為何發燒友認為音控是邪門歪道? - 喇叭

By Audriana
at 2020-01-24T17:08
at 2020-01-24T17:08
Table of Contents
※ 引述《f9999 (foo)》之銘言:
: 音控牽涉到:
: 1. 數位音控
: 數位音控有個缺點是會降低解析度
: 但是並非絕對不好, 譬如說RME數位音控在-6db以內幾乎無損
: 並且有很多DAC Chip 0dbFS時其實失真比較高, 加一點衰減
: -3dbFS反而是失真最低的狀態, 而且20bit就已經達到類比極限
: 2. 類比音控
: 類比音控可以用來調節最終輸出與訊源輸出
: 使訊源永遠在最佳工作點工作, 而不需要去調整數位音控
: 類比音控有一些缺點 1.碳膜的比較便宜但是誤差高雜音高易故障
: 2. 級進的成本很高, 體積龐大, 容易引入雜訊
: 因此最理想狀態確實是不使用音量控制
: 直接把DAC輸出的0dbFS計算至最終輸出的電壓擺伏
: 使用數位音控做-6db以內的衰減
: 最多就是增加一個搖頭開關做衰減選擇
: 這種作法只限DIY
: 廠機無法把使用環境算得這麼準
: 而且擴大機的增益也比較高, 較大幅度的衰減有其必要
關於這點AES前主席Dr. Sean Olive跟他的同事發了一些論文
證明EQ對耳機的重要性, 因為可以用平價耳機拚高價耳機
https://www.youtube.com/watch?v=sWkHIxmIqjo&feature=youtu.be
因為大部分耳機都只有一個單體.EQ好處非常明顯.
當然這不是新東西. "助聽器"早就用了更好的技術...
至於這玩意能不能用在喇叭上
Revel請這位博士去調音了. 應該有用吧?
https://feature.u-audio.com.tw/featuredetail.asp?featureid=652
--
: 音控牽涉到:
: 1. 數位音控
: 數位音控有個缺點是會降低解析度
: 但是並非絕對不好, 譬如說RME數位音控在-6db以內幾乎無損
: 並且有很多DAC Chip 0dbFS時其實失真比較高, 加一點衰減
: -3dbFS反而是失真最低的狀態, 而且20bit就已經達到類比極限
: 2. 類比音控
: 類比音控可以用來調節最終輸出與訊源輸出
: 使訊源永遠在最佳工作點工作, 而不需要去調整數位音控
: 類比音控有一些缺點 1.碳膜的比較便宜但是誤差高雜音高易故障
: 2. 級進的成本很高, 體積龐大, 容易引入雜訊
: 因此最理想狀態確實是不使用音量控制
: 直接把DAC輸出的0dbFS計算至最終輸出的電壓擺伏
: 使用數位音控做-6db以內的衰減
: 最多就是增加一個搖頭開關做衰減選擇
: 這種作法只限DIY
: 廠機無法把使用環境算得這麼準
: 而且擴大機的增益也比較高, 較大幅度的衰減有其必要
關於這點AES前主席Dr. Sean Olive跟他的同事發了一些論文
證明EQ對耳機的重要性, 因為可以用平價耳機拚高價耳機
https://www.youtube.com/watch?v=sWkHIxmIqjo&feature=youtu.be
因為大部分耳機都只有一個單體.EQ好處非常明顯.
當然這不是新東西. "助聽器"早就用了更好的技術...
至於這玩意能不能用在喇叭上
Revel請這位博士去調音了. 應該有用吧?
https://feature.u-audio.com.tw/featuredetail.asp?featureid=652
--
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喇叭
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By Xanthe
at 2020-01-29T02:34
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By Rebecca
at 2020-02-02T11:59
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