索尼Xperia設計團隊:努力把手機做到 - 手機討論
By Leila
at 2018-06-14T19:04
at 2018-06-14T19:04
Table of Contents
※ 引述《leung3740250 (jenius921)》之銘言:
: ※ 引述《Lsamia (samia)》之銘言:
: : 心得:原始是Sony自己刊載的訪談
: : https://www.sony.jp/feature/products/180607/
: : ソニーのカメラ技術の粋を集めた超高感度デュアルカメラ搭載
: : 開発陣が紹介する「Xperia XZ2 Premium」
: : 關於為啥XZ2 Premium是16:9的問答
: : .......看起來跟甚麼S845性能一點關係都沒有嘛
: 就這麼說吧,如果Lsamia可以找到一顆可以支援原生4320x2160,也就是4k 18:9的s845,
: 我就買一千隻xz2p送板眾,
: 並且在101的外面向lsamia跪下賠禮。
這問題討論大家回復得這麼熱烈,小弟也對這解答蠻有興趣的,但對GPU架構不這麼了解
以一些旁敲側擊的方式來推測一下到底可不可行,也順便希望能藉此釣到大大來為大家
科普一下。
這問題我覺得要分兩個問題探討
1. Adreno 630這個GPU到底撐不撐得住這解析度的運算量呢?
2. 推文有人提到Sony這麼小的量,高通怎麼可能會配合特別修改呢?
1.首先第一個問題,就讓我們來看看Spec上怎麼說
630支援4K@60FPS沒問題,但有一個很有趣的規格想跟大家討論一下
這顆GPU也是高通想拿來推AR/VR/XR市場的,所以實際上他可以支援的是
2400x2400 @ 120 FPS per eye 這個數字就很有趣了
因為拿出計算機乘一下 2400*2400*120 = 691,200,000 這是單眼,雙眼還得*2
但因為高通也提到針對AR/VR/XR有特殊技術可以減少運算,實際運算量只算了一張多一點
我們就不*2來看了,那究竟我們的目標4320*2160要多少運算量呢?因為原文並沒提到
是多少FPS我們就姑且以常用的60來看
4320*2160*60 = 559,872,000 < 691,200,000 看起來GPU好像撐得住喔?
2.接下來我們來探討一下第二個問題
究竟高通有沒有可能給這些"量"的Sony作客制化調整的Driver呢?
這問題可以參考一下 https://goo.gl/EN5Yn6 這裡有列出一些用到845的手機。
我們就來看最有趣的這兩隻解析度特別的手機
13. Sharp Aquos R2 3040 x 1440 @ 120 FPS
14. Smartisan R1 2,242 x 1,080 @ 60FPS(沒特別標註應該都是60)
這兩隻的"量"到底會不會比我們Sony多呢?大家應該自有判斷。
推論到這邊究竟 S845能不能跑得動 4320*2160,大家應該也有些想法,歡迎討論
也歡迎打臉,希望能釣出真正的大大來科普!
PS. 其實原文忘了標FPS,要硬凹跑得動30FPS就夠了,或硬凹120FPS才算跑得動好像
都可以
--
: ※ 引述《Lsamia (samia)》之銘言:
: : 心得:原始是Sony自己刊載的訪談
: : https://www.sony.jp/feature/products/180607/
: : ソニーのカメラ技術の粋を集めた超高感度デュアルカメラ搭載
: : 開発陣が紹介する「Xperia XZ2 Premium」
: : 關於為啥XZ2 Premium是16:9的問答
: : .......看起來跟甚麼S845性能一點關係都沒有嘛
: 就這麼說吧,如果Lsamia可以找到一顆可以支援原生4320x2160,也就是4k 18:9的s845,
: 我就買一千隻xz2p送板眾,
: 並且在101的外面向lsamia跪下賠禮。
這問題討論大家回復得這麼熱烈,小弟也對這解答蠻有興趣的,但對GPU架構不這麼了解
以一些旁敲側擊的方式來推測一下到底可不可行,也順便希望能藉此釣到大大來為大家
科普一下。
這問題我覺得要分兩個問題探討
1. Adreno 630這個GPU到底撐不撐得住這解析度的運算量呢?
2. 推文有人提到Sony這麼小的量,高通怎麼可能會配合特別修改呢?
1.首先第一個問題,就讓我們來看看Spec上怎麼說
630支援4K@60FPS沒問題,但有一個很有趣的規格想跟大家討論一下
這顆GPU也是高通想拿來推AR/VR/XR市場的,所以實際上他可以支援的是
2400x2400 @ 120 FPS per eye 這個數字就很有趣了
因為拿出計算機乘一下 2400*2400*120 = 691,200,000 這是單眼,雙眼還得*2
但因為高通也提到針對AR/VR/XR有特殊技術可以減少運算,實際運算量只算了一張多一點
我們就不*2來看了,那究竟我們的目標4320*2160要多少運算量呢?因為原文並沒提到
是多少FPS我們就姑且以常用的60來看
4320*2160*60 = 559,872,000 < 691,200,000 看起來GPU好像撐得住喔?
2.接下來我們來探討一下第二個問題
究竟高通有沒有可能給這些"量"的Sony作客制化調整的Driver呢?
這問題可以參考一下 https://goo.gl/EN5Yn6 這裡有列出一些用到845的手機。
我們就來看最有趣的這兩隻解析度特別的手機
13. Sharp Aquos R2 3040 x 1440 @ 120 FPS
14. Smartisan R1 2,242 x 1,080 @ 60FPS(沒特別標註應該都是60)
這兩隻的"量"到底會不會比我們Sony多呢?大家應該自有判斷。
推論到這邊究竟 S845能不能跑得動 4320*2160,大家應該也有些想法,歡迎討論
也歡迎打臉,希望能釣出真正的大大來科普!
PS. 其實原文忘了標FPS,要硬凹跑得動30FPS就夠了,或硬凹120FPS才算跑得動好像
都可以
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at 2018-06-16T00:46
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