為什麼android手機過一年就會變頓? - 手機討論

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※ 引述《derektsai (God beach)》之銘言:
: 身為一個用了5-6年的android使用者
: 家中除了我以外皆使用iphone
: 因為ios限制有點多的緣故
: 我第一支旗艦android是2012的htc one x
: 同一時間老爸換了臺i5
: 這兩臺比較之下十分明顯,新機的時候差不多,但半年後one x有明顯的卡頓尤其在切換a
: pp及開啟相機跟拍照上
: 而i5玩遊戲都蠻順的(老爸常玩憤怒鳥跟打麻將的遊戲)
: 過了一年,我的htc各種大噴電各種卡,對htc信心全失,改投奔三星的懷抱換了臺s4
: 同年老爸為了玫瑰金排隊預購了i5s(用了i5一試成主顧)
: s4算是我蠻滿意的手機,輕薄,拍照對焦快
: 效能也不算差一用就用了3-4年,缺點是玩遊戲跟拍照很燙,電池兩顆輪流用還是耗損了
: 不少,至於卡頓的情形在第二年以後才有出現,開機的時候會動不了或是切換app卡住
: 老爸的i5s前兩年都在跟我吹說多快拍照多好,而到了現在依然活著已經丟給國中的妹妹
: 使用,可能開line沒有那麼快了不過不到很卡的程度相機對焦也還很順,缺點是電池耗損
: 將近一半需要隨時準備尿袋
: 去年的現在s4因為電源鍵往生加上螢幕有點摔到於是就把它換了,用不錯的價格買了s7
: 老爸也再次跟我同時換了手機因為在外面跑帶尿袋不是很方便,買了i7+
: s7跟i7+比較起來其實並沒有差多少
: 除了cpu效能上面的差異,在拍照續航上不分上下,螢幕上我覺得s7蠻好看的(可能我還
: 沒烙印)s7設計的也蠻有質感的i7+則是跟前代有點類似
: 兩台現在剛好一年都沒頓,電池兩台都有耗損
: 結論:
: 特定款式android旗艦跟iphone是有得比的
: android在這幾年除了處理器上皆有追上apple的情勢,但這僅限在旗艦機種,中低階手機
: 依然汰換率高,一年就卡頓的情形十分明顯,簡單來說就是電子_ _
: 以下是我根據周遭親朋好友使用上對各個android廠牌的比較:
: 三星:s跟note系列兩年內幾乎不會卡(note7不在考量內)A j C各種中低階沒cp值,一
: 年甚至半年就卡(朋友使用a5(2015)和a7 ,j7都時常抱怨)
: htc:根本垃圾中階沒cp值,高階調校爛
: 這幾年唯一認同的只有蝴蝶一代
: 什麼beats還比不上earpod,boomsound開最大聲都一起爆根本沒屁用
: 華碩:周邊一堆人拿,cp頗高只是常常半年一年換手機,卡的情形也時有耳聞
: sony:越來越少人拿,優點大概只有萬年不變的設計(?,跟錄影不錯
: 螢幕用久了很卡,前幾年旗艦常常燒手

當年採用s810處理器的旗艦手機全部都燒手好嗎

這是歷史共業,拿來針對酸sony也挺逗的

至於現在採用s835的XZP順得嫑嫑的,也沒有螢幕卡的問題

然後我必須說,安卓最近確實進步很多,在UI操作方面幾乎已經跟哀鳳一樣順

但在壓榨處理器效能的場合依舊輸了幾條街

尤其玩某些遊戲特別明顯

建議你去玩個叫做英雄之戰的遊戲就知道了

哀鳳X跑起來順到行雲流水

安卓旗艦點選某些功能(例如角色切換)就是會頓個一下

然後道具數量一多,快速滑動道具欄就會LAG

效能的差距幾乎就跟GeekBench的分數完全一致

安卓要趕上還有一大段路要走

不過看高通的進步速度...


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Φ どうする? Φ
桐乃の中に出す
黑貓の中に出す
親父のケツの中でションベンする
綾瀨の中に出す ▲ ∮
真奈実の中に出す

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All Comments

Eden avatarEden2018-01-18
HTC應該沒到那麼誇張吧,雖然我拿S7 EDGE真的是我很滿意的一隻但我同學HTC UU其實也很好而且也吸引我
Ophelia avatarOphelia2018-01-22
其實遊戲主要影響應該在GPU與軟體是否有最佳化
Hardy avatarHardy2018-01-26
蘋果有類似VULKAN架構 安卓出了還在龜不用
Zenobia avatarZenobia2018-01-30
只有模擬器使用 某些方面 Mail表現比高通好
Andy avatarAndy2018-02-03
你在挺逗什麼
Jake avatarJake2018-02-07
Vulkan實用化的話,就換成安卓的遊戲性能碾壓ios了
Puput avatarPuput2018-02-11
這系列可以停了
Jacky avatarJacky2018-02-15
比較常聽iOS版在喊卡
Jack avatarJack2018-02-19
還有人在崩潰 iOS CPU本來就屌打android
Yedda avatarYedda2018-02-22
我只能說那是遊戲優化爛 你自己去找一下你說的遊戲
Kumar avatarKumar2018-02-26
官方回報文下面一堆ios卡頓 https://goo.gl/hdZsfp
Kelly avatarKelly2018-03-02
跑分過關就好
Kumar avatarKumar2018-03-06
聽你在唬,android怎麼可能卡頓,一定是遊戲問題啦,啊不然....就人的問題啦,應該啦
Selena avatarSelena2018-03-10
樓上反串的不好喔
Audriana avatarAudriana2018-03-14
同一個遊戲ios卡就一定是優化爛 安卓卡就是效能差
Isabella avatarIsabella2018-03-18
我以為這是常識了
Donna avatarDonna2018-03-22
剛下載英雄之戰很順啊,我是U11
Thomas avatarThomas2018-03-26
然後你說的安卓旗艦,你是每個牌子的旗艦都用過嗎?
Thomas avatarThomas2018-03-29
怎麼不說遊戲只針對ios作優化
Mia avatarMia2018-04-02
軟體的針對性優化>>>硬體 看看對岸R11S跑王者農藥
Edwina avatarEdwina2018-04-06
FPS跟iphoneX一樣穩 大部分s835都辦不太到
Charlie avatarCharlie2018-04-10
其實感覺哀鳳在大型遊戲的順暢度還是勝沒錯
Lily avatarLily2018-04-14
其他真的幾乎沒啥差,這篇和我的感覺差不多
Candice avatarCandice2018-04-18
因為手遊只要有上iOS的幾乎都會為iOS的裝置優化 比起破碎的安卓生態 要優化所有哀鳳還相對容易地多
Oliver avatarOliver2018-04-22
實際上,某些市場就是ios紅或是安卓紅,最佳化有它的優先,例如fgo是ios較好,cgss因為安卓先開局的所以早期是安卓版較好,mltd是ios舊一點的機種直接不讓你開高解析度而安卓可以,這東西都是一言難盡,也不能以一概全
Margaret avatarMargaret2018-04-26
就算是同一個遊戲,解析度也不一定一樣,結果還是先確定你想玩的遊戲在該平台順不順
Freda avatarFreda2018-04-29
不針對 iOS 優化蘋果會譙你, 安卓比較放任
Freda avatarFreda2018-05-03
解析度現在是ios比較破碎,安卓主流處理器一定會被先最佳化破碎只是假議題,非主流就別拿來說了