請推薦支援AGP 2x的卡.. - 顯卡

Faithe avatar
By Faithe
at 2004-07-13T15:18

Table of Contents

※ 引述《PayHome (紅塵濁世獨清流)》之銘言:
: 請教一下,
: 以實例來說,
: Elsa 955這張
: http://www.elsa.com.tw/EN/Products/detail.asp?newsid=309
: 只有一個缺口,
: 所以只支援4x 8x
這個就叫做 Universal 1.5V AGP 3.0 規格, 那個缺口遠離擋板.
(擋板就是那張圖左邊, 你把顯示卡鎖在電腦機殼上 螢幕接線的那個邊)
看來您還是沒弄清楚我那篇的意思...

AGP 1.0 / 2.0 / 3.0 規格 對於相容性的重點, 不在幾倍傳輸,
而是 "支援什麼電壓" ...

您列的這張卡 (1.5v Uni-AGP 3.0) 只支援兩種電壓: 0.8v, 1.5v
雖然正常是用 4x,8x, 但是一樣可以只用 2x 的降速模式去傳輸,
卻一定不能用 AGP 1.0 的 3.3v 電壓.

而 AGP 2.0 主要是 1.5v, 4x模式, 也可以降成2x跑
(但請注意, 就不一定能用 AGP 1.0 的 3.3v, 要看卡和主機板...)

: Elsa 980fx 128MB這張
: http://www.elsa.com.tw/EN/Products/detail.asp?newsid=246
: 及 Elsa 920fx這張
: http://www.elsa.com.tw/EN/Products/detail.asp?newsid=244
: 都有兩個缺口,
: 所以可以支援1x 2x 4x 8x
這就是 Universal AGP 3.0 規格
不但就如你說的可以支援這四種傳輸速度,
重點是完全沒有電壓相容的問題, 所以不用擔心插錯會燒掉.
(從 AGP 1.0 的 3.3v, AGP 2.0 的 1.5v, 到 AGP 3.0 的 0.8v 都支援)

: 不知道我的認知是否有錯?
反正用傳輸速度去分辨就是容易出錯, 只能用"最高傳輸速度"大概去區分,
但真正會有相容性問題的, 並非傳輸速度 而是支援電壓...
: 被AGP的問題困擾了很久,
: 今天晚上才去璨坤看了幾張顯卡,
: 很多只有一個插槽的卡都說有支援1x 2x,
你是說只有一個缺口的卡是吧? 像這張:
http://www.tweak3d.net/reviews/misc/tntcooling/images/stb_velocity4400agp.jpg

請注意, 這和你前面列出的第一張那個的缺口 位置不一樣哦!
http://www.elsa.com.tw/EN/Products/detail.asp?newsid=309

你第一張圖的缺口位置遠離擋板 (AGP 2.0/3.0 的 1.5v/0.8v 防呆缺口)
而我列的這張的缺口位置靠近擋板 (AGP 1.0 的 3.3v 防呆缺口)
仔細比較一下兩張圖吧~

: 原來還是有電壓上的不同,
: 看了你的文章,
: 真的搞清楚多了..
: 謝謝~

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Tags: 顯卡

All Comments

Catherine avatar
By Catherine
at 2004-07-17T17:24
有圖清楚多了,謝謝回答~

Shader 2.0 v.s. Shader 3.0

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2004-07-12T19:53
http://www.microsoft.com/whdc/winhec/partners/shadermodel30_NVIDIA.mspx 就... 一些文字資料... - ...

CATALYST v4.7 for XP/2K

James avatar
By James
at 2004-07-09T12:23
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-8-03-040610a-016126c.exe (檔案大小約 28.8MB 左右) http://www2.ati.com/drivers/Catalyst_47_release_notes.html (ATi CA ...

nVidia SLi

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2004-07-05T22:16
http://nvision.pl/index.html?200406282118081 看不懂,聽說是波蘭文 不過重點是圖片,20185 分! 而且是 3Dmark2003...▔▽▔and#34; -- __ˍ_ˍ_ˍ_/\ˍˍ_/\__ˍ//\/\ˍ_ˍ/\/\//\ˍˍ___ˍ_ __ˍˍ__ ...

nVIDIA也要玩SLi了~ XD XD

Joseph avatar
By Joseph
at 2004-07-01T01:27
※ 引述《kaiend (當吾起舞時,美人亦醉悉)》之銘言: : ※ 引述《DACE (喜歡卻不能在一起)》之銘言: : : 當時的技術是一張卡負責奇數,一張卡負責偶數 : : 當時只有靠這兩張VOODOO2,才能達到1024*768的解析度喔 : 話說回來,也應該是等PCI-X出現吧, ...

nVIDIA也要玩SLi了~ XD XD

Bennie avatar
By Bennie
at 2004-06-29T12:27
http://graphics.tomshardware.com/graphic/20040628/index.html 3dfx的遺志... = 降子搞,那Alienware那台ALX不就... XD -- Welcome to Third Echelon... You are Sam Fisher ...