關於N460GTX Cyclone 1GD和afterburner - 顯卡

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: 還有超頻可以直接使用Afterburner就好嗎?
: 是要修正他的 記憶體頻率還是 核心頻率?
: 隨便調會不會有問題呀? 不需要考慮甚麼內頻外頻的吧?
: 要是沒超好會有甚麼下場? 除了當機之外,還有更糟的狀況嗎?

針對超頻的部分做些回應,小弟有點超頻主義,請多包涵
前陣子也購入460,爬了中外相當多的460文
1.GTX460核心和SHADER的頻率比為1:2 預設值為675/1350 若超到核心800
SHADER就變成1600,從軟體中也很容易看出來

2.核心/記憶體當然都可以超 但比較建議分開測試找出最大(或個人最喜歡)的頻率
後再兩者一起做測試

3.GTX460核心超頻的潛力非常大 原因很簡單 它的預設時脈很低 個人懷疑NV
這麼做是為了當時的市場區隔(若預設800 效能與GTX470會太接近)以及現在的560鋪路.

4.在不加壓的情況下 從675超到850增加的耗電量僅20W左右(ANANDTECH測試為15~
25W) 但效能是成正比增加(當然VRAM也必須配合) 以效能125%來計算,超頻到850/
1700/2200的每瓦效能反而增進了6%,當然 也可以反向操作跑預設時脈降電壓
相信一樣能得到更好的每瓦效能比
推出此數據只是要在一次說明 460的預設時脈/電壓比真的太低 所以它超頻空間大
使用者可以把它當作GPU界的E5200來看~預設無理~超頻無罪!
但請注意~若有增加電壓則耗電量會大幅度的提升...

5.根據ANAMDTECH的推論 在不加壓的情況下絕大多數的460都可以上到800~850
我自己個人的經驗也是不加壓(0.987v)到850而已. 另一方面,在加壓的情況下要上900
也不難,但犧牲實在太大 耗電量大增 ANANDTECH測試以A牌768MB版為例加壓至1.062v@
930耗電量比預設多了70W 根據一些論壇也顯示同樣為gf104核心的gtx560 若增加電壓
也會大幅增加功耗 可以看出gf104最佳的效能/功耗 電壓應該是落在1v附近 所以個人不
建議以加壓的方式長期運作

6.就個人使用的經驗而言 460超頻真的相當容易 回答樓上提問 沒超好會有什麼下場?
前任8800GT超頻後燒FURMARK 若不過就直接死當 必須重開機 但460燒不過僅會使該
程式當掉 可以立即修正時脈後繼續測試 相當方便 重申一次 電壓的部分自行斟酌
不加壓的超頻可以說相當安全 反之加太多電壓有可能造成元件損毀(雖然在預設BIOS
下能加的電壓並不太誇張)

7.建議的超頻方式 AFTERBURNER調整-->Furmark燒機(約10分鐘)--pass-->考慮增加時脈
--fail-->降低時脈
如此回一輪迴 非常簡單 推薦FURMARK的原因莫過於它算是最能壓榨顯卡的軟體
過3Dmark或實際遊戲測試都沒有辦法確保你不會再該時脈下偶爾當機 高強度的furmark
會是較佳的燒機選擇

8.想超460的人 同第5點所述 我會建議直接從800開始測試 因為GF104/1v的限制
差不多就在這 可以節省時間 至於VRAM的部分就很難說 各家廠商配的記憶體南轅北轍
可以從2000-2200-2300等 以百為單為測試失敗了在降50MHZ等逐漸細分

2011/3/26 修正了一些別字 內容稍作調整
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All Comments

Dorothy avatarDorothy2011-03-28
專業認真好文推!! 雖然我現在是用5870
Connor avatarConnor2011-03-31
非常想知道core上到850有比470效能高嗎
Heather avatarHeather2011-04-01
參考了一些數據推估4601G@850/4400仍輸470預設約5%
Jake avatarJake2011-04-02
感謝專業的指導,最近有考慮研究超頻這一塊,謝謝
Hardy avatarHardy2011-04-03
優勢是耗電量依然比470少50W以上 但看看隔壁的AMD...'
Mia avatarMia2011-04-04
我這支應該是OC 預設就是725/1451 等等來試一下800/1600
Eden avatarEden2011-04-05
請問原PO,不更動電壓的情況下,記憶體約於哪個區間
Margaret avatarMargaret2011-04-09
看到了 2000-2200-2300來try一下,若分開測PASS,合起來
應該也OK吧,小弟來試試看^^"
Kelly avatarKelly2011-04-09
我看得另一篇測試是460超到3dmark和470
Jack avatarJack2011-04-12
可調整的電壓僅限核心 軟體要加壓通常都是要焊接了
Wallis avatarWallis2011-04-16
很接近 但是實際跑遊戲卻每款都小輸XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-04-17
回M大 小弟個人看的測試和自己動手的測試皆不含3dmark
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-04-19
http://www.hkepc.com/6007 找到了一篇460 ocvs470
Michael avatarMichael2011-04-24
裡頭提及的四款遊戲 互有勝負
Hamiltion avatarHamiltion2011-04-25
http://0rz.com/12Jrht這裡的460時脈稍低並且記憶體預設
Jack avatarJack2011-04-26
除了少數相當仰賴頻寬的遊戲 850/4400(2200)應該是
Selena avatarSelena2011-04-30
差距5%左右
Freda avatarFreda2011-05-04
好有幫助,謝謝
Edwina avatarEdwina2011-05-07
有一句打錯~是*記憶體*加壓通常是要焊接
Franklin avatarFranklin2011-05-10
感謝各位不嫌棄 整篇一堆沒選正確的別字都沒人刁orz
Sandy avatarSandy2011-05-14
剛剛用800/2000 Afterburner,後來在3D 06跑出來分數差不多
Mia avatarMia2011-05-15
我最多無加壓超到880 記憶體沒超~ 900不加壓會破圖
Charlie avatarCharlie2011-05-19
3dmarks 對CPU的依賴較大 遊戲實參考價值應該較高
Edith avatarEdith2011-05-20
880算是小鵰很不錯囉 我爬文曾看過超800降壓到0.9v
但覺得有點唬爛
Jacob avatarJacob2011-05-23
Rae avatarRae2011-05-28
好文,瑕不掩瑜GTX460也真是高CP@@
Delia avatarDelia2011-06-01
這篇460vs6850/70超頻研究挺有趣:http://0rz.tw/5D9Sk
Irma avatarIrma2011-06-05
6850在合理的加壓下可超到130% 但可能是因為barts核心
Frederica avatarFrederica2011-06-06
對頻寬較依賴 在vram沒有繼續上去的情況下 只超核心效果
Faithe avatarFaithe2011-06-08
較不顯著 相對若vram上的去那6850會很可怕...
Genevieve avatarGenevieve2011-06-09
而460這則不太一樣 雖缺乏對照但可以看出對頻寬依存較低
Caroline avatarCaroline2011-06-14
核心上去效能幾乎就成正比增加
Doris avatarDoris2011-06-16
專業清新好文推 <(′▽`)b
Quintina avatarQuintina2011-06-17
好文推推