[王國] 從一開始玩到現在的心得 - Facebook
By Blanche
at 2011-01-05T22:28
at 2011-01-05T22:28
Table of Contents
我有一個分身,在改板以後,
我決定放棄我本尊的遊戲,因為我還有大約20棟鐵匠沒昇成鍛冶。
而分身已經全鍛冶了。
=======================騙騙批幣XD===========================
其實這遊戲最讓人詬病的,不外乎就是後期金錢完全沒有影響。
但撇去這點,現在這遊戲改成這樣,真的比較方便玩了。
一開始大家就發現,如果土地要兼顧人口跟店鋪,那這遊戲勢必對土地斤斤計較,
但發現當前人口可以大於人口上限之後,我們就必須在人口不足的時候,
擺上民宅、換上裝飾,等到招募人口點完後,再把裝飾換回店鋪。
一開始是裝飾可以連點,店鋪不行;
接著有一段時間,連裝飾都必須放完一個再跳回倉庫,
那段時間如果缺人口,真的會被弄到耐心全無XD;
而現在,裝飾跟店鋪都可以連點了,
規劃裡也多了個鍵,按下去之後可以把所有裝飾一次收回,
以前那些麻煩的步驟,全都可以跳過。
規劃裡也多了幾個鍵,除了以往的移動以外,多了回收跟賣出這兩種模式。
回收顧名思義,進入這個模式後,點一下就可以把東西收進倉庫,當然也包括店鋪;
而賣出,就是點一下後可選擇買出(是否),
當然現在在儲藏室裡,已經可以直接選擇要賣出幾個,收倉庫再賣大概更快,
不過這就是遊戲的方便性啊!
一開始為了水族箱玩這個遊戲,發現不錯所以每天點;
第一次大改版,因為基本資源都夠,所以城堡立刻升到2階,
開始覺得,如果這個遊戲,幾個月能來個大改版,多一些大任務,好像真得還不錯;
接下來的改版更是多了魔法,讓我開始期待這個遊戲會不會有甚麼突破;
前陣子那個被莊家鎖死的輪盤,加上當時意義不明的收藏品,
差點讓我砍掉旁邊遊戲的連結;
而現在雖然遊戲性更豐富了,不過坦白說,現在昇2階店鋪的條件卡死,
雖然我超過一半已經是鍛冶場,
但我前面幾名的好友,大多都是全鍛冶或是全雜貨商店,實在是沒得競爭。
正好期末到了,我就順理成章的放下遊戲的一部份(本尊),
好不容易玩了這麼久,實在是無法一口氣全放下XD。
如果只是為了享受遊戲,那我想這個遊戲好像也沒甚麼可以跟別人競爭的,
畢竟這個遊戲除了蓋特殊建築跟開寶箱以外,好友真的不是那麼重要。
本來這篇是想要推廣這遊戲,不過打到這邊,也不知道該說啥?
新手如果只是要玩經營類的遊戲,這款雖然不算非常好,
但改版至今,已經變得非常好上手,操作也非常容易。
而資源方面,除了後期需要靠運氣等收藏品外,
木材跟石塊要出場的時機都算不錯,玩起來很容易有成就感。
而像我這樣從一開始玩到現在的老玩家(其實好像也才半年不到XD),
如果不是把店舖通通升到2階(分身);就是考慮了很久(本尊),
最後從每天點兩次,變成兩天點一次,最後幹脆就不點了,
現在我還在等城堡的升級任務再出現,來把我的熱情找回。
--
我決定放棄我本尊的遊戲,因為我還有大約20棟鐵匠沒昇成鍛冶。
而分身已經全鍛冶了。
=======================騙騙批幣XD===========================
其實這遊戲最讓人詬病的,不外乎就是後期金錢完全沒有影響。
但撇去這點,現在這遊戲改成這樣,真的比較方便玩了。
一開始大家就發現,如果土地要兼顧人口跟店鋪,那這遊戲勢必對土地斤斤計較,
但發現當前人口可以大於人口上限之後,我們就必須在人口不足的時候,
擺上民宅、換上裝飾,等到招募人口點完後,再把裝飾換回店鋪。
一開始是裝飾可以連點,店鋪不行;
接著有一段時間,連裝飾都必須放完一個再跳回倉庫,
那段時間如果缺人口,真的會被弄到耐心全無XD;
而現在,裝飾跟店鋪都可以連點了,
規劃裡也多了個鍵,按下去之後可以把所有裝飾一次收回,
以前那些麻煩的步驟,全都可以跳過。
規劃裡也多了幾個鍵,除了以往的移動以外,多了回收跟賣出這兩種模式。
回收顧名思義,進入這個模式後,點一下就可以把東西收進倉庫,當然也包括店鋪;
而賣出,就是點一下後可選擇買出(是否),
當然現在在儲藏室裡,已經可以直接選擇要賣出幾個,收倉庫再賣大概更快,
不過這就是遊戲的方便性啊!
一開始為了水族箱玩這個遊戲,發現不錯所以每天點;
第一次大改版,因為基本資源都夠,所以城堡立刻升到2階,
開始覺得,如果這個遊戲,幾個月能來個大改版,多一些大任務,好像真得還不錯;
接下來的改版更是多了魔法,讓我開始期待這個遊戲會不會有甚麼突破;
前陣子那個被莊家鎖死的輪盤,加上當時意義不明的收藏品,
差點讓我砍掉旁邊遊戲的連結;
而現在雖然遊戲性更豐富了,不過坦白說,現在昇2階店鋪的條件卡死,
雖然我超過一半已經是鍛冶場,
但我前面幾名的好友,大多都是全鍛冶或是全雜貨商店,實在是沒得競爭。
正好期末到了,我就順理成章的放下遊戲的一部份(本尊),
好不容易玩了這麼久,實在是無法一口氣全放下XD。
如果只是為了享受遊戲,那我想這個遊戲好像也沒甚麼可以跟別人競爭的,
畢竟這個遊戲除了蓋特殊建築跟開寶箱以外,好友真的不是那麼重要。
本來這篇是想要推廣這遊戲,不過打到這邊,也不知道該說啥?
新手如果只是要玩經營類的遊戲,這款雖然不算非常好,
但改版至今,已經變得非常好上手,操作也非常容易。
而資源方面,除了後期需要靠運氣等收藏品外,
木材跟石塊要出場的時機都算不錯,玩起來很容易有成就感。
而像我這樣從一開始玩到現在的老玩家(其實好像也才半年不到XD),
如果不是把店舖通通升到2階(分身);就是考慮了很久(本尊),
最後從每天點兩次,變成兩天點一次,最後幹脆就不點了,
現在我還在等城堡的升級任務再出現,來把我的熱情找回。
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at 2011-01-07T17:20
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