記憶體大小與遊戲相關性 - 顯卡

Table of Contents


同一個遊戲 Graphics設定開越高 它佔用的記憶體越大是確定的

不只說AGP Texture這種發展超過十年的東西,
光是一堆資料在送進顯示卡前需要cpu作前置處理,
那麼它在送進去之前 很明顯都只會堆在主記憶體中....

不過,唯一不能確定的因素是,對一個遊戲而言,主記憶體
減少到多少才會影響到它(低於程式跟系統的動態working set總和).

因為Windows 7跟Windows vista都有supercache機制,
所以你會看到載入一個程式後總配置記憶體會快速提升,
可是不見得真的要那麼多記憶體才會一樣的流暢....

補一下,也就是說我不清楚對多少遊戲而言2GB會太少
不過對很多遊戲(即使你用Windows XP,沒supercache這種吃記憶體的東西),
而言,1GB~1.5GB應該都是不夠的.

也不用太高階的,快要四年的TES4 Obvilion就讓我把1GB的系統通通往上升級
容量了,而且只是用X1600pro開中階玩.

這樣換算起來,2GB覺得不夠用的遊戲應該也會有....

--

All Comments

Hedwig avatarHedwig2010-08-11
就是在等JK神...推
Caroline avatarCaroline2010-08-13
Connor avatarConnor2010-08-17
tes4若用玩家製的一堆mod+環境材質美化mod.光mod我還沒全
裝就有吃過3g ram的.因為武器/裝備/人物mod 我裝很多orz
Jack avatarJack2010-08-22
推好文
Ina avatarIna2010-08-23
推....長知識
David avatarDavid2010-08-26
好文
Leila avatarLeila2010-08-27
推.
Heather avatarHeather2010-08-30
神人來了 推!!