請問寬銀幕設計的出發點是什麼? - 螢幕
By Faithe
at 2006-12-30T23:50
at 2006-12-30T23:50
Table of Contents
※ 引述《evilmask (奕之華)》之銘言:
: 寬螢幕設計的出發點是為了賣錢吧XDDDD
: 沒啦,其實寬螢幕的設計,多少都是跟DVD重度觀看者有關
: 你看LCD TV的設計就知。
: 像TV GAME不也支援寬螢幕的設計嗎?
: 所以寬螢幕的需求,算是娛樂性用途偏高的使用者會考慮的。
: 像明基與優派會提出一些寬螢幕使用需求的理論很正常
: 因為要賣錢呀。
: 不過,在同一尺寸的前提下,我會比較習慣5:4或4:3這種
: 就知道我比較沒有娛樂方面的需求。XDDDD
這種設計並不是為了賣錢....
寬螢幕的設計原因
主要是人的視野比例,本來就是類似這樣的比例
因為過去以來電視螢幕的設計並無考慮到人因工程
所以制定4:3這種規格一直沿用至今...
說真的,很多事情都是習慣成自然...
當人們過去四五十年都是看4:3這種比例的螢幕
忽然換成真正適合人眼睛所看的螢幕時
當然一堆人會叫著不習慣...
不過未來,應該漸漸都會以寬螢幕為主
因為這種比例,看螢幕才比較不會有空白,而且比較舒服....
--
人的相聚別離往往存在著定數
越是想留住的情分,越是消逝得迅速!
也許這就是所謂的命運
只是,命運怎麼就是愛捉弄人?
--
: 寬螢幕設計的出發點是為了賣錢吧XDDDD
: 沒啦,其實寬螢幕的設計,多少都是跟DVD重度觀看者有關
: 你看LCD TV的設計就知。
: 像TV GAME不也支援寬螢幕的設計嗎?
: 所以寬螢幕的需求,算是娛樂性用途偏高的使用者會考慮的。
: 像明基與優派會提出一些寬螢幕使用需求的理論很正常
: 因為要賣錢呀。
: 不過,在同一尺寸的前提下,我會比較習慣5:4或4:3這種
: 就知道我比較沒有娛樂方面的需求。XDDDD
這種設計並不是為了賣錢....
寬螢幕的設計原因
主要是人的視野比例,本來就是類似這樣的比例
因為過去以來電視螢幕的設計並無考慮到人因工程
所以制定4:3這種規格一直沿用至今...
說真的,很多事情都是習慣成自然...
當人們過去四五十年都是看4:3這種比例的螢幕
忽然換成真正適合人眼睛所看的螢幕時
當然一堆人會叫著不習慣...
不過未來,應該漸漸都會以寬螢幕為主
因為這種比例,看螢幕才比較不會有空白,而且比較舒服....
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人的相聚別離往往存在著定數
越是想留住的情分,越是消逝得迅速!
也許這就是所謂的命運
只是,命運怎麼就是愛捉弄人?
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Tags:
螢幕
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By Victoria
at 2007-01-02T14:10
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By Hedy
at 2007-01-06T20:38
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