聊聊最近的一項勞作 - 喇叭

Una avatar
By Una
at 2013-09-04T20:43

Table of Contents

事情的前文 請參考 #1HwJli41 (Headphone)

障板的 run-in 過了月餘後 聲音進入較穩定的狀態 開始找朋友幫忙測一下
正向 與 背向 波的發聲特性 基本上沒有在 無響室 或是 蛋密艙 內的數據
都只能算自嗨 (不過倒也是有參考價值 因為單體在同環境下做比較)

這 TB 單體的 CSD 圖中 毫不客氣的截掉所有 500Hz 以下的響應與殘響週期
簡單的說就是 他不敢給你看 (或說 看了也沒意義 :p) 所以看到實測的響應
特性後 (4W / 1M) 就開始了音箱選擇 因為從 220Hz 就掉了約 6dB 加上做過
頭箱體不能 "胖" 但還算可以 "高" 所以考慮到容積與下潛問題 低音反射式
首先不考慮 喇叭標稱靈敏度又與實測有落差 純密閉式路徑太短也沒辦法 就
連純迷宮式也有點小拼 但是純號角式低頻增益又可能造成肥腫 所以採折衷作
法 俗稱的迷宮式(類)號角

這篇文章不是寫給完全沒有概念的人看的 所以如果對音箱沒爬過文 卻有興趣
看下去的朋友 請先參考這兩篇 (之後要怎 google 就隨意) 老手就不用管這
兩個網頁聯結了 Orz

http://magic-jack-music-club.blogspot.tw/2012/11/audio-speaker-type.html

http://www.hifidiy.net/56-8450-1.html


箱體設計原先較多是歐洲學者專文討論 但是在 DIY 界得到開放式的討論 尤
其是日本人設計出很多針對特定全音域的箱體 相關書籍頗多 不過自從我從中
華商場孝棟的一位做音箱的伯伯那 讀到篇 1972 年的芬蘭手稿 我就一直發現
這個一直存在問題

箱體設計中 先忽略 內璧處理 / 填充物 (簡單的說 現在是有幾款喇叭真的有
做 這兩項 -- 雖然我想說 本實作之後一定會處理 :p (被毆飛)) 這些箱體中
尤其是 fostex 所公布的參考箱體中 可說幾乎都完全都沒有考慮 第一反射波
的問題

而且極端扯的是 -- 現代的箱體設計 越來越傾向圓滑與非正方體設計 比方如
Franco Serblin - Ktema 或 B&W - Nautilus 又或是 Vivid Audio - G1 Giya
Super Speaker 當然這些高端喇叭不會只考慮 "第一" 反射波而已 他們的複雜
程度不是一般水平的箱體所能比擬 但反觀之 DIY 的參考箱體 幾乎都沒在管這
個 事實上 平台式鋼琴 跟 直立式鋼琴 都關上蓋子的情況下 基本的差異就會
出來 差別還是在於 "體形" 而不僅止是 "大小" (意思是連平台鋼琴都發現這
問題了 做箱子的怎 ...)

截取兩張上面網頁中的圖 (我另外用小畫家加上 紅色箭頭 以供參考)

第一反射面超級巨大 離喇叭又極近 而且是 180 (0) 度完全反射
http://i.imgur.com/3908MuV.jpg

第一反射面超級巨大 雖然不是 180 度 但是也小於 45 度
http://i.imgur.com/DZzPJ4v.jpg

音箱的作用 本來就是希望喇叭背面發出的反向波能夠

1. 設法排除對 正向波 的影響
2. 進一步 可以加以利用 (障板 / 部分箱體 不適用)

但是一開始背向波就面對到自身抵消的問題 事實上所有 方體 箱體都會有這
類問題 所以解答也就在上段所提的代表性喇叭作法 喇叭的內璧圓角設計對於
中頻以上聲音幫助較大 開放式箱體 (含低音反射式) 如果喇叭材質制振與隔
音(各通路隔板)效果不錯的前題下 800Hz 甚至更短的波都可以忽略 (因為第
一個波長可能早就衝出箱體外了) 實際的聲波近似 紡錘波 但音樂波長幾乎為
一 連續頻段 所以波形之複雜可想而知 某些人用正弦波來思維箱體設計並不
十分妥當 不過總說是種有 "形" 的思考 :)

但說回 為了較短波 箱體內圓滑 所帶來的正面效益 這點是不能否認也不該
忽略的 (45 度板亦同)

號角式的應用 常見的木管與銅管都用到 理想的喇叭也該是圓形一路擴大截面
積 但是除了人工施工難度高外 (現在有 CNC 剩下就是預算問題 而不是師傅
的手藝) 最大的問題還是箱體容積 所以夠大的箱體 可以做成像 薩客斯 或其
他 號角型樂器 的外觀通道 都不是問題 但是有限的容積下 還是得有所妥協

二十多年前 我參考之前 (約二十年前中華商場拆了) 所讀的文章 依其構想做
出簡單紙模型 可惜後來遇到拆除問題 所以沒請師父做出實體 近日利用這個
幫人設計 (或者該說 "選用") 音箱的機會 把這個老東西拿出來用 原設計非
常有意思 分上下兩個聲音通道 (雙聲音通道全對稱式) 並且對於 中 / 高 音
單體採分離式 設計 我由於用在全音域又不能太高 所以可說是砍掉 3/5 的高
度做出箱體 這個箱體有兩個特色

1. 入口號角壓縮段全圓滑並大於 45 度
2. 號角聲音出口近於喇叭處

一般的號角開口或是前置型反射孔 很多都做在近喇叭底部 這樣的好處是正向
發聲源跟從開口出來的聲音波形重疊部份通常會較少 但是這也會造成相位混
亂與低頻轟濁 至於後開口式更可能直接波形抵消 傷害更大 處理這類問題各
家廠商作法不一 當然完全不懂或是完全不管的 大有人在

以下就請各位看看圖 不過完成的設計圖 目前並不打算公開 (所有圓角改正 /
空間挖除 / 最後成型) 設計圖中雖然拿調數據 但尺規與內部一覽並沒有拿掉
有興趣自己玩玩勞作也不錯 基本上這箱子用夠厚的紙箱已經有一定的效果 (
在此就不用 水平 這種嚴肅的詞)

就簡單勞作 這小學生也勝任愉快 :)
http://i.imgur.com/Vg1iHqV.jpg

概略的內部通到走徑 多餘部份未挖除 全邊未貼上較厚紙板補強
http://i.imgur.com/OmK4EPK.jpg

完成後試裝上喇叭 (因為沒鎖會掉所以用膠布撐著)
正面觀
http://i.imgur.com/VePHguR.jpg
背面觀
http://i.imgur.com/ykeOWF9.jpg

箱體作用動態比較 這是個很有趣的過程 可以明顯聽出其間差異
躺平後完全放入
http://i.imgur.com/puPJdOL.jpg

稍微拿出喇叭
http://i.imgur.com/pff2ogm.jpg

拿出較多
http://i.imgur.com/JY1kzMK.jpg

離開箱體
http://i.imgur.com/n78V0Xe.jpg

紙箱箱體實作完成 確定聲音可以接受後 開始用 Rhino 設計
http://i.imgur.com/vfPMDVg.jpg

設計到一半的箱體 (剩下的部份 就是 細部修正 / 挖孔 / 特殊功能 (秘))
http://i.imgur.com/ILxqVPY.jpg



打好 Ctrl+x 要發文 結果斷線 還好重登可寫入暫存檔 ...

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修改原因 : 加字 -> 不能忽略 ...

--
Tags: 喇叭

All Comments

Isla avatar
By Isla
at 2013-09-08T21:32
先推了
James avatar
By James
at 2013-09-12T22:21
煞氣ㄟ豆氏喇叭 (⊙o⊙)
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-09-16T23:10
Lowther推..
Olga avatar
By Olga
at 2013-09-21T00:00
推推推!
Delia avatar
By Delia
at 2013-09-25T00:49
D兄.fostex公布的參考箱體,沒講內容物,但是它自己賣的成
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-09-29T01:38
品,都有對箱體內做處理.這算是保護它的know-how吧.
Edith avatar
By Edith
at 2013-10-03T02:27
我對箱體內容物沒意見呀 我的關鍵在 "第一反射波" :p
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-10-07T03:17
像它的背載反射迷宮號角,印象中內部就有3次以上的改款.
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-10-11T04:06
我的意思是:它自己的成品應該是有處理的.但公布的不會講
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-10-15T04:55
我想你應該完全誤會那段的意思 我的意思是說 我們先不要管箱體的內容物這方面 尤以 fostex 參考箱體 第一反射波都沒有考慮 這直接牽涉到 "第一反射面" 然後請對照所有 fostex 箱體
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-10-19T05:45
的第一反射面所在位置 是否與喇叭平行 :)我的全段意思是 先別管內容物了 你聽過第一反射波嗎 類似醬嗯嗯嗯 :)
Selena avatar
By Selena
at 2013-10-23T06:34
喔喔喔.真是誤會了.不好意思.
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-10-27T07:23
不過講真的.用背載號號角音箱,視覺上莫明就就比較爽XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-10-31T08:12
舊作,不過只留下當時糊糊的手機照http://goo.gl/cZ9TIr
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-11-04T09:02
阿迷宮沒開口的話 看起來跟密閉一樣 沒爽度 這沒辦法 XD
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-11-08T09:51
nice
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-11-12T10:40
讚!!
Joe avatar
By Joe
at 2013-11-16T11:29
期待完成!

有關S530D/R2700/C3的問題

Eden avatar
By Eden
at 2013-09-04T12:20
小弟桃園人 最近想入手電腦喇叭 目前物色了S530D/R2700/C3 C3有到中壢NOVA良興試聽過,但旁邊只有ALTEC 4621可以搭配比較XD (一旁的3021竟然不能試聽!!) 本人不太喜歡糊糊的低音,而且C3的人聲好清晰(但沒什麼低音就是了) C3勝!! 問題1 我想問桃園縣有 ...

R2700接電腦

Ivy avatar
By Ivy
at 2013-09-04T00:12
如題 最近突然發現電腦喇叭一邊突然沒有聲音了 這個喇叭是大學時買的ALTEC大概2000出頭 一買來沒多久就被兔子咬斷其中一條喇叭線 自己亂接一通才好的 剛買來時才知道之前自己真的是木耳.... 真的有驚艷到 但時至今日 竟然連喇叭一邊沒聲音,才覺得怎音響變難聽了 爬文了一下本來想買ALTE ...

喇叭線剝皮技巧?

Delia avatar
By Delia
at 2013-09-03T22:29
不好意思請問一下 是否哪位版友願意分享一下喇叭線剝皮技巧呢? 在下有初階喇叭線幾米,本想嘗試自行剝皮裸接 結果不是不小心剪斷,就是剝皮過程將銅線拉扯下幾絲 先說明在下剝皮過程: 1.拿剪線夾在四周環繞 2.略剪開或壓出凹痕 3.手夾塑膠外皮、向外拉扯 是動作有問題,還是手感不夠精巧呢? - ...

想從耳機系統開始玩喇叭

Audriana avatar
By Audriana
at 2013-09-02T17:06
我沒有LUXMAN 不太清楚 他的OUT是 PRE OUT(音控可用) 還是 BY PASS 但應該是兩種其中一種 所以你的接法沒錯 但是如果你耳擴跟主動式喇叭要同時接在96上,麻煩在96 DAC 只有一組輸出 所以拔來拔去不建議 ※ 引述《icekiba (冷風寒)》之銘言: : ※ [本文轉 ...

想從耳機系統開始玩喇叭

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-09-02T10:54
※ [本文轉錄自 Headphone 看板 #1I8_rzSM ] 作者: icekiba (冷風寒) 看板: Headphone 標題: [請益] 想從耳機系統開始玩喇叭 時間: Mon Sep 2 10:52:43 2013 首先,小弟對一些名詞有疑問 例如:前級,後級,綜擴 喇叭的這些名詞跟耳機器 ...