關於電源供應器測試 - 3C

By Annie
at 2012-10-17T23:36
at 2012-10-17T23:36
Table of Contents
※ 引述《justhappily (尋找自我)》之銘言:
: 請問一下 板上狼大所做的電源供應器測試
: 通常都有三部份
: 第一是電壓值與穩定度的波形
: 第二是效率與opp等的測試
: 第三是電壓暫態響應的波形
: 請問一下 第三項暫態響應的波形峰對峰值如果太大 是會有什麼影響與問題?
: 如果是和電壓穩定度有關 那麼 第一項的電壓值很穩定 第三項的波形卻很不穩
: 和第一項的電壓值很不穩 第三項的波形很穩 有什麼不同?
: 另外 暫態響應的波形回穩速度慢 又有什麼影響呢?
: 謝謝回答囉
第一個 Ripple&Noise
簡單來說 就是看你輸出電壓的微變量,你認為一台12V輸出它一定永遠是一條直線嗎?
No way,就類似電子學裡面得大訊號(DC)+小訊號(AC)
你理想上輸出是平平一條線的12V(DC),但是一定是藏了一些小雜訊(AC)
這些小雜訊=AC成分=Ripple&Noise 所以我們希望這些小雜訊越好越好
所以測試Ripple&Noise,探棒要用最短距離 然後示波器調成AC成分
因為我只care髒的小東西(AC)成分就多少,其他DC成分我都不管
第二個 效率就是Eff=Po/Pin 你想一樣都是Po一樣,當然Pin越少
這樣Ploss=Pin-Po就會越少 效率就越高
很直觀的,能量不滅定律
你loss的功率越多,它只能依照熱的形式散發,這時候溫升會更高
只能用更多的散熱片,去解這問題,所以Ploss越少 越不熱
Opp就作過功率保護(over power protection) 最簡單的來說
你設計一台Power Supply 你設計了300W那你所有的元件 Mosfet.Diode.磁性元件
等等就是照300W去選料,你硬超過輸出功率,短暫時間 可能沒事
但是長時間,你可能元件耐電流超過 鐵芯超過功率飽和 一定會出事情,
就跟你上班 你極限就是一天八小時 好啦 偶而十小時OK
幹 不能每天10小時吧(當然我常常每天十小時就吐POWER Supply)
第三個簡單來說 就是動態負載dynamic loading
字面上很簡單,它是"動的"負載 ,負載就是輸出電流
你直觀來看 ,一下子切會到桌面只編輯純文件,一下子馬上打SC2 特效3D全開
你Power Supply送出來12Vo 可能在mS之下 一下吐出0.2A一下吐出10A
你覺得你的12會乖乖一直是12V???
No Way 因為可能瞬間你拉了10AV ,12V它會Drop 所以12V可能略低
下一秒鐘你只拉了0.2A 12V又回來了抬上來了
所以我們要定義好 你一下拉大電流一下不拉電流,我希望12V都是在一個合理值
我定義12V只能Drop多少, Response多少,就是要回復成正常12V的時間 等等
都是探棒看勾輸出電壓,由示波器去確認的
PS :大家可能會對Ripple&Nosie 與dynamic loading有些搞混
Ripple&Nosie:是對輸出端抽"定值"的電流,然後量測其輸出電壓的AC成分
(例如只抽定值20A去測試)
Dynamic loading:是對輸出端抽不固定的電流(可能這個mS抽0A,下個ms抽20A..等等)
然後量測其輸出電壓的AC成分
當然dynamic loading測試的Vpk-pk(AC成分的大小)會遠大於Ripple&Nosie
--
: 請問一下 板上狼大所做的電源供應器測試
: 通常都有三部份
: 第一是電壓值與穩定度的波形
: 第二是效率與opp等的測試
: 第三是電壓暫態響應的波形
: 請問一下 第三項暫態響應的波形峰對峰值如果太大 是會有什麼影響與問題?
: 如果是和電壓穩定度有關 那麼 第一項的電壓值很穩定 第三項的波形卻很不穩
: 和第一項的電壓值很不穩 第三項的波形很穩 有什麼不同?
: 另外 暫態響應的波形回穩速度慢 又有什麼影響呢?
: 謝謝回答囉
第一個 Ripple&Noise
簡單來說 就是看你輸出電壓的微變量,你認為一台12V輸出它一定永遠是一條直線嗎?
No way,就類似電子學裡面得大訊號(DC)+小訊號(AC)
你理想上輸出是平平一條線的12V(DC),但是一定是藏了一些小雜訊(AC)
這些小雜訊=AC成分=Ripple&Noise 所以我們希望這些小雜訊越好越好
所以測試Ripple&Noise,探棒要用最短距離 然後示波器調成AC成分
因為我只care髒的小東西(AC)成分就多少,其他DC成分我都不管
第二個 效率就是Eff=Po/Pin 你想一樣都是Po一樣,當然Pin越少
這樣Ploss=Pin-Po就會越少 效率就越高
很直觀的,能量不滅定律
你loss的功率越多,它只能依照熱的形式散發,這時候溫升會更高
只能用更多的散熱片,去解這問題,所以Ploss越少 越不熱
Opp就作過功率保護(over power protection) 最簡單的來說
你設計一台Power Supply 你設計了300W那你所有的元件 Mosfet.Diode.磁性元件
等等就是照300W去選料,你硬超過輸出功率,短暫時間 可能沒事
但是長時間,你可能元件耐電流超過 鐵芯超過功率飽和 一定會出事情,
就跟你上班 你極限就是一天八小時 好啦 偶而十小時OK
幹 不能每天10小時吧(當然我常常每天十小時就吐POWER Supply)
第三個簡單來說 就是動態負載dynamic loading
字面上很簡單,它是"動的"負載 ,負載就是輸出電流
你直觀來看 ,一下子切會到桌面只編輯純文件,一下子馬上打SC2 特效3D全開
你Power Supply送出來12Vo 可能在mS之下 一下吐出0.2A一下吐出10A
你覺得你的12會乖乖一直是12V???
No Way 因為可能瞬間你拉了10AV ,12V它會Drop 所以12V可能略低
下一秒鐘你只拉了0.2A 12V又回來了抬上來了
所以我們要定義好 你一下拉大電流一下不拉電流,我希望12V都是在一個合理值
我定義12V只能Drop多少, Response多少,就是要回復成正常12V的時間 等等
都是探棒看勾輸出電壓,由示波器去確認的
PS :大家可能會對Ripple&Nosie 與dynamic loading有些搞混
Ripple&Nosie:是對輸出端抽"定值"的電流,然後量測其輸出電壓的AC成分
(例如只抽定值20A去測試)
Dynamic loading:是對輸出端抽不固定的電流(可能這個mS抽0A,下個ms抽20A..等等)
然後量測其輸出電壓的AC成分
當然dynamic loading測試的Vpk-pk(AC成分的大小)會遠大於Ripple&Nosie
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