我們先假設遊戲的原生解析度可能是1024*768好了
那麼....
(1) 桌面解析度1024*768 + 視窗化(1024*768)
(2) 桌面解析度是(1)以外的解析度 + 視窗化 (1024*768)
(3) 桌面解析度1024*768 + 全螢幕 (1024*768)
(4) 桌面解析度是(1)以外的解析度 + 全螢幕(1024*768)
那請問如果將桌面解析度 = 螢幕最佳解析度(假設這邊是17吋) = 遊戲解析度並開全螢幕
這樣對於改善遊戲延遲或者是運算時間會有幫助嗎?
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那麼....
(1) 桌面解析度1024*768 + 視窗化(1024*768)
(2) 桌面解析度是(1)以外的解析度 + 視窗化 (1024*768)
(3) 桌面解析度1024*768 + 全螢幕 (1024*768)
(4) 桌面解析度是(1)以外的解析度 + 全螢幕(1024*768)
那請問如果將桌面解析度 = 螢幕最佳解析度(假設這邊是17吋) = 遊戲解析度並開全螢幕
這樣對於改善遊戲延遲或者是運算時間會有幫助嗎?
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