運行管理器之需要?! - Android

By Jacky
at 2013-05-20T17:44
at 2013-05-20T17:44
Table of Contents
※ 引述《RedmanYO (瑞德麵又)》之銘言:
: 是這樣的 在手機板看到有人問如何關閉背景運行
: 我就建議可以去載運行管理器
: 可是很多人出來說不要使用管理器
: 個人是使用defy刷到2,3.5
: 使用管理器(task advanced killer)也很久了
: 因為不去按他app就真的會一直在背景運行 很耗電又會頓
: 使用管理器後這問題改善不少
: 而現在新機安卓4.x 是否就不用使用管理器了呢?
: 所以只要像ios按下home鍵 就不用擔心各種app在背景運行嗎?
: 還是系統會去自動關閉呢?
有幾個常見誤解
第一個就是你提到的"app放在ram裡面會一直背景執行,很耗電又很頓"
這個說法只對了一半,並不是全部app都會這樣
相反的,正常的app會因為你把它從ram裡面移掉反而使情況變糟
放著也會耗電的只有兩種
一種是寫得很爛的app,連關閉都沒做好
一種是需要背景同步的app
關閉都沒寫好的爛app沒多少
我目前只見識過一個遊戲
按返回鍵退出之後還會霸佔著audio_2資源不放
導致嚴重噴電 (但這也不是ram的問題XDD)
需要背景同步或是隨時更新的app
你把它用task killer砍掉了,他就不能同步/更新了
play裡面你常會看到有人該該叫
說電池widget或是時鐘widget不準
就是因為他用了task killer導致更新不正常
用task killer就好像是你請了一位菲傭
然後你又叫她出去,不准進家門
可是你家的管家知道他是你請來的菲傭啊
管家又會開門叫他進來
如果一開始就不需要那位菲傭(app) 那就不要雇用(安裝)他
而不是裝了之後叫他不准進來
除了上述兩種app
一般的app放在ram裡面並不會讓你更耗電或是更頓
推文有人說,要用忽略清單
對,這可以避免上面這種同步/更新的情況
(前提是你真的有把該忽略的通通忽略進去XDD)
接下來就要講到第二點常見誤解
"ram空多一點會讓系統變得比較快"
這個誤解常見於4.0以後的android使用者
因為4.0之後系統剩餘記憶體永遠都很少
情況其實正好相反!
空的ram剩的多,代表使用時會變慢
我們需要先了解ram這東西到底是做什麼用的
ram的優點是速度快,比起flash memory(可以想成手機裡的硬碟)快上很多
所以執行app一定是先把要執行的東西放到ram,再從ram裡面執行
比方來說,你家裡有三件家事需要請幫傭來做
煮菜、洗衣服、打掃
你請個菲傭一定是直接讓他待在家裡面
要做什麼就馬上去做
而不是吃飯時間快到了打電話叫菲傭過來
煮完菜了菲傭離開,需要打掃再打電話叫他過來
打掃完又離開,晚上再打電話來叫他洗衣服
未免太沒效率!
app的情況也是一樣
它之所以會一直待在ram裡面佔空間
就是在等你下次執行的時候
可以直接從ram裡面跑,不用再重新去flash memory裡面載入
重新載入是很慢很慢的
開同一支app,第二次開不會比第一次開還慢就是這個道理
而task killer把app從ram裡面砍掉之後
你永遠體會到的都是第一次的緊...我是說速度
正常來說沒有要更新或是同步的app
在ram裡面是沒有在執行的,而是deep sleep狀態
講白話一點就是"毫無反應,就只是個app"
這種狀態下是不會造成任何耗電情況的
反倒是定期砍app這件工作會讓系統增加一些耗電情形
總之,在良好的記憶體管理機制之下
使用者不僅不需要task killer
他也不需要去關心ram裡面到底放了那些app
以前是因為以前android記憶體管理機制沒有那麼好
但4.0之後的android記憶體管理機制逐漸完善了
你根本不該去從ram裡面殺app
因為從ram裡面卸載東西很快 (看tasker killer做多快就知道了)
但你要執行的時候要重新載回ram卻很慢
為什麼平常要系統定期去做很快的事情
讓你使用的時候做很慢的事情呢?
而針對那些會自主耗電的app
task killer並不是很有幫助
因為你砍了一次,他還會跑第二次啊XD
而且因為你砍掉了,執行還要重新載入結果更耗電
應該做的是,找出爛app把它移除別用
或是有root的話,可以使用綠色守護
強制app保持在睡眠狀態,讓他別自己亂執行
還有另一款RAM Manager Pro
可以強制Launcher留在記憶體裡面
不要按下home他還重新載入
這幾種記憶體的app才對使用者比較有幫助
沒有root權限的話還是把記憶體管理通通交給系統去吧
多插手只會多造成反效果
--
: 是這樣的 在手機板看到有人問如何關閉背景運行
: 我就建議可以去載運行管理器
: 可是很多人出來說不要使用管理器
: 個人是使用defy刷到2,3.5
: 使用管理器(task advanced killer)也很久了
: 因為不去按他app就真的會一直在背景運行 很耗電又會頓
: 使用管理器後這問題改善不少
: 而現在新機安卓4.x 是否就不用使用管理器了呢?
: 所以只要像ios按下home鍵 就不用擔心各種app在背景運行嗎?
: 還是系統會去自動關閉呢?
有幾個常見誤解
第一個就是你提到的"app放在ram裡面會一直背景執行,很耗電又很頓"
這個說法只對了一半,並不是全部app都會這樣
相反的,正常的app會因為你把它從ram裡面移掉反而使情況變糟
放著也會耗電的只有兩種
一種是寫得很爛的app,連關閉都沒做好
一種是需要背景同步的app
關閉都沒寫好的爛app沒多少
我目前只見識過一個遊戲
按返回鍵退出之後還會霸佔著audio_2資源不放
導致嚴重噴電 (但這也不是ram的問題XDD)
需要背景同步或是隨時更新的app
你把它用task killer砍掉了,他就不能同步/更新了
play裡面你常會看到有人該該叫
說電池widget或是時鐘widget不準
就是因為他用了task killer導致更新不正常
用task killer就好像是你請了一位菲傭
然後你又叫她出去,不准進家門
可是你家的管家知道他是你請來的菲傭啊
管家又會開門叫他進來
如果一開始就不需要那位菲傭(app) 那就不要雇用(安裝)他
而不是裝了之後叫他不准進來
除了上述兩種app
一般的app放在ram裡面並不會讓你更耗電或是更頓
推文有人說,要用忽略清單
對,這可以避免上面這種同步/更新的情況
(前提是你真的有把該忽略的通通忽略進去XDD)
接下來就要講到第二點常見誤解
"ram空多一點會讓系統變得比較快"
這個誤解常見於4.0以後的android使用者
因為4.0之後系統剩餘記憶體永遠都很少
情況其實正好相反!
空的ram剩的多,代表使用時會變慢
我們需要先了解ram這東西到底是做什麼用的
ram的優點是速度快,比起flash memory(可以想成手機裡的硬碟)快上很多
所以執行app一定是先把要執行的東西放到ram,再從ram裡面執行
比方來說,你家裡有三件家事需要請幫傭來做
煮菜、洗衣服、打掃
你請個菲傭一定是直接讓他待在家裡面
要做什麼就馬上去做
而不是吃飯時間快到了打電話叫菲傭過來
煮完菜了菲傭離開,需要打掃再打電話叫他過來
打掃完又離開,晚上再打電話來叫他洗衣服
未免太沒效率!
app的情況也是一樣
它之所以會一直待在ram裡面佔空間
就是在等你下次執行的時候
可以直接從ram裡面跑,不用再重新去flash memory裡面載入
重新載入是很慢很慢的
開同一支app,第二次開不會比第一次開還慢就是這個道理
而task killer把app從ram裡面砍掉之後
你永遠體會到的都是第一次的緊...我是說速度
正常來說沒有要更新或是同步的app
在ram裡面是沒有在執行的,而是deep sleep狀態
講白話一點就是"毫無反應,就只是個app"
這種狀態下是不會造成任何耗電情況的
反倒是定期砍app這件工作會讓系統增加一些耗電情形
總之,在良好的記憶體管理機制之下
使用者不僅不需要task killer
他也不需要去關心ram裡面到底放了那些app
以前是因為以前android記憶體管理機制沒有那麼好
但4.0之後的android記憶體管理機制逐漸完善了
你根本不該去從ram裡面殺app
因為從ram裡面卸載東西很快 (看tasker killer做多快就知道了)
但你要執行的時候要重新載回ram卻很慢
為什麼平常要系統定期去做很快的事情
讓你使用的時候做很慢的事情呢?
而針對那些會自主耗電的app
task killer並不是很有幫助
因為你砍了一次,他還會跑第二次啊XD
而且因為你砍掉了,執行還要重新載入結果更耗電
應該做的是,找出爛app把它移除別用
或是有root的話,可以使用綠色守護
強制app保持在睡眠狀態,讓他別自己亂執行
還有另一款RAM Manager Pro
可以強制Launcher留在記憶體裡面
不要按下home他還重新載入
這幾種記憶體的app才對使用者比較有幫助
沒有root權限的話還是把記憶體管理通通交給系統去吧
多插手只會多造成反效果
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