點來看
FIGHT 會依照你升級的角色給予適當的敵人,因此從這方面來看
FIGHT 跟你等級大小沒有絕對關係,反而跟夥伴人數跟裝備比較有關係
你可以說等級越高拿到的裝備越好,但是同樣的你面對的敵人也有很好的裝備
所以升級升很快似乎沒有甚麼非常有利的好處
b. 其中這點我是這樣覺得,等級越高 fight 得勝數越低,
(等級高的老將裝備跟夥伴人數都很恐怖)
對於想要衝勝利數的人來說等級反而變成負擔
3. 如果有耐心又不求勝利。除了敲BOSS比較吃力外,其實開一個分身
就很夠玩了。當然應該不是很多人都這樣想 XD
P.S : 也許未來會有公會戰,可能公會的等級跟人數就很重要也說不定
不過目前看來似乎不是如此。
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By Jake
at 2010-11-20T14:36
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