請問 nVidia GTX1050 插 PCIe 2.0 x16 效能會掉很多嗎? - 顯卡

Table of Contents

有一張舊的主機板 MSI 970A-G43 Plus 只支援到 PCIe 2.0 x16,顯示卡壞了想換 1050 (或是對應的 amd 型號)、
以及 4k LCD,但不確定類似等級的顯示卡插在 PCIe 2.0 x16 時,極限效能大概會打多少折扣呢?

會有輸出 4K 解析度 60Hz LCD 和顯示卡硬解 4K 影片的需求,或許也會玩遊戲並往顯示卡極限效能接近的可能,
因為預算的關係,卡在顯示卡晶片就認了,但卡在匯流排只剩 80% 的極限效能,不如往低階的等級買。

CPU: AMD 1055t
OS: Windows 7
主機板: MSI 970A-G43 Plus
https://tw.msi.com/Motherboard/970A-G43-PLUS/Specification

--

All Comments

Necoo avatarNecoo2017-11-17
不會差很多 好像連泰坦都只差個位數%而已 放心買吧
David avatarDavid2017-11-18
根本沒差
Charlotte avatarCharlotte2017-11-20
有實驗做過 PCIe x4 x8 x16跑分,基本上差不到1%
Erin avatarErin2017-11-21
與其擔心這個還不如去擔心CPU餵得餵不飽GPU
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-11-25
怎麼又會有這種餵不餵的飽的說法啊
Zenobia avatarZenobia2017-11-26
2.0x16的頻寬=3.0x8,我的1080ti插在3.0x8都沒有影響了,
1050應該也沒差吧
Christine avatarChristine2017-11-30
Texture decompression, Shader Compilation, Draw
call, Draw Queue rearrange & optimization都需要CP
Agnes avatarAgnes2017-12-04
U來做,不然你以為DX12和Metal/Mantle減少overhead是
做辛酸的喔 XDDD
Sarah avatarSarah2017-12-05
餵飽(X) 瓶頸(O)
Rae avatarRae2017-12-09
就是看效能瓶頸在哪一端 CPU or GPU
Isabella avatarIsabella2017-12-12
不要擔心,1080Ti 都不會有影響 遑論你的 1050
Kelly avatarKelly2017-12-15
又一個CPU無法餵飽GPU的錯誤觀念使用者 (¯(∞)¯)
Zanna avatarZanna2017-12-16
1050這種算低階卡別想太多
插1.0的效能也差不了多少
Eartha avatarEartha2017-12-18
餵飽代表有直接關係,但是其實沒有
Leila avatarLeila2017-12-22
我其實有一點不太懂版上不能說餵飽的邏輯? 我是做GPU
David avatarDavid2017-12-24
核心設計與API開發相關研究的人,事實上CPU的效能本
來就會影響到GPU的throughput.
Vanessa avatarVanessa2017-12-25
不用說論文上已有相關討論及研究,就算是如Tom's H
及Anandtech這種比較非學術的商業網站都有實測過
Thomas avatarThomas2017-12-29
還是其實我們對於"餵飽"這個關鍵字的定義不同?
還蠻好奇版上為啥用這個字反應會這麼大?
Quintina avatarQuintina2017-12-31
因為你根本觀念錯誤 (¯(∞)¯)
Vanessa avatarVanessa2017-12-31
是否餵飽顯卡是看PSU,不是CPU;然後CPU要看餵不餵的飽
Hardy avatarHardy2018-01-02
的是運行程式和遊戲需求;舉個例子:如果只玩GTA:SA
Joseph avatarJoseph2018-01-03
顯卡用1080Ti,這時不管CPU用G4560還是7700K,遊戲幀數
Thomas avatarThomas2018-01-07
都是破百幀,都符合舒適遊玩的體驗需求,而如果玩的是
Anthony avatarAnthony2018-01-09
看門狗2開4K全特效,這兩顆CPU的遊戲幀數當場高下立判
Franklin avatarFranklin2018-01-12
但幀數表現低的G4560,問題不是出在餵不飽顯卡,而是餵不
Sandy avatarSandy2018-01-17
遊戲(看門狗2),這樣簡單的說明不知道你看懂了嗎?
Rae avatarRae2018-01-18
大概大部分的人是指 餵飽是只超過power consumption
而不是 general 的consumption, 像是你指的workqueue的
Gary avatarGary2018-01-22
感謝Ryu大,我比較能理解他們argue的點了 感謝
Edith avatarEdith2018-01-23
我指的餵飽的確是這api stack的消化速度
Yuri avatarYuri2018-01-26
@Ryu3y3s:我提PSU其實吐槽的成分居多XD
Franklin avatarFranklin2018-01-30
重點是CPU餵不餵的飽遊戲,而不是餵不餵的飽顯卡...
Brianna avatarBrianna2018-01-30
你這論點我不同意,API call本來就是屬於CPU要執行給
GPU的必要工作,這個時候CPU的效能會直接影響GPU的
framerate
Caroline avatarCaroline2018-01-31
就跟你說了要看遊戲需求,你聽不懂還被別人噓文是自找的
Andrew avatarAndrew2018-01-31
你那API call是怎麼發出需求的?還不是看遊戲跟應用程式
Rae avatarRae2018-02-04
一直在那邊"CPU餵得餵不飽GPU" ← 現在才發現根本就打錯字
Susan avatarSusan2018-02-09
OK,我大致上理解你的論點了。主要就是把Game Engine
發的call處理當作是CPU需要餵飽的。
但是這邊我則是把操作GPU所需要的APIcall當作是繪圖
Hedy avatarHedy2018-02-13
處裡的一環,所以說CPU必須要有足夠的速度才能餵飽
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-02-15
GPU。而由你的例子來說,G4560造成的FPS下降是因為
CPU餵不飽遊戲(Game Engine),而不是餵不飽GPU。
但我這邊的想法是CPU必須要能有足夠的能力處理Engine
發出的API call使得GPU能保持滿載。
所以CPU餵不飽Game Engine,其實間接的就無法餵飽GPU
Olive avatarOlive2018-02-16
我同意你這邊說這是app dependent。但如同你的舉例
你也不否認CPU的效能是會影響到GPU的效能。
"餵飽"這個詞在我這邊的意義是如此。
我一直覺得有幾位版友對這個詞有點反應過度。
Cara avatarCara2018-02-18
畢竟"餵飽"這個詞並不是學術上的專有名詞
Daniel avatarDaniel2018-02-21
你扯這麼多幹嘛?結論就是看遊戲跟程式需求
Xanthe avatarXanthe2018-02-23
以上都是好推文,先謝謝了。
Anonymous avatarAnonymous2018-02-24
我是認為"餵飽"這字眼能讓一般不熟電腦的使用者快速理解