請教色彩深度與色域 - 螢幕

Joe avatar
By Joe
at 2017-08-08T18:29

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※ 引述《GG06493wp (Nimagiba333)》之銘言:
: 因為本身有時候會需要修個圖,選螢幕方面都會看一下這色彩深度和色域,產生了疑問
: 假如色彩深度原生8-bit,然後以LUT升到14-bit,將色彩升到4.3兆,那這個色彩的提高
LUT並不能提升色彩深度
: 是為了將圖像還原到接近真實的色彩和提升色彩的細節,還是只是提高色彩的飽和度呢?
假如撇開LUT能提升色深這個奇怪的想法
單純比較同樣影片 但色深8bit 10bit 甚至更高的差異
只是單純色彩階調變多

你把它想成兩把尺,
一把只有一公分一格的尺標,一個有一公釐的尺標,只是這樣的差異

跟飽和度什麼沒關係
: 那這樣跟原生10-bit或12-bit的螢幕比,色彩表現是比較好還是差呢?
: 還想請問一下,色彩深度與色域這兩個東西是相輔相成的嗎?
色彩深度就請想像成尺規的精細程度
色域就想像成尺的長度(你說的飽和度比較類似長度概念)
兩者不衝突 但都是衡量色彩表現重要的指標

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Tags: 螢幕

All Comments

Mary avatar
By Mary
at 2017-08-09T09:08
從哪裡到哪裡,你的所謂尺規兩端各是什麼顏色?
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-08-13T05:32
譬喻 謝謝
Candice avatar
By Candice
at 2017-08-16T08:53
什麼譬喻?bit數色階數都是真真實實的東西,你居然說是譬
喻???要跟你好好請教尺規2端到底是什麼,不然色調是在什麼
之間變化?又怎麼階數變多?你怎麼突然縮了?不是說我在打高
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-08-20T22:55
我的尺標是譬喻 當然轉換到色域標準需要三維才能處理
David avatar
By David
at 2017-08-23T04:10
但色深本就是如尺規刻度的精度單位 這樣譬喻並無不妥
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-08-26T11:23
誰在跟你講什麼色域轉換,色域不用轉換好嗎?你到底有沒有
料啊?
Michael avatar
By Michael
at 2017-08-31T10:00
那viewsonic所說的14-bit lut色彩處理就是把彩階再提
高而已囉?
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-09-01T19:30
與其在推文質疑,不如發篇文討論討論阿.
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-09-06T09:42
一堆問號只表達出了你的高傲跟不屑.
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-09-07T07:35
回GG,螢幕廠商說的多bit數LUT,是指螢幕內部對於輸入/輸出
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-09-07T13:33
顏色色域轉換時,採用更高位元運算增加精度,理論上能得到更
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-09-09T05:55
平順的階調顯示效果,但這是指轉換 實際顯示的色深,還是受
Puput avatar
By Puput
at 2017-09-09T09:55
限於面板的顯色能力與顯示卡/作業系統/應用程式的設計或設定
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-09-13T15:17
了解,感謝a大
Puput avatar
By Puput
at 2017-09-13T16:56
用尺來表達簡單易懂,感謝解惑

三創6F 全新羅技電競館

Kumar avatar
By Kumar
at 2017-08-08T17:02
台北三創6F又有新的電競主題區了 這次是羅技、華碩合作弄出來的 主力是羅技的電競周邊 另一部分是華碩的電競螢幕 一般螢幕店可能不太好實際玩到電競螢幕 有興趣的可以來這看一下 現在展出的主要是MG248QR電競螢幕 版上少人討論 外型還不賴 24吋+144Hz+1ms 價錢也蠻平價的 - ...

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Liam avatar
By Liam
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By Sarah
at 2017-08-08T00:50
最近在選購螢幕方面遇到了一些疑問,但自己對螢幕的規格沒有深究實在不是很懂,因此 來請教版上的大大 因為本身有時候會需要修個圖,選螢幕方面都會看一下這色彩深度和色域,產生了疑問 假如色彩深度原生8-bit,然後以LUT升到14-bit,將色彩升到4.3兆,那這個色彩的提高 是為了將圖像還原到接近真實的色彩和 ...

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By Carol
at 2017-08-07T23:05
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By Candice
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