講到Holoens,不如也來談一下win商店吧 - Windows
By Emma
at 2018-03-21T11:32
at 2018-03-21T11:32
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看到有板友在講Hololens
剛好也分享一個昨天在找一些資料時看的新聞。
Windows商店遊戲銷售慘淡,微軟Xbox遊戲將「再」在Steam上架
文圖/小K 2016-06-17 12:00:37
您有多久沒有打開Windows的App Store呢?
微軟為推廣自家Windows 8/8.1/10內建的App Store (軟體市集),可說是無所不用其極,
第一個殺手鐧是提供Windows 7/8/8.1用戶免費升級,相信你我都被這個升級軟體「嘮叨
」了很久。第二個是提供Project Centennial (傳統型應用程式轉換器),讓傳統應用程
式能夠轉換成Windows平台(UWP)的Appx格式,以便在App Store上架!
【App Store的遊戲,你下載過嗎?】
自微軟於Windows 8開始內建自家的App Store,軟體數量就一直持續起不來,雖然微軟
極力在推廣自家的App Store,但是一般使用者仍很少從該App Store下載軟體,至於遊
戲方面,微軟為提倡未來單一Windows平台,讓玩家的Xbox帳號能在Xbox與PC兩個平台上
使用,甚至表明未來只要在Xbox或PC上其中一個平台下購買遊戲,就可以在Xbox或PC平
台上玩該遊戲。
Windows軟體市集,有許多Xbox的遊戲上架,不少大作只能在這裡購買。對於Windows 7
的玩家來說,等於是無緣!
只是,要從Windows平台的App Store下載遊戲,可能不像Steam那樣方便,加上遊戲下載
過程有時會卡住,玩家想好好玩個遊戲,可能要花點耐心!而且Windows App Store只有
在Windows 8以上才有,因此對於絕大多數還是以Windows 7平台來進行遊戲的電腦來說,
這些遊戲等於是無緣讓玩家看到、買到、玩到!
相較於Valve公司的線上遊戲商店Steam來說,就沒這些限制,管他什麼DX11/DX12,能讓
玩家在任何平台都能玩到最棒的遊戲,才是重點。因此Steam如今已是非常多玩家與用戶
必備的軟體。而且Steam裡面的遊戲軟體種類繁多(將近破萬),加上有完整的社群討論區
、下載速度快、購買程序簡便、交友功能等特色,下載遊戲亦可選擇安裝目錄,同時上
線人數也最多(尖峰值破千萬)。如今Steam已成為當今遊戲玩家必備的PC娛樂平台。
【微軟推廣自家App Store不利,仍須依靠Steam平台來推廣遊戲】
今年的E3展,微軟除了表示新推出的Xbox One遊戲,都能支援Windows 10平台,讓玩家能
在兩種平台下進行遊戲。但是,這些遊戲目前只有在微軟自家的App Store商店上銷售,
因此為了不重蹈Games for Windows Live的覆轍,微軟這次也將把遊戲在Steam上架,讓
玩家能玩到更多微軟出品的好玩遊戲!
Xbox業務主管Phil Spencer在E3表示,他看到今天Steam的成長率極為驚人,相信5年後仍
然是遊戲的最大平台。微軟視Valve為重要的ISV(獨立軟體供應商)夥伴,且Valve也是實
現Windows成為當今最佳遊戲平台的重要關鍵廠商,既然Valve在這邊做得這麼好,那麼我
們將遊戲「再度」於Steam上架,這樣做不會傷害到我們的。
Spencer也承認,只有在微軟自家商店上架「戰爭機器終極版」
(Gears of War: Ultimate Edition),以及「量子裂痕」(Quantum Break)這些近期強作
,其銷售量僅有一般般,看來Spencer等於間接「打槍」自家的Windows商店。
相較於Microsoft Studio的「世紀帝國」(Ages of Empires)系列、
「聖靈之光」Ori and the Blind Forest等遊戲都有在Steam上架,
而唯獨Halo (最後一戰)和Gears of War (戰爭機器)這類的大作卻偏偏沒在Steam上架,
導致遊戲的露出管道無法變得更廣。這樣做其實是錯的。
既然Spencer表示近期Xbox的大作,也將陸續在Steam平台上架,但他還是建議玩家們還
是別輕易把Windows商店的會員卡燒掉。這樣看來,微軟還是對自家Windows商店還是很
有信心的,只是近期為了衝高業績,不得不向Steam「妥協」。
也許他可能想說:要是我是微軟高層,我應該會建議微軟先別花巨資買下LinkedIn
(領英),應該設法辦法買下Valve或Steam才是!
新聞來源網址:
http://www.pcdiy.com.tw/detail/4262
【個人心得】
其實會看到這一篇文章,是剛好昨天在找惡靈古堡5的XBOX存檔匯出轉入Steam的方法。
當初我買滿多GFWL的遊戲,但是後來面臨drm轉移(但也不是全部都轉移,像同是GFWL的
F1 2011就沒有辦法轉移過去)
直至最近EA的The Sims也部份遊戲對於Steam上架。
相較之下,打開Windows 10看了一下市集
市集販賣的惡靈古堡4、5、6、7及0與1的重製版的定價。
再看了一下XBOX的成就,回想當初會買GFWL的遊戲有一部份就是受到XBOX的成就吸引。
但是自從DRM轉移後,我就沒辦法再繼續解XBOX的成就了。
如果我在Windows 市集買遊戲,那走的是XBOX的成就系統還是要走Steam的成就系統?
如果微軟真的重視PC遊戲市場,為什麼不想辦法強化PC與XBOX的互聯性。
這個是否和微軟的金銀會員門檻有關,不知道。
但這個族群似乎也不是壁壘
也許有人會說玩遊戲買遊戲機就好。
也有人可能PC遊戲和遊戲機都買
但像我就比較單純,只在PC平台玩遊戲
因為能玩遊戲的時間相對有限,不太會再買一台遊戲機來佔位…
就連幾年前買的二手DC現在連開它玩的機會都很有限…
所以我這邊另一個問號來了
微軟一邊在steam上架世紀帝國和一些遊戲
一邊在windows 市集上賣著熱門的遊戲,這樣子真得賣得贏steam嗎?
感覺起來微軟市集像spotify
而steam像極了KKBOX
有著這樣子的差異呢…
--
剛好也分享一個昨天在找一些資料時看的新聞。
Windows商店遊戲銷售慘淡,微軟Xbox遊戲將「再」在Steam上架
文圖/小K 2016-06-17 12:00:37
您有多久沒有打開Windows的App Store呢?
微軟為推廣自家Windows 8/8.1/10內建的App Store (軟體市集),可說是無所不用其極,
第一個殺手鐧是提供Windows 7/8/8.1用戶免費升級,相信你我都被這個升級軟體「嘮叨
」了很久。第二個是提供Project Centennial (傳統型應用程式轉換器),讓傳統應用程
式能夠轉換成Windows平台(UWP)的Appx格式,以便在App Store上架!
【App Store的遊戲,你下載過嗎?】
自微軟於Windows 8開始內建自家的App Store,軟體數量就一直持續起不來,雖然微軟
極力在推廣自家的App Store,但是一般使用者仍很少從該App Store下載軟體,至於遊
戲方面,微軟為提倡未來單一Windows平台,讓玩家的Xbox帳號能在Xbox與PC兩個平台上
使用,甚至表明未來只要在Xbox或PC上其中一個平台下購買遊戲,就可以在Xbox或PC平
台上玩該遊戲。
Windows軟體市集,有許多Xbox的遊戲上架,不少大作只能在這裡購買。對於Windows 7
的玩家來說,等於是無緣!
只是,要從Windows平台的App Store下載遊戲,可能不像Steam那樣方便,加上遊戲下載
過程有時會卡住,玩家想好好玩個遊戲,可能要花點耐心!而且Windows App Store只有
在Windows 8以上才有,因此對於絕大多數還是以Windows 7平台來進行遊戲的電腦來說,
這些遊戲等於是無緣讓玩家看到、買到、玩到!
相較於Valve公司的線上遊戲商店Steam來說,就沒這些限制,管他什麼DX11/DX12,能讓
玩家在任何平台都能玩到最棒的遊戲,才是重點。因此Steam如今已是非常多玩家與用戶
必備的軟體。而且Steam裡面的遊戲軟體種類繁多(將近破萬),加上有完整的社群討論區
、下載速度快、購買程序簡便、交友功能等特色,下載遊戲亦可選擇安裝目錄,同時上
線人數也最多(尖峰值破千萬)。如今Steam已成為當今遊戲玩家必備的PC娛樂平台。
【微軟推廣自家App Store不利,仍須依靠Steam平台來推廣遊戲】
今年的E3展,微軟除了表示新推出的Xbox One遊戲,都能支援Windows 10平台,讓玩家能
在兩種平台下進行遊戲。但是,這些遊戲目前只有在微軟自家的App Store商店上銷售,
因此為了不重蹈Games for Windows Live的覆轍,微軟這次也將把遊戲在Steam上架,讓
玩家能玩到更多微軟出品的好玩遊戲!
Xbox業務主管Phil Spencer在E3表示,他看到今天Steam的成長率極為驚人,相信5年後仍
然是遊戲的最大平台。微軟視Valve為重要的ISV(獨立軟體供應商)夥伴,且Valve也是實
現Windows成為當今最佳遊戲平台的重要關鍵廠商,既然Valve在這邊做得這麼好,那麼我
們將遊戲「再度」於Steam上架,這樣做不會傷害到我們的。
Spencer也承認,只有在微軟自家商店上架「戰爭機器終極版」
(Gears of War: Ultimate Edition),以及「量子裂痕」(Quantum Break)這些近期強作
,其銷售量僅有一般般,看來Spencer等於間接「打槍」自家的Windows商店。
相較於Microsoft Studio的「世紀帝國」(Ages of Empires)系列、
「聖靈之光」Ori and the Blind Forest等遊戲都有在Steam上架,
而唯獨Halo (最後一戰)和Gears of War (戰爭機器)這類的大作卻偏偏沒在Steam上架,
導致遊戲的露出管道無法變得更廣。這樣做其實是錯的。
既然Spencer表示近期Xbox的大作,也將陸續在Steam平台上架,但他還是建議玩家們還
是別輕易把Windows商店的會員卡燒掉。這樣看來,微軟還是對自家Windows商店還是很
有信心的,只是近期為了衝高業績,不得不向Steam「妥協」。
也許他可能想說:要是我是微軟高層,我應該會建議微軟先別花巨資買下LinkedIn
(領英),應該設法辦法買下Valve或Steam才是!
新聞來源網址:
http://www.pcdiy.com.tw/detail/4262
【個人心得】
其實會看到這一篇文章,是剛好昨天在找惡靈古堡5的XBOX存檔匯出轉入Steam的方法。
當初我買滿多GFWL的遊戲,但是後來面臨drm轉移(但也不是全部都轉移,像同是GFWL的
F1 2011就沒有辦法轉移過去)
直至最近EA的The Sims也部份遊戲對於Steam上架。
相較之下,打開Windows 10看了一下市集
市集販賣的惡靈古堡4、5、6、7及0與1的重製版的定價。
再看了一下XBOX的成就,回想當初會買GFWL的遊戲有一部份就是受到XBOX的成就吸引。
但是自從DRM轉移後,我就沒辦法再繼續解XBOX的成就了。
如果我在Windows 市集買遊戲,那走的是XBOX的成就系統還是要走Steam的成就系統?
如果微軟真的重視PC遊戲市場,為什麼不想辦法強化PC與XBOX的互聯性。
這個是否和微軟的金銀會員門檻有關,不知道。
但這個族群似乎也不是壁壘
也許有人會說玩遊戲買遊戲機就好。
也有人可能PC遊戲和遊戲機都買
但像我就比較單純,只在PC平台玩遊戲
因為能玩遊戲的時間相對有限,不太會再買一台遊戲機來佔位…
就連幾年前買的二手DC現在連開它玩的機會都很有限…
所以我這邊另一個問號來了
微軟一邊在steam上架世紀帝國和一些遊戲
一邊在windows 市集上賣著熱門的遊戲,這樣子真得賣得贏steam嗎?
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有著這樣子的差異呢…
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