被動式3d的疑問 - 螢幕

By Ida
at 2013-01-14T21:21
at 2013-01-14T21:21
Table of Contents
※ 引述《LOCELOT (LIQUID OCELOT)》之銘言:
: 被動式3d的疑問
: 最近入手了acer gr235h這台有支援3d的營幕
: 因為顯卡不是nv的,只能用內建的2d轉3d測試
: 感覺3d不是很明顯
如果是3D影片的話, 那跟顯卡無關
只要片源是原生3D的話用特殊的播放軟體就可以看了
(PowerDVD, Stereoscopic Player...)
遊戲的話若是支援NV顯卡的請參考這篇:#1GvjbJMP
還有內建2D轉3D的效果本來就不怎樣, 這是非戰之罪
不管是哪個廠牌, 哪種技術都一樣(快門or偏光)
3D就是要看原生左右或上下格式的那種才會有身置其中的感受
: 查過了網上被動式3d的原理是
: 被動式3d是將垂直的掃描線減少一半,
: 如果這樣,是否其實一般營幕,配合軟體就可以做到
: 只要再買一付眼鏡
: 並非一定要買3d的營幕
: 如果不是如此,又為何利要3d的營幕呢
: 謝謝指教
不可以
因為一般螢幕沒有被動式3D螢幕上那層"偏光膜"....
用偏光3D眼鏡去看普通螢幕只會看到跟沒戴眼鏡時一樣的畫面
只是亮度變比較暗而已
偏光3D眼鏡之所以可以看到3D畫面
是因為被動3D螢幕上那層偏光膜可以分離左右兩眼的畫面
好讓眼鏡的左右鏡片可以看到不同的畫面
而偏光膜分離畫面的方法就是把1080p的垂直解析度一半分給左眼畫面
另一半分給右眼畫面
然後左右眼畫面再以由上而下水平交錯的方式構成1080p的畫面
(左眼540p+右眼540p=雙眼1080p)
這也是為什麼偏光3D的螢幕近看可以看到橫格線的原因
如果只需要3D眼鏡搭配一般螢幕就可以有3D效果的話
那大家還買偏光3D螢幕幹嘛?
你說是不是??
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: 被動式3d的疑問
: 最近入手了acer gr235h這台有支援3d的營幕
: 因為顯卡不是nv的,只能用內建的2d轉3d測試
: 感覺3d不是很明顯
如果是3D影片的話, 那跟顯卡無關
只要片源是原生3D的話用特殊的播放軟體就可以看了
(PowerDVD, Stereoscopic Player...)
遊戲的話若是支援NV顯卡的請參考這篇:#1GvjbJMP
還有內建2D轉3D的效果本來就不怎樣, 這是非戰之罪
不管是哪個廠牌, 哪種技術都一樣(快門or偏光)
3D就是要看原生左右或上下格式的那種才會有身置其中的感受
: 查過了網上被動式3d的原理是
: 被動式3d是將垂直的掃描線減少一半,
: 如果這樣,是否其實一般營幕,配合軟體就可以做到
: 只要再買一付眼鏡
: 並非一定要買3d的營幕
: 如果不是如此,又為何利要3d的營幕呢
: 謝謝指教
不可以
因為一般螢幕沒有被動式3D螢幕上那層"偏光膜"....
用偏光3D眼鏡去看普通螢幕只會看到跟沒戴眼鏡時一樣的畫面
只是亮度變比較暗而已
偏光3D眼鏡之所以可以看到3D畫面
是因為被動3D螢幕上那層偏光膜可以分離左右兩眼的畫面
好讓眼鏡的左右鏡片可以看到不同的畫面
而偏光膜分離畫面的方法就是把1080p的垂直解析度一半分給左眼畫面
另一半分給右眼畫面
然後左右眼畫面再以由上而下水平交錯的方式構成1080p的畫面
(左眼540p+右眼540p=雙眼1080p)
這也是為什麼偏光3D的螢幕近看可以看到橫格線的原因
如果只需要3D眼鏡搭配一般螢幕就可以有3D效果的話
那大家還買偏光3D螢幕幹嘛?
你說是不是??
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