為何發燒友認為音控是邪門歪道? - 喇叭音響

By Heather
at 2020-01-24T09:37
at 2020-01-24T09:37
Table of Contents
音控牽涉到:
1. 數位音控
數位音控有個缺點是會降低解析度
但是並非絕對不好, 譬如說RME數位音控在-6db以內幾乎無損
並且有很多DAC Chip 0dbFS時其實失真比較高, 加一點衰減
-3dbFS反而是失真最低的狀態, 而且20bit就已經達到類比極限
2. 類比音控
類比音控可以用來調節最終輸出與訊源輸出
使訊源永遠在最佳工作點工作, 而不需要去調整數位音控
類比音控有一些缺點 1.碳膜的比較便宜但是誤差高雜音高易故障
2. 級進的成本很高, 體積龐大, 容易引入雜訊
因此最理想狀態確實是不使用音量控制
直接把DAC輸出的0dbFS計算至最終輸出的電壓擺伏
使用數位音控做-6db以內的衰減
最多就是增加一個搖頭開關做衰減選擇
這種作法只限DIY
廠機無法把使用環境算得這麼準
而且擴大機的增益也比較高, 較大幅度的衰減有其必要
--
1. 數位音控
數位音控有個缺點是會降低解析度
但是並非絕對不好, 譬如說RME數位音控在-6db以內幾乎無損
並且有很多DAC Chip 0dbFS時其實失真比較高, 加一點衰減
-3dbFS反而是失真最低的狀態, 而且20bit就已經達到類比極限
2. 類比音控
類比音控可以用來調節最終輸出與訊源輸出
使訊源永遠在最佳工作點工作, 而不需要去調整數位音控
類比音控有一些缺點 1.碳膜的比較便宜但是誤差高雜音高易故障
2. 級進的成本很高, 體積龐大, 容易引入雜訊
因此最理想狀態確實是不使用音量控制
直接把DAC輸出的0dbFS計算至最終輸出的電壓擺伏
使用數位音控做-6db以內的衰減
最多就是增加一個搖頭開關做衰減選擇
這種作法只限DIY
廠機無法把使用環境算得這麼準
而且擴大機的增益也比較高, 較大幅度的衰減有其必要
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喇叭音響
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at 2020-01-25T04:24
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