→ mike7689:win7桌面要趕上osx的aqua,給微軟10年再觀察~= = 06/18 00:58
→ mike7689:至於linux陣營?算了吧~開源社群一堆都是工程師腦袋... 06/18 00:58
→ mike7689:觀念轉不過來的話~100年都一樣@@ 它們大概不懂什麼叫傻瓜06/18 00:59
→ mike7689:user...06/18 01:00
→ mike7689:現階段完善度最高的KDE plasma桌面都尚且如此了...06/18 01:00
雖然你說的或許是事實,但我還是想為這些工程師平反一下...
是說半個月前才討論過這類的問題....
第一個就是寫出這些GUI的人大部分就是工程師,
而且通常是寫給自己用的/針對自己重視的部分更新的很快;
表面像是腦袋轉不過來,沒想到其他user,
更有可能是懶得做/沒時間做自己不太需要的部分。
或許開源社群不全都是工程師,
但既然現在幾個大型WM project常常被批評卻還不算有顯著的改善,
我想或許是因為開發的人不認為那是他們目前最重視的吧!
(至於重視甚麼?可能Debug比較優先也說不定 :)
第二個是年紀的問題,
KDE4大概是08年release的東西,Unity是10年的東西,gnome3更是11年的東西...
若稱"KDE4(跟其他比)完成度高"絕對說得過去,稱"尚且如此"只能說依舊完成度不足。
若大家還記得去年的消息,當時的gnome3飽受批評,
例如Linus先生也是受不了gnome3的,跳到xfce。 :)
(或許這是因為大家不習慣,但當時的gnome3奇怪問題超多...)
如果說win7還得十年的觀察,但起碼從vista(06年)的介面win7(09年),也發展三年了,
商業公司、有明確客群的尚且如此,開源社群肯定更加人多嘴雜,更難整合意見。
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另外呢,光是window manager問題就這麼大了,
各個軟體甚至沒有這麼龐大的團隊在處理GUI的問題,
我想各個AP難用的問題才是最嚴重的吧!
另外另外,每個人認為的好用其實也很有落差,
例如我對WM的基本要求是鍵盤就能操作,最好支援即打即找。
(也就是不用點點點、打就找得到東西了)
對我來說,是安裝在筆電上來用的,覺得觸控板或外接滑鼠都很麻煩,
從這來說,gnome3其實就還算符合需求,Alt-F1(win_key)散開視窗也是很方便的東西。
(我從gnome2就用了很類似的配置,gnome3超級貼合我的需求的)
這些東西對很多人來說或許不是那麼重要吧,
大家是不是更在乎panel bar操作、更明確的多桌面切換呢?
gnome3預設的隱藏panel bar,模糊化的多桌面概念,
似乎跟我特別對tone......XD
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(好像沒甚麼建設性的心得...)
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