[王國] 從一開始玩到現在的心得 - Facebook

Blanche avatar
By Blanche
at 2011-01-05T22:28

Table of Contents

我有一個分身,在改板以後,

我決定放棄我本尊的遊戲,因為我還有大約20棟鐵匠沒昇成鍛冶。

而分身已經全鍛冶了。

=======================騙騙批幣XD===========================

其實這遊戲最讓人詬病的,不外乎就是後期金錢完全沒有影響。

但撇去這點,現在這遊戲改成這樣,真的比較方便玩了。


一開始大家就發現,如果土地要兼顧人口跟店鋪,那這遊戲勢必對土地斤斤計較,

但發現當前人口可以大於人口上限之後,我們就必須在人口不足的時候,

擺上民宅、換上裝飾,等到招募人口點完後,再把裝飾換回店鋪。


一開始是裝飾可以連點,店鋪不行;

接著有一段時間,連裝飾都必須放完一個再跳回倉庫,

那段時間如果缺人口,真的會被弄到耐心全無XD;

而現在,裝飾跟店鋪都可以連點了,

規劃裡也多了個鍵,按下去之後可以把所有裝飾一次收回,

以前那些麻煩的步驟,全都可以跳過。


規劃裡也多了幾個鍵,除了以往的移動以外,多了回收跟賣出這兩種模式。

回收顧名思義,進入這個模式後,點一下就可以把東西收進倉庫,當然也包括店鋪;

而賣出,就是點一下後可選擇買出(是否),

當然現在在儲藏室裡,已經可以直接選擇要賣出幾個,收倉庫再賣大概更快,

不過這就是遊戲的方便性啊!


一開始為了水族箱玩這個遊戲,發現不錯所以每天點;

第一次大改版,因為基本資源都夠,所以城堡立刻升到2階,

開始覺得,如果這個遊戲,幾個月能來個大改版,多一些大任務,好像真得還不錯;

接下來的改版更是多了魔法,讓我開始期待這個遊戲會不會有甚麼突破;

前陣子那個被莊家鎖死的輪盤,加上當時意義不明的收藏品,

差點讓我砍掉旁邊遊戲的連結;


而現在雖然遊戲性更豐富了,不過坦白說,現在昇2階店鋪的條件卡死,

雖然我超過一半已經是鍛冶場,

但我前面幾名的好友,大多都是全鍛冶或是全雜貨商店,實在是沒得競爭。

正好期末到了,我就順理成章的放下遊戲的一部份(本尊),

好不容易玩了這麼久,實在是無法一口氣全放下XD。


如果只是為了享受遊戲,那我想這個遊戲好像也沒甚麼可以跟別人競爭的,

畢竟這個遊戲除了蓋特殊建築跟開寶箱以外,好友真的不是那麼重要。

本來這篇是想要推廣這遊戲,不過打到這邊,也不知道該說啥?


新手如果只是要玩經營類的遊戲,這款雖然不算非常好,

但改版至今,已經變得非常好上手,操作也非常容易。

而資源方面,除了後期需要靠運氣等收藏品外,

木材跟石塊要出場的時機都算不錯,玩起來很容易有成就感。


而像我這樣從一開始玩到現在的老玩家(其實好像也才半年不到XD),

如果不是把店舖通通升到2階(分身);就是考慮了很久(本尊),

最後從每天點兩次,變成兩天點一次,最後幹脆就不點了,

現在我還在等城堡的升級任務再出現,來把我的熱情找回。

--
Tags: Facebook

All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2011-01-07T17:20
是說明天期末我花這麼多時間打這些幹嘛= =
Gary avatar
By Gary
at 2011-01-09T08:10
打算全當吧!
Connor avatar
By Connor
at 2011-01-10T03:09
如果這次改版是店舖原本的2種升級方式多一種選擇
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-01-11T23:22
還是升2級條件不變 升3級才需要材料 感覺都會比這樣改好
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-01-12T10:45
一方面生產木頭石頭也是很花時間的 能用隨機得到的材料
Hardy avatar
By Hardy
at 2011-01-15T16:34
省下生產的時間也是不錯 另一方面也不會對材料需求過大
Jessica avatar
By Jessica
at 2011-01-20T00:57
還有 雖然這次改版方便了許多 可是生產需要按的次數
Delia avatar
By Delia
at 2011-01-24T12:03
還是太多 一鍵生產跟一鍵收成都沒有
Hardy avatar
By Hardy
at 2011-01-27T13:39
我是覺得比之前更難上手,現在老手(先玩)才好上手,畢竟已
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-01-30T09:18
有一定規模,你要新手再慢慢去收集材料,要等到何時
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-02-01T05:51
以前可以一次蓋幾十間的商店,現在蓋個三五間材料就要N天
Lily avatar
By Lily
at 2011-02-05T13:25
我是覺得在剛推雜貨商店之際就要順道推須利用材料方能建造
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-02-06T03:15
另外 店舖升級的難度跟增加的銀幣.經驗值也太過不成正比
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2011-02-09T09:20
升級需要那麼多的銀幣.木頭.石頭.材料 可是只多一點點的
Enid avatar
By Enid
at 2011-02-12T19:30
銀幣.經驗值 實在讓人沒升級的欲望
Daniel avatar
By Daniel
at 2011-02-15T19:59
改版前 鐵匠鋪升2級回本約100天 改版後...
Leila avatar
By Leila
at 2011-02-20T18:20
回本是其次 升級太麻煩才是重點
Enid avatar
By Enid
at 2011-02-24T23:07
我到現在只想蓋可愛的建築了.. XD
Callum avatar
By Callum
at 2011-03-01T14:31
玩到要收藏品的時候,就變成佈置遊戲了...........
Steve avatar
By Steve
at 2011-03-04T18:29
這個遊戲的好友會不太重要嗎?開保箱、增加土地上限不是
都要靠好友嗎?還有前一陣子的聖誕樹和冰堡合成;不過這遊
戲和剛玩時相比,的確沒那麼有趣了...
James avatar
By James
at 2011-03-08T02:08
對吼,一開始加了90幾個好友,土地擴滿就忘了還有這個XD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-03-10T03:02
應該說好友的功能最後都可以被金錢取代,所以相對不重要
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-03-11T02:04
現在還在玩是因為建築很可愛 期待有新建築出現
Faithe avatar
By Faithe
at 2011-03-14T02:51
玩到現在整畫面 雜貨店 有點膩了= =

UberStrike 第一人稱射擊 (FPS)

Cara avatar
By Cara
at 2011-01-05T21:50
應用程式: UberStrike 程式分類: 遊戲 程式連結: http://apps.facebook.com/uberstrike/ 程式專頁: http://www.facebook.com/uberstrike 程式介紹: http://gnn.gamer.com.tw/5/49955.htm ...

[農活] 1/5更新

Isla avatar
By Isla
at 2011-01-05T16:59
以下是聖誕節之後的所有更新: 1.新增成就系統,達到一定條件後可以取得勳章、OP跟經驗值。 發佈出去的勳章訊息也可以讓朋友取得一定量的OP。 2.新增製派機(15K),目前可以製作藍莓、蘋果、草莓和南瓜派。 3.75級等級上限上修,可以突破100級了。 4.新增擴地31*31(3.5M)、33*3 ...

[農活] 加工流程表(1/5更新)

Victoria avatar
By Victoria
at 2011-01-05T16:42
唉…擺了九個多月的香蕉依舊被遺忘中…Orz      Ketchup Wiz      加工時間: 45s      買價  : 3000 Tomatoes ──────→ Ketchup 收成時間:16hr      賣價:55 賣價:   37    買價:   20 ...

[-CA-] 怪物金牌需求整理 (2011 1月號)

James avatar
By James
at 2011-01-05T02:31
2011 1月號 怪物新/舊 傷害升/降 係與上次取樣結果(12/01)比較 資料來源:http://castleage.wikia.com/wiki/Monster_Medals BBS化版本 -- Epic Boss Monsters Monster ...

[魚農] 2011/01/04更新

Tom avatar
By Tom
at 2011-01-04T17:24
TOKEN消失了,snowflakes取代變成了新的雪花動物 第一隻就是小鹿鹿,超可愛的, 而且農友也好久沒互送東西,這次雪花動物很可愛, 就互送雪花和幫點加快得到小鹿,而且小鹿只要25個snowflakes,算很好得到滴, 賽馬也更新到向日葵盃, 有農友說,彩盃會不會更新到第二排 andgt;and#34 ...