為何發燒友認為音控是邪門歪道? - 喇叭音響

Table of Contents

音控牽涉到:
1. 數位音控
數位音控有個缺點是會降低解析度
但是並非絕對不好, 譬如說RME數位音控在-6db以內幾乎無損
並且有很多DAC Chip 0dbFS時其實失真比較高, 加一點衰減
-3dbFS反而是失真最低的狀態, 而且20bit就已經達到類比極限

2. 類比音控
類比音控可以用來調節最終輸出與訊源輸出
使訊源永遠在最佳工作點工作, 而不需要去調整數位音控
類比音控有一些缺點 1.碳膜的比較便宜但是誤差高雜音高易故障
2. 級進的成本很高, 體積龐大, 容易引入雜訊

因此最理想狀態確實是不使用音量控制
直接把DAC輸出的0dbFS計算至最終輸出的電壓擺伏
使用數位音控做-6db以內的衰減
最多就是增加一個搖頭開關做衰減選擇

這種作法只限DIY
廠機無法把使用環境算得這麼準
而且擴大機的增益也比較高, 較大幅度的衰減有其必要

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All Comments

Victoria avatarVictoria2020-01-25
我覺得原po應該是問EQ,而不是VR,一套系統總是需要有VR的
Annie avatarAnnie2020-01-25
PS Audio前級的作法好像類似這裡不失真的講法
Donna avatarDonna2020-01-26
級進還有問題是級數夠不夠用,多一格太多,少一格太少
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-01-27
AYRE即使是入門的AX7音控都是類比級進(用晶片電阻可遙控,每級1DB)高階前級作法更是講究 AYRE的聲音純淨透明度也是強項 這也是我近10年擴大器都是AYRE的原因之一 也不用擔心VR碳阻磨損聲音劣化出雜音
Mia avatarMia2020-01-28
nuprime也是不用VR不用數位式 用FPGA去選不同阻值的電阻
Annie avatarAnnie2020-01-29
那阿Q的平衡式AAVA音控呢?
Audriana avatarAudriana2020-01-29
ayre那種等級的才是可變增益?
Ursula avatarUrsula2020-01-30
玩的這麼硬也太痛苦了吧