請教色彩深度與色域 - 螢幕

Table of Contents

※ 引述《GG06493wp (Nimagiba333)》之銘言:
: 因為本身有時候會需要修個圖,選螢幕方面都會看一下這色彩深度和色域,產生了疑問
: 假如色彩深度原生8-bit,然後以LUT升到14-bit,將色彩升到4.3兆,那這個色彩的提高
LUT並不能提升色彩深度
: 是為了將圖像還原到接近真實的色彩和提升色彩的細節,還是只是提高色彩的飽和度呢?
假如撇開LUT能提升色深這個奇怪的想法
單純比較同樣影片 但色深8bit 10bit 甚至更高的差異
只是單純色彩階調變多

你把它想成兩把尺,
一把只有一公分一格的尺標,一個有一公釐的尺標,只是這樣的差異

跟飽和度什麼沒關係
: 那這樣跟原生10-bit或12-bit的螢幕比,色彩表現是比較好還是差呢?
: 還想請問一下,色彩深度與色域這兩個東西是相輔相成的嗎?
色彩深度就請想像成尺規的精細程度
色域就想像成尺的長度(你說的飽和度比較類似長度概念)
兩者不衝突 但都是衡量色彩表現重要的指標

--

All Comments

Mary avatarMary2017-08-09
從哪裡到哪裡,你的所謂尺規兩端各是什麼顏色?
Necoo avatarNecoo2017-08-13
譬喻 謝謝
Candice avatarCandice2017-08-16
什麼譬喻?bit數色階數都是真真實實的東西,你居然說是譬
喻???要跟你好好請教尺規2端到底是什麼,不然色調是在什麼
之間變化?又怎麼階數變多?你怎麼突然縮了?不是說我在打高
Kyle avatarKyle2017-08-20
我的尺標是譬喻 當然轉換到色域標準需要三維才能處理
David avatarDavid2017-08-23
但色深本就是如尺規刻度的精度單位 這樣譬喻並無不妥
Necoo avatarNecoo2017-08-26
誰在跟你講什麼色域轉換,色域不用轉換好嗎?你到底有沒有
料啊?
Michael avatarMichael2017-08-31
那viewsonic所說的14-bit lut色彩處理就是把彩階再提
高而已囉?
Anthony avatarAnthony2017-09-01
與其在推文質疑,不如發篇文討論討論阿.
Ethan avatarEthan2017-09-06
一堆問號只表達出了你的高傲跟不屑.
Eartha avatarEartha2017-09-07
回GG,螢幕廠商說的多bit數LUT,是指螢幕內部對於輸入/輸出
Hedwig avatarHedwig2017-09-07
顏色色域轉換時,採用更高位元運算增加精度,理論上能得到更
Ingrid avatarIngrid2017-09-09
平順的階調顯示效果,但這是指轉換 實際顯示的色深,還是受
Puput avatarPuput2017-09-09
限於面板的顯色能力與顯示卡/作業系統/應用程式的設計或設定
Poppy avatarPoppy2017-09-13
了解,感謝a大
Puput avatarPuput2017-09-13
用尺來表達簡單易懂,感謝解惑