FPS就以CS來說,畢竟這款遊戲比賽至今非常久了,是幾乎所有電子競技國際賽都有的項目,
先來一段影片,當然影片中的人物是現在頂尖的選手,他在死鬥SV熱身的畫面,
http://www.youtube.com/watch?v=6lzU8ly2rZE
可以看看他在遊戲裡的畫面,還有實際操作滑鼠的動作,
因為要細微的操控,所以靈敏度不可太高,就會看到滑鼠是一直提起還有甩來甩去,
這過程看來輕鬆,但如果是用到不OK的滑鼠,是完全無法這樣操控的,
我認為有一點是很多現在稱為遊戲專用滑鼠還是忽略的,
感應器的穩定性:鼠標與滑鼠的一致性,還有快甩時依然穩定,不會有失偵的狀況。
就連Razer的滑鼠裡我覺得只有一兩個勉強過關,
現在可以像IE3.0 IO1.1 羅技MX518一樣穩定的,真的少之又少,
包括連微軟跟羅技後來的也沒這麼好,
真正思考到射擊遊戲需求的廠商,我真的覺得就那麼一兩家,
另外EC滑鼠所提到的工作高度,這個最實際的就是,影片中的選手一直提滑鼠又放下,
如果工作高度很高,在滑鼠接觸到鼠墊之前就會開始動作,便會影響瞄準,
另外關於控制台滑鼠的速度調整,以我自己本身的經驗,調整後鼠標的移動會有點不同,
如果又是高DPI(我只試過1600)在調高之後,鼠標的移動會有負加速,簡單講,滑鼠移動的距離一樣,
但滑鼠移動的越快,鼠標移動的距離越短。
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先來一段影片,當然影片中的人物是現在頂尖的選手,他在死鬥SV熱身的畫面,
http://www.youtube.com/watch?v=6lzU8ly2rZE
可以看看他在遊戲裡的畫面,還有實際操作滑鼠的動作,
因為要細微的操控,所以靈敏度不可太高,就會看到滑鼠是一直提起還有甩來甩去,
這過程看來輕鬆,但如果是用到不OK的滑鼠,是完全無法這樣操控的,
我認為有一點是很多現在稱為遊戲專用滑鼠還是忽略的,
感應器的穩定性:鼠標與滑鼠的一致性,還有快甩時依然穩定,不會有失偵的狀況。
就連Razer的滑鼠裡我覺得只有一兩個勉強過關,
現在可以像IE3.0 IO1.1 羅技MX518一樣穩定的,真的少之又少,
包括連微軟跟羅技後來的也沒這麼好,
真正思考到射擊遊戲需求的廠商,我真的覺得就那麼一兩家,
另外EC滑鼠所提到的工作高度,這個最實際的就是,影片中的選手一直提滑鼠又放下,
如果工作高度很高,在滑鼠接觸到鼠墊之前就會開始動作,便會影響瞄準,
另外關於控制台滑鼠的速度調整,以我自己本身的經驗,調整後鼠標的移動會有點不同,
如果又是高DPI(我只試過1600)在調高之後,鼠標的移動會有負加速,簡單講,滑鼠移動的距離一樣,
但滑鼠移動的越快,鼠標移動的距離越短。
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